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《死寂之城》(又名Town Of The Dead Life)是一款以丧尸末日为背景的动作冒险游戏,核心玩法围绕资源管理、营地建设与地图探索展开,玩家的终极目标是在危机四伏的世界中全力求生。对这类题材感兴趣的玩家,不妨来尝试挑战一番。
在死寂之城中充满了各类Roguelike要素。
你要达成的目标不只是维持自身生存,还得让自己的营地发展壮大,比如进行建造、扩建、生产、制造之类的活动。
作为领袖,你还得给营地的幸存者们分配各项工作,像资源生产、清理营地垃圾、搜寻探索点、收集物资、研究防御塔之类的都得安排。
在游戏里,你可以运用各式各样的武器参与战斗,还能给它们搭配不同的配件,打造出专属于你的独特武器。
各具特色的防御设施,在营地周边设置大量陷阱与防御塔,能有效助力你守护营地。

一款生存游戏若缺少「末日感」,往往会让玩家难以沉浸其中。比如游戏里的幸存者设定就显得有些廉价:探索时很容易遇到他们,一次招募甚至能拉来两三位;这些幸存者在营地中更像一种「资源」——仅用于收集物资、充当工人,在游戏系统里只是冰冷的数字,既没有独特的外观,也没有专属的名字。玩家在探索途中碰到幸存者的频率,说不定比遇到丧尸还高;而且遇到的幸存者还分可招募和可交谈两种,可交谈的幸存者常常会大方赠送各类物资,这也让本应紧张的「末日感」进一步被冲淡了。
有趣的探索&臃肿的系统
游戏里得先通过营地电台侦测地点,到了地方再开展室内探索。室内地图设有事件和一些小型解谜,大地图与室内地图均为随机生成,所以探索时不会太单调,不过要是能增添更多随机事件和任务就更棒了;至于营地的经营管理部分则过于复杂,既有策略游戏常见的拆除、建设、改建以及资源管理等项目,又融合了RPG游戏里角色升级、装备获取、属性提升之类的内容,甚至连武器装备都加入了嗜血、急速这类缀词设定,这两部分内容的整合效果欠佳,玩起来会感觉太过繁琐,乐趣也比较有限。
优点
还不错的美术与人物造型
有趣的地图探索
装备选择丰富,但仅在塔防上有用处
缺点
缺少末日的气氛,管理的紧张感
系统与机制的项目太多,显得臃肿
资源不平衡,人数破20后,食物永远不够

基因注入室
注入基因的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色各项属性。
这是游戏里能永久增加血量的仅有的两种方法之一,同时它还能提升角色的攻击速度、移动速度,并且增强使用药物时的效果。
随着等级的提升,可以提升注入基因的等级上限,是提升自身战斗能力的重要途径。
健身房
角色锻炼的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色血量上限和体力上限。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,永久提升体力的唯一途径。
随着等级的提升,可以解锁更多锻炼项目,不同的锻炼项目获得的锻炼提升也将不同。
建材厂
制造建材的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是制造建材。
建材厂可以派遣幸存者进行建材生产,消耗探索中收集到的废旧建材等。
玩家可以通过建材厂制造建材。
随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高。
《死寂之城》的介绍写着「玩家将扮演末世下为数不多的存活人类,在艰难的条件生存下去……」,但实际体验却大相径庭——游戏里的幸存者数量多到超乎预期!玩法核心偏向资源管理与营地经营,地图探索的设计颇具趣味,不过资源的获取与消耗缺乏平衡,种类也过于繁杂,管理过程中少了些该有的紧张感;战斗部分结合了炮台建设的塔防防守战,但玩家只能操控主角作战,表现算是中规中矩。要是对丧尸末日题材感兴趣,这款小品游戏值得一试,只是可能会因玩法重复而容易感到乏味。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB