
Hades,中文译名哈迪斯,亦称作黑帝斯,是一款高自由度的地牢冒险游戏。该作融合了经典作品的传统特色,运用顶尖引擎技术打造,角色设计精致细腻,动作表现流畅丝滑,能让玩家沉浸式感受战斗的畅快乐趣。在游戏里,玩家将操控角色深入探索地牢,通过持续战斗击败敌人来获取装备,进而强化角色、提升等级,朝着最强玩家的目标迈进。此外,游戏内还设置了多种难度模式供玩家挑选,喜爱这类游戏的朋友们,不妨前来体验一番!
《Hades》是一款高自由度的砍杀型地下城游戏,它融合了Supergiant旗下多款经典作品的传统特色,比如战斗节奏明快的《Bastion》、游戏环境丰富细腻且细节饱满的《Transistor》,还有随着角色成长与推进,故事情节波澜起伏的《Pyre》。
杀出地狱
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
结交神鬼妖怪各路朋友
一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。
惊险刺激,百玩不厌
每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。
挑战无限可能
永久升级的设定让你无需化身神明,也能沉浸在热血沸腾的战斗与跌宕起伏的剧情之中。但要是你觉得自己的实力足以比肩神祇,大可以提升挑战层级,投身更惊心动魄的冒险,检验一下身经百战的自己能否扛过这场终极试炼。
经典的 SUPERGIANT 风格
Supergiant 旗下游戏向来以内容丰富、气势恢宏,以及游戏性与叙事深度融合的独特风格著称,而这一风格在本作中展现得尤为充分:精美的手绘冥界场景搭配极具压迫感的原创配乐,成功构建出阴森诡谲的冥界氛围,带给玩家强烈的沉浸体验。
【陷阱】
玩家在游戏中除了要防备敌人,还得留意密室里随处可见的暗器陷阱。每张地图的陷阱各不相同,但它们都有一个共同特点——存在启动开关。因此,玩家在躲避敌人攻击时,也不能忽视对周围陷阱状况的观察。要是不小心踩到陷阱,及时进行闪避就能避免受到伤害。值得一提的是,这些陷阱对敌人同样具有效果,合理利用它们能够更高效地消灭敌人。
【场景破坏】
密室里不少物件在玩家攻击时会被破坏:立在中间的柱子、墙体这类结构被攻击后会坍塌,掉落的石块能给敌人造成高额伤害,却不会伤到玩家;还有受攻击就会爆炸的炸药桶,爆炸对玩家也有伤害。至于周围的瓶瓶罐罐,虽然破坏它们暂时没实际作用,但等玩家获得对应能力后,就能从中拿到恢复生命的道具了。
【沟壑和障碍】
密室中并非总是一片空旷,那些纵横交错的沟壑与林立的墙壁,会对玩家和敌人的移动造成阻碍。此时按下space键进行冲刺,就能轻松跨越这些障碍,还能利用这样的地形与敌人周旋。不过要注意,部分拥有飞行或跳跃能力的敌人,同样可以越过这些障碍。
【护甲】
敌人的血条大多是红色的,但某些敌人的血条会呈黄色这就表示该敌人还有一条护甲,护甲打碎后才会对本体造成伤害,在敌人带有护甲时是无法进行击退等控制效果的,某些恩赐能够增加对护甲的伤害。
【死亡】
当玩家的血量完全耗尽时便会死亡,死亡后将失去当前身上所有的加成效果、恩赐道具以及金币,仅能携带黑暗宝石、万能钥匙、冥府钥匙、宝石、钻石、仙酒和ambrosia这些物品返回至冥王圣殿。死亡是游戏的核心玩法之一,每次死亡后在冥王圣殿都将触发全新的对话内容。
头上带有感叹号的NPC就能够进行对话,同时也可以将获得的仙酒赠予来获得相应的回礼。
【圣镜】
玩家获得的黑暗宝石可以在此处提升角色的能力,用万能 钥匙可以解锁更多能力。
【武器】
玩家共有5把武器可以选择,每种武器又有三种形态可选,每种形态都能进行升级,解锁武器需要消耗万能 钥匙,玩家可以在开始逃脱之前进行选择。
【纪念品】
玩家第一次赠送NPC仙酒会受到回礼,这些回礼可以理解为饰品,佩戴时都会有额外的效果。携带饰品进行战斗能够让其升级,饰品和武器在同一房间玩家可以在战斗前和完成一张地图时进行更换。
【众神审判】
有事密室内会出现两个恩赐,选择其一就会惹怒另一名神明,不过清理掉房间内的敌人后就能获得另一个恩赐。
暗影存在:增加50%背刺(Backstab)伤害。(中后期敌人基本无法背刺,对部分Boss有奇效)
地狱活力:每次经过一个房间回复3血。(全程能回复近百血,推荐优先点满)
炼狱之魂:增加2个投掷魂,不升级的话初试只有一个。(与沸腾之血关系密切)
快速反应:增加一次冲刺。(也就是可以连冲两次)
沸腾之血:当敌人身上带有炼狱之魂的时候,普通攻击和特殊攻击增伤50%。(输出神技之一,打Boss以及血厚的敌人尤其需要)
蔑视死亡:增加三次复活机会。(每次回复生命最大值20%)
更深的口袋:初始多100块钱。(中期技能)
更厚的皮肤:初始多50血。(中后期技能,极大降低前几图开荒压力,尤其是方便进混沌门)
特权状态:当敌人身上同时有两种诅咒(Curse)的时候,受到你的伤害增加50%(输出神技之二,极大的影响到游戏玩法以及祝福升级路线)
奥林匹斯的青睐:增加50%稀有祝福出现概率。
神的骄傲:增加25%史诗祝福出现概率。(配合上面让后期非高难变得很好打)
命运主动权:有3次机会随机更换下个房间的奖励。(经过测试只会换到钥匙,黑暗,灼热和仙酒。最垃圾技能,别优先点)。
在掌握初步技能后,游戏的核心玩法便清晰起来:给敌人施加炼狱之魂(可提升50%伤害),同时尽量让自身维持两种诅咒状态(额外增加50%伤害)以最大化输出效率。游戏设有五个主动祝福槽位,分别对应普通攻击(Attack)、特殊攻击(Special)、投掷炼狱之魂(Cast)、冲刺(Dash)和神之怒(Wrath);被动祝福槽位则没有数量限制。若某个祝福需要触发条件(比如“生命值处于地狱XX状态时生效”),激活时会出现屏幕模糊特效,且该祝福会高亮显示。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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