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派对之星是一款具有极强3D立体感的高自由度格斗竞技游戏。在这款游戏里,每个角色都拥有专属技能,能够让玩家真切感受到直接对战的乐趣。此外,游戏还设置了闯关模式,玩家可以挑战高难度副本,体验独一无二的游戏快感。感兴趣的玩家,欢迎前来下载体验!
《派对之星》是一款以“将对手击飞出屏幕”为目标的游戏,用击飞值取代了血条,由摇杆、普通攻击、技能与跳跃组成的操作方式取代了复杂的连招表,玩家只需专注累积对手的击飞值,让对方无法返场就能获得胜利。在这里,你将使用最有趣的英雄,在派对进行精彩对决。攻击、跳跃、闪避、防御……花式玩法,将敌人击出场外!众所周知,以“格斗”为核心玩法的游戏往往非常看重竞技性,老手玩家往往能通过训练和经验抓住空隙,施展出一套繁复的连招将对手打到空血。游戏拥有数十种各具特色的创意英雄供你选择,还有更多新角色等你一起解锁。找到属于你的战斗风格,下一个派对之星就是你。
v1.1.3.81882
【星尘勇士 1.0大版本更新】
星尘勇士大版本更新终于到来了!
海量更新内容即将上线:全新英雄、通用机制、贴纸系统、派对大决战模式、全新赛季和多款新皮肤……跨平台的次世代平台格斗即将翻开崭新的一页!
【全新英雄:饼饼和罐罐】
饼饼是匠人家养的一只小花喵,也是一只极其稀有的三花公猫,据说出现这种喵喵的概率只有40万分之一,也是幸运的象征。匠人爷爷有一双巧手,不仅创造出了雅典娜,也为饼饼制造了专属的战斗载具——罐罐,极大地提高了它在派对舞台上的战斗能力。
【英雄通用机制】
星尘勇士迎来大版本更新,此次更新推出了全新的“英雄风格强化”系统。所有英雄被归类为突进型、牵制型、力量型与均衡型这四种类型,依据各自所属类型,英雄们将解锁对应的通用机制,从而让角色的可玩性得到进一步提升。
突进型英雄可以在进行特定攻击命中后取消动作,牵制型英雄在击中盾一定次数后强化自身下一次的抓投,力量型英雄则会根据自身当前的击飞值增加攻击伤害,而均衡型英雄进行上中下三个方向的攻击并命中对手时,会累积应方向的蓄力值,直到三个方向全部充满时,普通技能将会替换为威力更强的超级技能,使用之后需要重新积攒能量。
【全新贴纸系统】
星尘勇士大版本中,原有的英雄等级将会成长至10级满级。同时,替换技贴纸将会被调整为普通贴纸和多彩贴纸。通用贴纸会根据等级解锁槽位,为英雄提供不同的能力加成,例如:体重提升、技能伤害提升、移速提升、对盾伤害提升等。
同时,英雄在达到7级和10级时还会分别解锁一个多彩贴纸槽位。多彩贴纸能够在原有技能不变的情况下,赋予英雄不同的被动技能,目前每个英雄都拥有4个多彩贴纸可供组合,能够搭配出不同流派的英雄玩法。
【英雄商店】
英雄商店正式上线!使用英雄币或许愿币,将可以在英雄商店中,按照你喜爱的顺序解锁英雄。
在集星之路、派对邀请函中,均可获得英雄币。
【实验模式更新:派对大决战】
1月10日即将上线实验模式的“吃鸡”模式【派对大决战】,将会支持10人单人对决。
在【派对大决战】里,玩家们会踏入危机四伏的丛林。你既能搜寻宝箱,挖出里面的宝物来提升实力,也能借助地图上的各类机制迅速抵达决赛圈抢占地形优势,还能找到形形色色的道具,打敌人一个措手不及。
1.紧张刺激的剧情设定,还有更多关卡等你解锁;
2.耐心参与未知的精彩互动。这些冒险非常吸引人;
3.不断感受你全新的较量,发挥你真正的实力
fp也是上线 我现在这里,恭喜一下 测试了一年多,终于上线了 我也过来发个评价 (发表一下自己的看法 )
1.看法
fp是类似斗的一款格斗游戏 但是只是玩法相同 我个人看来是不涉嫌抄袭的 可以说这是款优质游戏
2.游戏玩法
现在是有五个玩法 单挑,组队,乱斗,车轮战和踢球
①单挑
本人喜欢打单挑 有刺激感还有赢了以后的成就感 打的很爽 适合那种喜欢单挑,技术流的(但是网络特别烦,浮动太大了 可能是因为新人涌入太多 服务器撑不住 )单挑有时候可以遇到熟悉的人 这时候游戏性质就变了hh
②组队
组队基本都是丘比特,雪怪 没办法 弹幕角色在组队很吃香 就比如丘比特,收益真的大 但是跟朋友玩特别的快乐 强烈推荐和朋友一起玩 适合那种 有朋友(狗头)休闲类的玩家玩
③乱斗
我刚开始玩的时候就特别喜欢玩乱斗模式,操控雪怪滚来滚去的感觉超有趣,或者选寒冰射手远程输出,玩得特别开心。这个模式对新手特别友好,而且游戏里是屏蔽玩家名字的,基本不会出现非法组队的情况(当然不排除极少数人在游戏里主动示好、临时组野队的情况),很适合新手体验、休闲放松,也很对那些喜欢混乱场面的“老六”胃口——毕竟可以趁别人打架的时候偷偷绕后“偷屁股”嘛。
④足球
就是一个休闲模式 和朋友玩也很快乐 强烈推荐和朋友玩 是真的很快乐 不过单人玩可玩性比较低 就不做多评价了,我也不是经常玩
⑤车轮战
3v3 我也是推荐和朋友一起玩 他是两个人单挑 死了就换下一个人 但是没有在战斗的玩家可以给正在战斗的玩家一些buff 现在有两个 一是提高攻击,二是霸体 (个人喜欢霸体)然后每个人还有一次上场助力机会 好像时间是20秒 这个没有特别大的紧张感 和朋友玩也是非常推荐 (对了,偷偷告诉你,可以找大佬和你一起玩然后抱大佬大腿)
3.英雄
可以说fp的英雄真的都非常有特色 真的每个英雄都有各自的特色 就连盾反都有不同的好几种其中有一个,还有玩家自己设计的英雄 (神木尤里)一个拿电风扇刀的镰鼬(狂喜)颜值很高 我现在来列举几个有特色好玩的英雄
①白雪
可以跟你说,只要把白雪玩明白了,对上谁都能有来有回、五五开的局面。白雪是那种顶着苹果头、手里攥着棒子的JK少女(小声说句,其实有点不良少女那味儿,但别当真哈)
我还为白雪画过非常生动的形象(怪力少女)
白雪板外特别有优势 但是这个版本不是特别适合
②魔术师(我的一生之敌)
道具角 扔帽子,扔纸牌 还可以放帽子,帽子可以变成雕像 一般是银雕像,有概率是金雕像
魔术师的上限确实相当高,而且偶尔会在不经意间打出特别秀的操作,这个英雄真的很适合那些喜欢拼意识拼操作的玩家。
③马卡龙(本人最爱)
马卡龙虽然名字带“龙”,但说白了其实就是个“沙包”(bushi),特别耐揍。他的空速超快,我尤其喜欢跟马卡龙打空战。要是你玩马卡龙,就得做好挨打的准备——白雪、tina、魔术师都特别好克制他。不过马卡龙有个火球贴纸,俗称“吐痰”,虽然这个版本被削弱了,但丝毫不影响玩起来的快乐。
很多英雄都非常有特色 在这里就不一一列举了
4.游戏画面
游戏画质比较高,但是只有60帧 不清楚现在有没有120 最低画质是锁30帧 fp画面做的真的很精良 这点我真的很爱
5.缺点
再好的游戏都有缺点 fp也不例外 下面的几个常见的缺点
①网络优化
作为一个格斗游戏 有时候一个网卡就会致命 我这次更新,我感觉网络好挺多的了 希望网络优化能继续进步
②英雄平衡
这是网络格斗游戏的通病 ,他无法避免,但是可以削弱 fp现在平衡还好 但是重型角色在很fp很难生存下去 可以说你灵活就很好打 我看看新出的seaya这个英雄 灵活性太高了,太高了 哎,难打
③fp的bug数量处于一个比较微妙的状态,不算特别多但也绝不能说少。比如我自己就遇到过遁地bug,当时幸好是马卡龙角色,不然可能直接就摔死了。除此之外,还有进不去对局这类问题存在。
FP确实存在一些小瑕疵,作为一名对它满怀热忱的玩家,我打心底里期盼这款游戏能越做越出色,把这些不足之处逐步改进完善,和大家一同成长进步。
6.总结
大厅音乐真的好听 有个提议 可以周一到周五不同的BGM 这样子减少音乐疲劳 一定要把网络优化好,优化好,优化好 这几天我也是被网络优化搞崩溃了 但是千万要把网络优化好 不然会欠退很多新手的 还有fp是毒品(bushi 玩了真的会上瘾
注:有很多水军 无脑黑 不要被带偏了 看我这游戏时间,我像水军吗hhh
ps:想跟我一起玩的,可以加我好友 名字叫孤寡青蛙 可能会有重名 你就选最牛逼的那个就对了(极度嚣张)




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB