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无悔华夏正版

无悔华夏正版
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  • 版本:v3.5.194
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/1/11 4:09:07
  • 语言:中文
  • 大小:641.88MB
标签: 无悔华夏 策略对战 历史模拟

《无悔华夏》正版是一款充满浓郁中国韵味的策略对战游戏,它以多朝代历史为背景,采用经典国风水墨画风,满屏的古风武侠元素营造出厚重的历史年代感,能让玩家全方位获得身临其境的沉浸体验。在游戏里,玩家将化身为一国之主,可招募名将贤才,携手治理国家——通过发展军事与经济、修筑城池,抵御外族的侵扰与进攻,随后逐步开疆拓土,最终实现天下一统的目标。此外,游戏玩法丰富多元,国家经营、朝会议事、君臣互动等特色系统静待玩家探索;你能与众名臣武将一同制定不同策略、颁布各类政策来壮大己方势力,每一次抉择都会触发截然不同的剧情走向,让游玩过程趣味盎然。对这类游戏感兴趣的朋友,不妨亲自尝试一番,相信它定能带来惊喜,不会让你失望。

游戏特色

1、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧。

2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家。

3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。

4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。

无悔华夏怎么招兵

这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。

我的玩法思路比较直接,拿秦国来举例:开局有两座城和五块空地,这五块空地我个人建议建3个军营——毕竟造兵速度总是莫名很慢,而且很多时候不是打不过对手,而是压根没兵防守;剩下两块空地就1块建土地、1块建房。前期优先研究军事操练和革甲,这些资源应该完全够用。等这两项军事研究差不多完成,基本就能打得过对面了(当然这只是暂时的优势)。研究完这两个后,还能再研究两项,我个人建议选徭役和***。等操练和革甲都研究好,差不多就能平推一个国家了。灭国的时候如果国力还不错,个人建议先打小城,别先打都城——比如对方1级的小城打两次就能拿下,但有都城的话得打三次,所以可以先放着都城,优先打小城。另外,剑阵、虎符、协同这三个是用来增兵的,前期剑阵和虎符比较容易搞到,有了这两个差不多能凑出三万左右的兵力。总之,有资源的话尽量优先投军事(当然有人会问资源不够怎么办,这个后面再说)。

当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;

剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);

当然也有人会问箭塔该怎么处理——箭塔只会在最后一波出现,这时候用子弟兵就行。要是子弟兵已经用过了,那就只能靠自己微操,把兵控制在角落避免被箭塔攻击,等对面的兵出来再打;要是这样还是打不过,那就等子弟兵冷却好再用。

兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);

扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。

无悔华夏老子人物介绍

一、人物介绍

在《无悔入华夏》里,老子是贤者类的名臣,他的三个技能分别是无为、小国寡民和道法自然,这三个技能升级后都能提高粮食产量。粮食是百姓安居乐业的基础,有了充足的粮食才能稳定民心,这对国家发展前期打下良好基础很有帮助呢~

二、技能介绍

1、无为

腐化提升、民心提升

2、小国寡民

粮食产量提升、钱产量下降

3、道法自然

戚望提升、民心提升、文化点提升、金钱消耗下降、战斗力百分比提升

以上就是小编为玩家带来的有关于无悔入华夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐败的速度,同时粮食产量也会大大提升。

魏国攻略

首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲

开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强

开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可

每次我们费劲心力出征,和韩国部队正面厮杀的时候,总能瞧见两个眼熟的身影——隔壁的老秦和老齐正急急忙忙往我们的地盘冲。其实不用慌:对付秦国的话,祭出我们的战车就行,毕竟秦国一开始的兵种只有剑兵和弓兵,没有能压制战车的枪兵,这时候战车简直是无敌的存在;要是打齐国,他们不管是进攻还是防守,用的全是枪兵,那我们也只能拿枪兵跟他们硬拼了(等对面枪兵聚到一块儿的时候用投掷技能会有奇效,一次能灭掉五千人左右)。

我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树

我们在伐韩的同时,也不能忽略对秦国或楚国的进攻。秦国后期崛起后,军队以锐士为主、混杂枪兵,确实是块难啃的硬骨头——不过我上一个存档里,秦国始终没提升军团上限,兵力一直维持在两万多人,或许可以考虑用骑兵提前将其拿下。楚国则是全骑兵阵容,用枪兵就能完美克制,但后续的发展路径不太好走,需要谨慎权衡。

挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)

要是选择攻打秦国,你只需派枪兵部队去扫平鬼方(全是胡骑)和义渠(同样全是胡骑)就行;楚国那边也是一样的路数,用枪兵推平就好(前提是它还没被其他势力瓜分)。这时候赵国十有八九已经在北方称霸了,咱们正好可以去“割韭菜”——赵国向来喜欢用两骑三剑的配置,咱们直接派枪兵过去就能推平。等这一步完成,咱们也就能雄踞一方,接下来只要挂机发育,点点军事和民生相关的选项,就能一路平推了。

要是选择攻打楚国,咱们先挂机发育一阵子,秦国差不多就已经解锁枪兵和秦锐士了,这会儿跟他们硬拼咱们可能还打不过,所以只能往北边和东南方向发展。越国、齐国和吴国很大概率会互相掐架,百越和楚国估计也会打起来,咱们正好可以趁这个机会捡漏,顺便向北推进灭掉韩国、吞并赵国、驱逐鬼方。至于燕国,大概率会被赵国打回老巢,如果咱们军事科技升得高,也能顺手把燕国灭了;要是不行,等后期再处理也行。魏国后期发展起来的话,基本能用枪兵推平对手。

关于名臣技能卡的优先度选择,这里分享一些个人看法供参考:急救技能需要消耗青铜资源,这会和枪兵的升级需求产生冲突;不过到了后期资源不再紧缺时,它的回血量表现还是比较可观的。伏兵技能能额外获得一支军队,但这支军队是初始的徒手状态,而且前期要凑齐12个士子难度不小——当然,如果前期运气好打到大量士子,点出这个技能说不定能成为扭转败局的关键。据守技能可以提供防御加成,减少战斗损失,但被动挨打终究不如主动反击来得有效;我个人更倾向于选择攻击类的加成技能,大家可以根据自己的实际情况来调整优先顺序。

游戏玩法

1、合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;

2、全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;

3、加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的三国世界。

游戏亮点

【多方势力】多朝多国 更多选择。

【轻度策略】门槛更低 上手更易。

【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择。

【名臣武将】重用贤才 横扫六合。

【即时作战】战场微操 告别回合。

更新日志

v3.5.194版本

【新内容】

从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。

【新名臣和专属兵器】

从4月30日起,将上线 新妙级名臣-贾谊

从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕

【演化池】

从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。

详情请参考游戏内公告。

【新活动】

从4月25日起,将陆续上线 鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。

详情请参考游戏内公告。

游戏截图

  • 无悔华夏正版图1
  • 无悔华夏正版图2
  • 无悔华夏正版图3
  • 无悔华夏正版图4
  • 无悔华夏正版图5

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