
95版植物大战僵尸手机版让玩家能在手机上体验95版植物大战僵尸,大家可以在游戏里享受经典版的玩法,熟悉的游戏模式、经典的僵尸与植物,都能让玩家重温那份经典回忆!记得守护好你的脑子,巧妙布置战场,用植物击败厉害的僵尸!尽情享受最经典的游戏乐趣吧!
95版植物大战僵尸是一款休闲益智类的策略塔防手游,近期有不少热门主播都在玩这款游戏。在游戏里,玩家可以体验到最原始的植物大战僵尸玩法,还有超多不同的植物等着玩家去解锁,每种植物都有独特的属性和技能,感兴趣的小伙伴赶紧来体验吧!
1.有了高阶甜椒投手就去打冰河。然后开功夫和失落,失落普通难度特别简单;
2.剩下的黑暗时代,巨浪海滩,天空之城,摇滚年代和摩登世界是几个公认最难的的世界;
3.其中巨浪和摇滚比上其他三个要简单一些,这都是总结出来的经验,玩家们可以尝试一下。
4.开局时我建议大家从中世纪世界开始,这个世界里有唯一免费赠送的橙色植物。或者从恐龙世界开始,
5.恐龙世界里有一个植物神器:原始豌豆它能眩晕僵尸并击退。我建议大家在前往海盗世界时先去未来世界那有克制飞行僵尸的神器三叶草。
1.在全新的舞台地图开启对战,这里有黑夜、白天、雾天等多样天气,也有游泳池、屋顶等不同场景,僵尸会在不同时段发起进攻。
2.僵尸还会持续发生变异,像能高高跳起的僵尸、能游泳潜水的僵尸,以及配备着强力铲斗武器的僵尸都在其中,您得迅速思考并种植植物来对付它们;
3.想要和僵尸抗衡是需要学会思考和选择的,购买一些有用的植物,在和僵尸作斗争时尝试独立的生存关卡乐趣,要比僵尸更加聪明。
1、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
4、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式
5、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
95版和原版的主要区别1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:需要消耗175点阳光,冷却时间有所缩短,当被僵尸啃食至死后会化身窝瓜进行最后一次攻击;它可以免疫雪橇车与投石车的碾压伤害,并且能够承受巨型僵尸的多次攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:需要消耗200点阳光,冷却时长有所增加,能够吹走所有处于空中的僵尸(像小鬼僵尸、撑杆僵尸都包含在内),还可以吹掉路障僵尸头上的路障帽子,会对全屏范围内的僵尸造成少量伤害,对某些特定类型的僵尸具有减速效果,驱散迷雾的持续时间也更长,它对应的是植物大战僵尸2中的三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸与本体的血量都有显著提升,攻击力也大幅增强。当报纸破碎时,它会进入无敌状态;报纸破碎后,其移动速度和攻击力会出现极大幅度的上升。此外,报纸能够抵御一次除大嘴花攻击外的致命伤害。该僵尸对应着2代中的报纸僵尸和周刊僵尸(它常被玩家俗称为“二爷”,而“大爷”原本指的是2代里的周刊僵尸)。
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久度有显著提升,满血状态下能够抵御一次致命攻击,而且不会被大嘴花直接秒杀;磁力菇无法将其头盔移除。这一设定对应网页试玩版中的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
在《坚果保龄球》和《坚果保龄球2》这两个关卡中,新增了扶梯僵尸这一敌人。同时,报纸僵尸和铁闸门僵尸的耐久度进行了调整,现在需要对它们发起更多次攻击才能将其消灭。另外,经证实,若不借助作弊手段,《坚果保龄球1》目前是无法顺利通关的。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB