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铁锈战争超星文明模组是以军事为题材的策略对战闯关游戏。该游戏在策略对战部分有着独特的创意和设计,玩家需充分运用智慧与谋略,精心规划兵力部署,还要根据不同的战场情况制定最合适的作战方案。从选择恰当的兵种,到规划攻防路线,每个决策都对局势走向有着关键影响。
这是一款纯粹的RTS游戏,既不存在微交易机制,也不设置DRM(即没有内购消费)。
支持单机和多人联机(可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙实现)
有战役战、遭遇、生存、挑战模式
有不同等级的AI可供选择
有多达几十种的海、陆、空单位
有实验工厂和核导弹等大杀器单位
快速操作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等
战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
支持保存和加载游戏存档
多人游戏支持掉线后重联以避免让玩家失望
支持加载自定义的地图
支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑)
支持观看历史战斗的回放(如果开启)
支持USB键盘和鼠标
1、开启游戏后,该游戏提供单人作战与联机多人游戏两种模式,玩家能够自主选择。
2、这款游戏以策略作战为核心玩法,玩家能够自由创建全新地图并投身战斗,开启游戏进程。
3、游戏开始前,玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗。

4、点击游戏左上角的设置,直接保存当前场景,方便下次继续作战。
铁锈战争超星文明模组单位介绍
1、建造车:造价450美元。在“命令”和造车厂都能建造。没有攻击能力,专门负责建造和维修建筑,但无法维修可移动单位(比如坦克)。建造车是游戏里最基础的单位。
游戏里资金是关键,现在我们的资金少得可怜,该怎么解决呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,让建造车在上面建造“资金提取器”,这样钱就会源源不断地来了,这个建筑可以升级,建议在游戏初期就升级。
2、命令(指挥中心):是一方势力的标志,不能建造!可以发射导弹攻击附近的敌人(包括海陆空单位);还能提供资源,每次10美元;可以生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁就代表游戏失败,但在战役模式中不会判定为失败。3、炮塔:建造需花费500美元,仅能对一定范围内的地面敌人发起攻击。若再投入600美元,可将其升级至2级(即顶级)。这款防御设施性价比颇高,既可以部署在基地内部用于防守,也能在抢夺资源时充当守卫利器,还能建造在关键道路上阻碍敌人推进。它的建造成本较低,但单体作战能力强劲,AI通常只会发动小规模进攻,多建造几座便能压制AI。
4、防空炮:造价600美元,仅能对空中目标(也就是飞机)发起攻击,其发射的导弹具备跟踪特性,能追着飞机进行全方位打击。若想提升性能,还可花费900美元将其升级到2级(这已是最高等级)。这又是一个能“欺负”AI智商的装备,它的对空作战能力极为出色,攻击范围也很宽泛,堪称打击飞机的“神器”。把它建在炮塔旁边,就能实现对陆地和空中目标的双重防御,对付单架飞机时轻松自如,不过在面对成群的轰炸机时会显得有些乏力。好在AI的智商有限,所以不必担心会遭到AI的地毯式轰炸。
5、激光防御塔:可发射激光拦截敌军火炮,有效减少我方损失,存在冷却时间。造价1200美元,建议资金充裕后再建造。该单位目前无法升级,自身不具备攻击能力,通常不单独建造,可部署在炮塔旁协同防守,与炮塔配合能无伤应对单体敌人。初期不建议建造,因其成本较高而收益有限。
6、维修中心:敌人每次进攻都会对防御塔造成不同程度的损伤,虽然可以用建造车手动修理,但操作起来颇为繁琐。若在防御塔后方放置一个维修中心,就能实现自动维修,无需再为此担忧。该建筑费用为1500美元,目前暂不支持升级。在相近位置建造两座维修中心,它们可相互维修,搭配其他防御塔使用,便能构筑起坚固的钢铁防线。
战役,战斗,生存,和挑战任务,有充分的人工智能
超过40+独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位
纯RTS没有微交易和无DRM
在线和离线多人通过WiFi和移动网络
实验台和大结局的战斗核导弹
战术和战略机遇与独特的单位



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB