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喵斯快跑真人版是一款因B站姐姐走红的音乐跑酷游戏,深受玩家喜爱。在游戏中,玩家将操控可爱的二次元姐姐,跟随音乐节奏在赛道上畅快跑酷;同时,游戏内还有大量动感十足的音乐曲谱可供解锁。感兴趣的玩家,欢迎来体验一番!
跑酷+音游的完美结合,跑酷里最好听的,音游里最好玩的,就是 Muse Dash 了!
—— 游戏制作人 许慕典
『我们的世界乐章 已被改写』
『你可否谛听我的呢喃?』
【Now Game Start!!——】

和三位超可爱的小姐姐一起,修复被镜像代码篡改的世界谱吧!这里是狂拽跑酷与传统音游激情碰撞的世界★——Muse Dash!!
是的没错您就是我们命中注定的Master啊!
什么?!手残?喵喵喵?tan90°!
没有关系!就算不擅长动作类游戏,
也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!
选择你喜好的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景??
踹爆一个又一个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!!!
啊咧?预约游戏担心跳票?那当然是原谅?

啊不对?这点您无须担心!
毕竟
有什么问题——
是程序猿女装不能解决的呢!
“哇现在游戏延期还得女装赔罪嘛?”——女流
“This was a super cute Chinese-made game called Muse Dash.”——shonen Jump
可愛らしいビジュアルのキャラクターが躍動する、新感覚の2Dアクションスタイルのリズムゲーム ——IGN Japan
“光鲜亮丽的外在之下,藏着令人意外的深度与引人入胜的融合体验”——POCKET GAMER
不更新,就没新歌打。早安,打谱人!
1.「可爱即正义 Vol.6」现已更新~
2. 通关 Marpril 的任意曲目后可以得到一张联动插图! 我们的 CD 墙也是打卡圣地力!!
3.在10月31日~11月7日期间登录游戏就会收到一张万圣节瑟图,之后将加入升级随机掉落~
预祝南瓜节快乐?( ?•?• )??( •?• ? )?
11 月 19 日 ~ 27 日,窝们将开启「摩多摩多周免曲目」庆典!
庆典期间,会有三个付费曲包 8 折优惠!通过参与庆典可以游玩大量周免曲目,还请不要错过!
■ 日期
11 月 19 日 ~ 11 月 27 日
■ 对象
?自然人
※ 是人都可以参加,但至少得买个 Muse Dash 吧!
■ 具体曲目如下
「暮 色 電 台」:
砂糖协会 - tape/stop/night
Moe Shop / TORIENA - Notice
loopcoda - 君とpool disco
「可爱即正义Vol.6」:
PSYQUI feat. Marpril - Girly Cupid
HAMA feat. Marpril - ブレーカーシティ
Marpril - sheep in the light
「Nanahira Festival」:
かめりあ feat.ななひら - ベースラインやってる?笑
かめりあ feat.ななひら - レンジで好吃☆電子調理器使用中華料理四千年歴史瞬間調理完了武闘的料理長☆
ARM×狐夢想 feat. ななひら - お願い!コンコンお稲荷さま
音乐动作游戏要素一:曲库
小编觉得在PC端的音乐动作游戏《喵斯快跑》里,歌曲资源相当丰富,涵盖了日文、英文、中文歌曲,还有电子合成乐、纯音乐等多种类型——毕竟作为音游,这也是基础配置了。整体曲风大多轻快动感,完全不用担心玩腻现有歌曲,游戏还准备了不少拓展资源包供玩家挑战,不过这些资源包都需要付费解锁,这操作确实很有腾讯的风格。
音乐动作游戏要素二:人物设定
这款游戏的角色设计十分可爱,都是些软萌的妹子形象。虽然采用卡通画风,但所有角色的穿搭都走酷炫嘻哈路线,和游戏欢快节奏下的动作风格完美契合。电子曲风的背景下,这些妹子的形象显得格外适配,毫无违和感。游戏共有14个可选角色,部分角色需要收集特定道具才能解锁,可见制作团队在角色设计上确实下了不少功夫。此外,角色还能购买时装,商城里甚至有二次元作品的主角客串。小编觉得,如果遇到喜欢的角色,不妨入手相关内容,毕竟能和心仪的二次元妹子一起冒险、跑步、听歌,想想就很有趣呢。
音乐动作游戏要素三:画面设定
首先聊聊游戏界面——整体采用统一的粉色卡通风格,完全不用担心男生会不喜欢,毕竟只要是用心打磨、画面精良的游戏,总能收获大家的喜爱,而且粉粉嫩嫩的男孩子难道不是最可爱的存在吗?界面设计也十分简洁,在我看来,这种粉色背景反而让那些炫酷的美少女角色显得更加娇俏可爱。游戏采用转盘式操作来选择歌曲,既有趣味性又十分便捷,虽然曲库丰富有时可能会让人眼花缭乱,但好在可以把喜欢的歌曲收藏起来,找起来就方便多了。
其次是游戏的画面表现,它延续了与界面一致的卡通风格——就像我们童年看过的儿童动画里的小女孩形象,但又增添了几分帅气感,类似《飞天小女警》的气质。起初可能不太习惯这种风格,可玩得久了就会慢慢喜欢上。小编觉得这点和《JOJO》很像,都需要一点时间去适应。值得一提的是,游戏里的歌曲专辑封面设计得十分精致,可见制作团队在前期打磨时相当用心,正是对细节的细致考量,才成就了游戏的品质。
音乐动作游戏要素四:操作以及上手难度
最近我发现有些游戏制作商走偏了方向,把音乐动作游戏的操作设计得过于复杂。比如那些需要用到8个按键的游戏,普通玩家怎么可能快速上手呢?要是玩家连入门都觉得困难,就算游戏里的音乐再动听、制作再精良,也很难让人坚持玩下去。所以说,上手门槛低是优质音乐动作游戏的重要特征,可有些制作组似乎完全不在意操作难度的问题——他们大概觉得后续歌曲的难度会飙升,哪怕只有一个按键,玩家也未必能顺利通关。 像《喵斯快跑》这款游戏,操作键就只有两个,但千万别小瞧它。等你玩到7星难度的歌曲时,就会明白哪怕只用两根手指,操作起来都能让人手忙脚乱。我好歹也是玩过《劲舞团》的老玩家了,面对这种高难度关卡,也只能无奈地表示难以晋级。
音乐动作游戏的独特吸引力,恰恰在于它把游戏的娱乐性与互动性结合得恰到好处——不需要复杂的剧情铺垫,也不用繁琐的设定,而是专注打磨游戏本身的细节。比如《喵斯快跑》里,制作团队就把角色设计成了能释放障碍物和奖励物的“小机关”,模样特别萌趣。游戏里的界面、CD画面、人物立绘,甚至那些需要躲避或收集的物件,都透着满满的可爱感,能明显感受到制作团队的用心。反正都是要听歌,不如在游戏里边玩边听,而且这些歌曲听多了,连烦恼都跟着消散了。






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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB