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熵零2移植版是一款趣味性十足的角色扮演游戏,它改编自半条命的某个模组,玩法上和早年的魔兽争霸、刀塔有相似之处。游戏里,玩家将化身警察,带领自己的小队前往神秘的“阿伯特通讯”设施,执行抓捕朱迪丝·莫斯曼博士的任务,感兴趣的玩家不妨来试试这款游戏!
艾登·沃克从昏迷中苏醒,意识到自己陷入了绝境:冰冷的枪管紧贴着他的太阳穴,他还被人当作疯子指控。可真实状况比这复杂得多——他身后通风管道的铁栅栏在晃动,地上横卧着三具尸体,而这些,都是他在意识模糊时造成的后果。
在这个模组里,玩家操控的角色不再是原版游戏里那个沉默的物理学家,而是变成了联合军的精锐士兵。艾登得和国民护卫队一起并肩作战,携手应对各种挑战。
剧情的黑暗感比原版更强烈了。艾登不仅陷入被污蔑成疯子的窘境,女儿还遭人掳走。更让他心灰意冷的是,自己效力的组织非但没有施以援手,反倒计划把他送进精神病院。
随着剧情逐步深入,艾登慢慢察觉到整个事件背后潜藏着一个令人震惊的阴谋。联合军高层的腐败与龌龊程度远超他的预料,这让他揭露真相、营救女儿的决心愈发坚定。
1.利用各种科技设备和工具,战胜敌人和解决难题,挑战玩家的智慧和反应能力。
2.\\"熵:零2\\"是一款全新的科幻冒险单机游戏,在一个未来世界背景下展开。
3.探索一个极度危险和充满未知的环境,解开引发人类灭亡的神秘事件的真相。
4.这款游戏凭借其引人入胜的剧情与扣人心弦的冒险体验广受赞誉,每一处场景都遍布着令人惊叹的奇景与潜藏的未知危险。
● 一个长约7至9小时的单人战役。
● 完整的配音和精心编排的演员阵容。
● 小队战斗和载具战斗。
● 新武器,新敌人、敌人变种以及特效。
● 一个气势恢弘的原声带。
● 大量成就等你完成。
内斗机制与被动目标
尸壳之间存在内斗的可能:当某只尸壳受到另一只尸壳的攻击(例如友军伤害导致)后,它们会在一定时间内(具体时长由sk_sk_husk_common_infight_time的值决定,通常约5秒)对发起攻击的尸壳展开反击。若该尸壳再次受到攻击,这个反击计时器会重置;不过由于主动攻击的尸壳可能也会进行反击,所以这个计时器一般只有在存在其他需要应对的敌人时,才会起到关键作用。
尸壳也能借助地图IO的设定成为“被动目标”。这里的被动目标,指的是那些原本会被尸壳视作可疑对象(像玩家这类),却通过特定方式获取了尸壳信任的存在。此时尸壳会把被动目标当作友方,要是有其他尸壳对它们的被动目标发起攻击,这些尸壳就会攻击挑衅的那一方,进而引发内部争斗。
赠礼机制
玩家能够给尸壳联合军士兵武器或物品,这和玩家在EZ2里把这些东西交给普通联合军的方式是一样的。不过这种操作得在尸壳处于平静或者只是怀疑玩家存在的状态时才能进行,要是它们已经对玩家抱有敌意了,就没办法完成赠礼了。
玩家可以赠与任何武器、物品或道具供尸壳士兵考虑,但尸壳士兵目前只接受以下物品:
1.比它们手上更好的武器(比如它们拿着SMG而你给它们AR2);
2.当前所持武器的弹药;
3.医疗包,医疗瓶,电池(以后可能有变动,因为会使招安变得太容易)。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB