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13《13号星期五:杀手谜题》是一款改编自经典同名恐怖电影的像素风恐怖生存冒险游戏,采用美式漫画风格呈现。玩家将化身为游戏主人公,在充满危机的场景中展开生存挑战,探寻逃离的路径。如果你对这类刺激的生存冒险游戏感兴趣,不妨即刻加入《13号星期五:杀手谜题》的世界,开启这段紧张的解谜逃生之旅!
1、玩家们可以在游戏解锁各种各样的新的杀人方式以及升级追捕猎物的武器等。
2、杰森会在他母亲的指挥下,完成各种血腥却又带点搞笑的击杀。
3、这是非常有趣的恐怖解谜游戏,目前游戏中有100多关的关卡等待玩家们去挑战。
首先说一下本文所说的所有躲藏点:衣柜、床下、马厩门、帐篷、公共厕所。
躲进这些躲藏点后,你可以暂时屏住呼吸,而且这些地点都位于建筑物内部。
当你藏在建筑物里面时,杰森一旦开启感知且达到100%,就肯定能扫描出你的大致方位,不过没办法精准定位你在这栋建筑物里的具体位置。
不过他只要把每一个能藏的地方都破坏最终一定能找到你。
所以有时候因为情况紧急,比如需要带杰森离开某个地方,或者场面变得混乱时,偶尔会用到躲藏点,那该怎么判断这个地方能不能用来躲藏呢?
下面就说一下躲藏的规则。
【躲藏规则】
以下情况不适合躲藏:
1、当杰森去建筑物外开感知扫描整栋建筑;
2、杰森看到你走进屋子,然后100%确定你在屋内时;
当没有发生以上两点,并且杰森没有任何线索能够发现你在这栋建筑(这些躲藏点)内时,你才能躲起来。
【躲藏技巧】
1、当人物没有进入恐惧的时候,躲进上述这些躲藏点是不会发出任何噪音的,不需要憋气。
这种情况下去躲是最好的,也是最安全的。
2、当人物已经进入恐惧状态时躲进躲藏点时,角色会发出歇斯底里的叫声或喃喃自语,所以躲藏时要避免这种情况。
只有憋气可以暂时性的达到跟第一点同样的效果,如果憋气时间到达极限时杰森还没有离开你躲藏的建筑物,那你就准备要GG了。
所以进入恐惧状态时不建议躲避。
3、当人物没有进入恐惧状态而你已经在躲藏点里时,会发生以下几种情况:
(1)当处于躲藏位置时,如果能看到杰森,恐惧值就会持续增加。
(2) 从躲藏的地方看到杰森杀人,会积累对应的恐惧值;
(3)在躲藏点内,若从某条缝隙的完整视角范围内能看到杰森,且他一直在附近徘徊不去,就会触发恐惧值爆发并发出叫声。需要注意的是,这一点无法通过刻意移动鼠标转移视角来避免——即便移开视角没看到杰森,系统仍会判定为“已看到”。
所以冷静值低的角色不建议躲藏。
4、当在躲藏点内无论是符合以上1、2、3的哪一种,在当前的环境不符合降恐惧值的条件时,恐惧值就不会下降,想要下降的话就必须出躲藏点。
1、改编自经典恐怖电影《13号星期五》
2、选择扮演杀人狂魔杰森·沃赫斯,你的任务是猎杀其他玩家
3、选择扮演遭受猎杀的对象,你的任务就是通过团队协作,逃出升天
4、发生在“半开放世界”电影系列里的水晶湖
1、经典IP改编,继承了电影中的黑暗恐怖风格,同时融入了丰富谜题;
2、数百种不同的关卡,集合了历代电影中的经典场景挑战;
3、经典的80年代风格,独特的谜题挑战,这次杰森得凭借智慧来赢得胜利!




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