您的位置:首页 → 安卓游戏 → 休闲益智 → swapfell财迷战bad time sans
swapfell财迷战是一款相当经典的像素冒险闯关游戏,其剧情内容环环相扣,每一关都藏着不少细思极恐的细节供玩家发掘。而且游戏内存不大,玩家可以随时随地游玩,感兴趣的话,欢迎来体验哦。
很久很久以前,地球由人类和怪物两个种族平分统治。然而有一天,战争的号角打破了双方的和平;在人类近乎屠杀般的进攻下,人类取得了彻底的胜利。他们把怪物驱逐到地下,还布下了一道强大的魔法结界,将怪物困在伊波特山(Mt. Ebott)脚下的地底世界。从那以后,流传着这样的传说:凡是登上伊波特山的人类,没有一个能活着回来。到了201X年,有个人类小孩爬上了伊波特山,发现了一个巨大的天坑,结果不小心被藤蔓绊倒,摔进了洞里……
主角跌落地下后,遇到了一朵名叫小花(Flowey)的会说话的花。小花在给玩家做新手教学时,打算用“友谊颗粒”攻击玩家致其死亡,这时一个叫Toriel的怪物用火焰魔法将它击退。散发着母爱光辉的Toriel救了孩子的性命后,便把孩子当作养子守护。在孩子坠落的废墟里,Toriel教孩子如何解开谜题,以及如何应对地下世界的各种冲突。
1、开始游戏,虚拟操作杆“z”表示确认,“x”表示取消,“c”则为菜单;
2、进入游戏为坠落者取个名字;
3、醒来后遇到的一朵花。它会引导玩家一些基本规则,同时也会亲切地“教育”玩家。
4、Toriel废墟的看门人,帮助你击败“花”后带着主角离开废墟,玩家只有解开谜题才能进入下一个房间。
5、房间内有很多机关等你来一步步探索。
swapfell财迷战有哪些细思极恐的细节?
警告:以下内容包括一定的剧透,没有通关过Undertale的玩家请慎重浏览以下文字。
1、虚假的逃离信息
在所有普通结局结尾,大家都可以看到,无论如何小花都会摧毁Asgore的灵魂,并取走六个人类灵魂,但是这个时候玩家依然可以顺利穿过结界。
NE结尾的标准画面,此时Asgore灵魂已毁,但是玩家还是穿过了结界
这说明,其实只需要一个人类灵魂照样可以安全走出结界,而不需要一个怪物灵魂。
问题来了,是谁给你提供了穿越结界需要怪物灵魂的观念?
一个可能的来源是由于Alphys在你进入皇宫之前的误导:
Alphys在你通过核心,进入王宫之前最后的警告
这也不一定是“误导”,毕竟游戏内唯一一个突破过结界的Asriel是靠吸收了Chara的灵魂才突破结界的。而且,即使是Asgore也怀着这种观念。
Asgore濒死之前对主角的请求。
但是,仔细想想,就会让人感到恐惧了:被Asgore杀害的六个孩子,本来是可以不需要和Asgore对战,直接安全离开地下世界的。
Asgore王座后面,七个孩子的棺材
不过,正是因为这种想法,这些孩子都觉得只有吸收一个怪物灵魂才能安全离开,这就导致他们不得不和Asgore战斗——但结局你也清楚,除了属于Chara的第一个棺材是空的,其他棺材里都躺着孩子。其他孩子其实也具备存读档的能力,他们最终彻底放弃一切,是否也受到了这个观念的影响呢?
2、丧心病狂的小羊
首先要注意一件事,我们一开始取得名字是Chara的名字,在和平结局的最后我们才会发现我们操纵的角色有自己的名字——Frisk。
在玩家被Undyne追杀,掉落到垃圾场时闪回的回忆内容,其实就是Chara和Asriel第一次相遇时Asriel说的话,这里显示的是玩家的名字。
而出现在回忆中的,作为Asriel的朋友,被国王夫妇收养的孩子,才是你起的名字。
真实验室内部的录像带之一,这句话和GameOver界面的话一模一样,很可能Chara死亡之前听到的话就是Asgore的这几句话,所以在GameOver也有出现。
一周目结束时Flowey的所作所为,想必会让多数玩家记忆犹新。在此之前,Flowey对玩家的称呼从未提及名字,或许他只是将玩家视作一个拥有回档能力的普通人类小孩——这样一来,Flowey那些略显恶心、恶劣的态度倒也勉强说得通。毕竟在无数次的回档循环里,他连对亲生父母的感情都已消磨殆尽,面对一个夺走自己读档能力的陌生人类小孩,做出那样的举动,尚在可理解的范畴内。
必定在一周目结尾出现的Omega Flowey
不过在和平结局或者屠杀结局内,事情就变得有点不对劲了。
在和平结局中,Flowey直到真实验室剧情结束之后才会将玩家当成Chara,这个时候旁白也会出现一定的异常反应。
不过,大家也都知道接下来会发生什么。
请大家注意一下,Flowey这么做是在已经将玩家当成Chara的基础上进行的,Chara辛辛苦苦走下的路程,交过的朋友,试图达成的完美结局,它都要一并消除。
而当它变回Asriel之后,又会说明他持续骚扰主角的原因是他们会是唯一理解他的人,也是唯一让他感到兴趣的存在。同时威胁玩家会“将会死在一个没有人记得他们的世界”。
屠杀线里,情况又变得不一样了。
Flowey在玩家离开遗迹的时候,就认定玩家是Chara了。
但是即使如此,Flowey对玩家的态度也基本上没有什么好转。
Flowey跟踪玩家之后,在回音花上模仿已经化为灰尘的Toriel留下的声音。
玩家在中途照样遭受Flowey的持续跟踪,而且新家里Flowey的解释更是令人心惊:
抛开和平结局拯救灵魂之后Asriel和玩家战斗中的“真情告白”,作为Flowey形态的Asriel对于可能复生的Chara,不管是和平结局还是屠杀结局,基本上都像看玩具一样。与其说它舍不得自己逝去的朋友,不如说它还没“玩腻”疑似复生的Chara。
Flowey在这段对话里也提过,他曾为了找回感情在Asgore那里待了好几个月,后来又去了Toriel那里,之后选择自杀,结果回到了存档点。Flowey对父母的感情花了数月才慢慢消逝,可当他发现玩家似乎是Chara后,别说进行有效的交流了,就连“友情花粉”事件开头该有的一句道歉都没有。
对于可能恢复的Chara,Flowey/Asriel的第一反应不是叙旧和关心,而是跟踪和玩弄,这不禁令人有点怀疑Asriel对于Chara的感情是否真的有怪物们所叙述的那么真挚。
(还有更多信息等待玩家自己去挖掘哦)
小幽灵
羊妈托丽尔
小天使帕骨瑞斯
大表哥愤怒的人偶
鱼姐安黛因
蜘蛛夫人
机器人mtt镁塔顿方块形态和人类形态
羊爸艾斯戈尔
吸收了六个人类灵魂的小花精神污染形态
(一共九个)
1、小幽灵
和羊妈托丽尔相处了一阵后,她突然说有事情要离开,叮嘱我们待在原地别乱跑。但我们哪会真的乖乖待着不动呢?接下来的路上,我们会碰到第一个精英怪——小幽灵,它会拦在我们前进的路上。要是走中立或和平线,就得一直用行动和仁慈,靠撑过足够回合数来赢下战斗。打赢小幽灵后,它会变成我们的好朋友,后面还会再遇到它。
2、托丽尔
等我们探索完遗迹的所有部分,并进入羊妈的家时,我们一定要走到家的楼下,进入地下通道,到达离开遗迹的大门时才会触发新的剧情,这时,羊妈将会拦住我们,不让我们离开,并触发战斗界面。
战斗时要是我们血量所剩无几,随时可能被一击秒杀,羊妈就会悄悄放水——弹幕会主动避开我们的决心,哪怕我们故意想去触碰都碰不到。这显然能看出羊妈其实很疼爱我们,不愿让我们受到伤害。想以中立或和平的方式通关,只需在回合里持续选择饶恕,熬到足够回合数就能获胜。等我们打赢这场战斗,就能离开遗迹去别的地方了,羊妈还特意叮嘱我们别再回来。(不过说真的,羊妈的boss战难度不算高,但想全程无伤通关却相当不容易)
3、帕骨瑞斯
为什么玩家要叫他“小天使”呢?首先因为他的boss战很简单,并且有很多地方都是放水状态,并且他的剧情对话也很有趣。
当我们离开遗迹来到雪镇时,我们将会遇到两个新人物,他们就是传说之下,这款游戏最著名、人气最高的两个人物:骷髅兄弟(衫斯和帕骨瑞斯)。
长的又胖又矮的骷髅衫斯爱讲冷笑话,并且又在关键时刻又在保护我们。比如说就在我们第一次遇到帕骨瑞斯的时候,他就会让我们躲到一个台灯后面,不让发现。
这是因为衫斯一天无所事事,经常到遗迹的门口闲逛,有一次偶遇羊妈,然后羊妈就告诉他:如果你遇到一个人类小孩的话,一定要保护他。根据后来到达核心的mtt大酒店的剧情我们得知,如果你没有玩过的话是不知道的。
至于帕骨瑞斯,他是皇家军队的一员,是鱼姐安黛因的手下。这么说的话,他应该很擅长战斗,但是却恰好相反:他不仅处处都表现得很善良很单纯,并且当我们和他触发战斗时,总是处于放水状态,甚至就连我们在原地不动时都不会受到伤害!
等我们探索完整个雪地小镇时,即将到达瀑布的小路时,帕骨瑞斯终于出场,要让我们展开一场真正的boss战了。
帕骨瑞斯的boss战前期很简单,对话框中会出现长短不一的骨头,碰到就会受到伤害,并且白色需躲避,蓝色要静止才能免受伤害。这时,我们的决心会变成蓝色,不能四处移动,只能在原地进行跳跃以及左右移动。
4、安黛因和愤怒的人偶
当我们到达新场景瀑布小路时,我们将会多次遇到鱼姐,但是并不会进入战斗界面,还是需要躲避她的长矛攻击。并且还会有一个怪物小孩(小黄豆)会保护我们,在我们几次要被鱼姐抓住时,他就会帮助我们摆脱困境。
但是好景不长,当我们和鱼姐偶遇时,她会一直追逐我们并在脚下放出长矛攻击,然后我们就会跌落悬崖,掉落到下面的下水道里。
接下来我们会遇到第二个精英怪物——愤怒的人偶,也就是大家常说的“大表哥”。它会挡在我们前进的路上,这时候要是选择和它战斗,直接攻击是伤不到大表哥的,毕竟它的本体是幽灵,物理伤害对它无效。但如果我们释放的弹幕能精准吸引到大表哥身前,它就会被弹幕击中受伤。不过大表哥的这场Boss战结果和血量没什么关系,核心还是得看回合数的把控。
当我们撑过一定的回合数时,小幽灵会突然出场,然后大表哥就会被打跑,战斗就结束了。
等我们再次回到地面,并来到瀑布脚下时,安黛因就站在高山之上,然后她就会脱下头盔,露出狰狞的面目,我们就可以看出安黛因是一个类似于渔人的生物,这也是她被叫做鱼姐的原因。
操作:A为背包,B为选择,Y为跳过和返回;
手贱了:当按到手机上的返回键令键盘消失后,只需要重新执行让游戏运行的那几个步骤即可;
出问题:游戏结束后打字,聊天都为游戏键盘,这时只需运行gamepad,点击第二项,将之前的输入法调回来即可;
想玩屠杀:手机版极不建议玩屠杀!




查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
地牢冒险类单机游戏推荐