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TickTock正式版

TickTock正式版
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  • 版本:V1.1.8
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2026/1/8 18:29:19
  • 语言:中文
  • 大小:149.2MB
标签: 时间回溯 双人协作 密室逃脱

tick tock(滴答滴答双人冒险) 是一款类似密室逃脱类的双人协作分屏解谜游戏,支持玩家通过两台独立移动设备共同参与解谜。游戏融入了摩斯密码等多样解谜元素,谜题设计逻辑严谨、环环相扣,对双方配合度要求极高,缺一不可——因此建议无法面对面游玩的玩家,通过通话同步推进,仅靠单一视角是无法解开所有谜题的。 为避免陷入“为难而难”的设计误区,游戏在谜题包装上力求简化,通过同一基础场景的内容变动,让玩家的解谜思维得以复用(思维可复用并不代表谜题模式单一)。核心玩法围绕“时间回溯”展开:玩家将回到过去,在同一地点经历三个不同的时间阶段,随着时间推演,场景内容会发生相应变化。这种设定既保证了线性叙事的清晰性,又让各阶段线索相对独立,既能降低解谜门槛,又能有效发散玩家的思维~

tick tock最新版特色

1、手绘画风

游戏画面整体为手绘暗黑色,只就透露出一点的光,但是这样看着不恐怖的场景实际上到处都是诡异的感觉。

2、故事丰富

生动的动画场景和有趣的故事情节,增添了游戏神秘感有较好的体验。

3、众多关卡

游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏更加充满吸引力。

4、合作是关键

在ticktock游戏里,单人模式是走不通的。要解决游戏世界中那些极具挑战性的难题,这会把你们的合作默契度推向极致。记住,唯有彼此意志坚定,并且进行有效的沟通,才能帮助你们成功逃离。

5、叙事冒险

踏入手绘风格的奇妙天地,感受源自斯堪的纳维亚童话的动人故事与独特氛围。在这个怪异的村庄里,你可以探访各处地点:神秘的老钟表匠、地板吱呀作响的房间、幽暗的地下室……并寻觅解开谜题的线索与方法。

6、简单的控制,挑战性的谜题

游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。

tick tock第三章攻略

《Tick Tock》是一款冒险逃脱题材的手机游戏,它有着极具特色的彩绘风格画面。相信大家在游玩过程中难免会遇到一些难题,所以接下来就为大家带来Tick Tock第三章的通关攻略。

第三章攻略

主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。

场景:塔

要素:灯

按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。

注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。

熟悉的老房子,进去吧。

场景:住宅

看到这个电话,先点一点吧。

要素:电话

将7个按键都点过之后,出现了一些不完整的无序的句子。

这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。

玩家2在这个场景里的内容(包含5、6、7、8、9、+、~这些元素),和玩家1的并没有本质上的不同;不过就像之前解读信息时需要相互配合那样,这里也得靠玩家1和玩家2交替进行,才能实现情报上的互补。

注:遇事不择点话筒。

玩家1、玩家2的内容整合起来:

请记住这个“Kol”。

步骤:

因为玩家1只能输入2*430,所以按顺序输入后按下话筒即可。

电话打通,梯子就放下来了,然后我们移动到上面的场景。

能看到几张设计图,其中没有任何解谜相关的内容。这些设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2在这个房间里就能看到它,而且它的名字本身就是一个谜题——Kol。

要素:图纸

退出来,再次来到邮局。

场景:邮局

这配置,居然是……莫斯电码?!

要素:莫斯电码

这里的解谜需要玩家2给出的信件。信件里提到,重复信件内容就能获得指引,但请只重复与莫斯电码相关的部分:长码和短码。

步骤:

信件中出现的内容为:长,短,短,长,长。所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。

之后播放的内容为点/灭等的顺序,如果没记住的话再点下方的那个白点即可重新播放一次。

内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)

再次来到钟表房,氛围有些诡异。

场景:钟表店

进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。

要素:图案机器

这台机器的操作逻辑是:开启ON后,需按顺序点击对应的按钮。玩家1负责处理奇数序号按钮的解谜任务,玩家2则负责偶数序号按钮的解谜。具体来说,玩家1解完第一个按钮后,得把该按钮的内容告知玩家2——因为玩家2看到的第一个按钮显示为三个点(…)。玩家2点击完第一个按钮后,会获取第二个按钮的提示,解谜后要将结果告诉玩家1;玩家1按完第二个按钮,接着解第三个按钮,之后以此类推……直到完成第十八个按钮的操作。

注意:按按钮有时限,过了时限需要重来,但要按的按钮的顺序和内容是不变的。

步骤:

按顺序按按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的按顺序为:

鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人

按完之后,会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜。

解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。

要素:调频显示文字

这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主场景——塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1得到的点灯顺序(右),我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景即可。

从门的右侧起:灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭

按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。

要素:梯子

步骤:

这里只需要每层点击梯子把梯子放下来,然后继续往上爬就行。

然后……点中间那个瓶子。

玩家1的旅程就此结束。

更新日志

v1.1.9版本

* 修复了导致俄语和某些亚洲语言的字体无法正确加载的问题。

游戏截图

  • TickTock正式版图1
  • TickTock正式版图2
  • TickTock正式版图3
  • TickTock正式版图4
  • TickTock正式版图5

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