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《文明时代3》是一款从Steam平台移植而来的超人气战场策略模拟游戏。在游戏里,玩家将化身为文明的领袖,不仅能够自由创建全新的世界,还可以招募军队、发展经济,通过持续提升收益与实力,引领自己的文明一步步征服整个世界。

1、进入文明时代3游戏的主页面,点击下方的编辑器。

2、在游戏编辑器中点击“创建剧本”。

3、在剧本编辑器中有着众多剧本,可以直接使用,这里我们选择“创建新剧本”。

4、进入到创建页面,在右侧可以选择洲,然后点击地图可以选择势力范围。

5、自定义荒漠、选择政体,分配省份。

6、设定完成之后点击保存即可,之后就可以加载游戏了。

1、招募军队
可以先进行募集,但是需要等一个回合,成本较低
也可以进行瞬间招兵,但是成本过高,会导致招募的地区经济下降
2、外交
在外交地图模式下,会呈现其他国家与本国的关系色彩标识,色彩越偏向绿色,意味着双方关系越融洽;色彩越偏向红色,则表明双方关系越紧张。一旦关系恶化程度达到100%,两国之间便会触发战争状态。
在外交界面中,还能看到其他国家的各项状态信息,比如人口数量、首都位置、特大城市情况、国民幸福度、政体类型、科技发展等级以及经济状况等,同时也可以通过这个界面查看自己国家的相关状态。
除此之外,你还可以向其他国家发送消息。
3、建筑
点击选项更多,会自动弹出建筑界面,不同的建筑物要求不同的科技等级,各个建筑物的详细。
4、法令
可以进行节日,同化,投资经济和投资发展。

前期:选择角落的阵营,但是周围必须是有不少于五块的无主地区,在五六个回合之后选择第三和第四的阵营拉进联盟一起战斗。
中期阶段:尽量避免同时在多条战线作战,优先从陆地发起进攻,再逐步向海洋方向推进以打击目标阵营。需时刻关注外交局势的变化,尤其是在困难及更高难度下,各阵营往往会形成联盟,此时应优先选择实力较弱的单个阵营或联盟作为攻击对象。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1、海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2、占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3、与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4、在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1、开局阶段——种田发展比向外扩张更具挑战性,不管是大国还是小国,开局时先别考虑外交策略,集中资源压低经济维持基本保障,积累足够资金后集中爆兵直接开战,哪怕周边是超级大国也能尝试,夺取一块土地就停战,通常开局这么做是可行的,但到了中后期就不一定适用了,关键在于你的兵力必须占据优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
游戏前期的核心是争夺人口数量,到了后期则更依赖经济发展。科技水平越高,通过人头税和经济活动获得的资金就越多;而不同的政体,在人头税和经济税收的具体数额上也存在差异。人头税本身带来的收益有限,建议能减免就尽量减免——毕竟幸福度高时税收效率也会提升,而且即便把人头税调到最低,系统仍会按一定比例征收。需要注意的是,地块的经济数值不能超过当地人口数,所以人口数量是经济发展的上限。(针对经济数值卡在99不再增长的BUG,可以通过无限征兵让该地块人口跌破一万来解决。因为经济与人口之间存在固定比例,当人口过多而经济数值过低时,经济会持续下跌直到停在99;要破除这个状态,必须先将该地块的人口降至一万以下。)
3、同化机制:新占领的土地需优先推进同化进程,征兵数量与经济收入均和该地区的同化比例直接相关。此外,高同化度能有效避免叛乱问题,所以在占领土地并结束停战后,首要任务就是开展同化工作,以此收服当地人心、巩固胜利成果。通常来说,只有当同化人口占比达到50%以上,该地区才能实现基本稳定。
4、发展——衡量人口涨幅的核心指标是价值,而非单纯的涨幅百分比。即便土地条件不佳,提升其发展度也能赋予一定价值。经济层面有两个主动提升的途径,其指标与科技挂钩,上限和科技水平一致,每0.25的提升可增加一点发展度,自然增长的峰值为1。到了中后期,条件差的土地也能创造价值,至少用来征兵作为前线防御是完全可行的。
5、战线策略——游戏进入中后期,当积累了足够的资金、领土范围扩大,并且能够稳定维持一定规模的兵力时,若面对实力相当且领土接壤的敌对国家,可以采用战线防守反击的战术。具体操作是在边境地区屯驻兵力,修建城堡和瞭望塔,然后向对方宣战,引诱敌军主动来攻。借助防御设施带来的加成效果,大量消耗敌军的有生力量。待敌军实力受损后,再逐步推进战线,夺取对方一两个领地,随后停战进行同化治理并修建碉堡,通过这种方式逐步蚕食对方的领土。
资源与属性类
army:在选定省份加 300 军队。
money:在选定省份加 450 金钱。
population:在选定省份加 750 人口。
economy:在选定省份加 600 经济。
armyset + 数量:修改选定地区的军队数量。
technology + 数量:增加指定国家的科技,输入 100 为 1.0。
外交与战争类
war ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国开战。
peace ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
视角与显示类
scale + 任意数:放大相应倍数。
centerciv + 任意国家参数:视角转到指定国家。
center + 省份参数:视角转到任意省份。
showarmy:关闭显示省份 ID。
showids:开启显示省份 ID。
其他
id:显示选中国家的 ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB