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崩坏星穹铁道b服是米哈游在哔哩哔哩游戏中心推出的大地图箱庭迷宫探索类RPG游戏。该版本支持玩家直接用哔哩哔哩游戏账号登录,无需二次实名认证,还能获取最新的热门资讯、攻略与福利礼包,助力新手轻松过渡。回到游戏核心玩法,全新的指令式战斗系统操作简便却策略性拉满,玩家可利用不同属性的弱点击破机制压制敌人,技能释放酷炫华丽,战斗流畅且富有深度;游戏中还有各种出乎意料的随机事件,能营造出意想不到的战斗环境,让玩家体验独特的游戏乐趣。
全新的剧情设定,个性鲜明的人物角色,精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人,你将在这里邂逅她们,一起进行冒险。另外,崩坏星穹铁道b服客户端拥有全新的回合制玩法,将星际元素融入其中,化繁为简,高自由度的游戏机制,箱庭迷宫探索的构造,给你带来别样的游戏体验。
1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印着奇物的空间站、被冰河永久冻结的异星球、巡猎孽物的巨型舰队……列车停靠的每一站,都展现着前所未见的银河风貌!以科技之力封印无数怪异存在的「无明之间」,为何偏偏无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标点,到底隐藏着怎样不为人知的秘密?精于玉石妙算、手段几近仙法的长生种联盟,又缘何反被长生这回事所困?自由探索那些光怪陆离的文明与世界,去揭开异相背后的层层谜团吧!
2、品质音画,匠心呈现
《崩坏:星穹铁道》的剧情演出采用游戏引擎实时渲染技术呈现。研发团队全新打造的角色表情系统,让人物形象更显生动鲜活,与高水准的场景设计相互映衬,进一步增强了整体剧情的表现力与感染力。米哈游旗下由国人组成的原创音乐团队HOYO-MiX创作的配乐,更能让玩家沉浸式地体验这场壮阔的银河冒险。你将亲身面对「星核」这一异星之物在银河中引发的各种异常变动与危机事件,在冲突与合作的交织中,经历一段段独特的邂逅。遵循自己的内心做出选择,去探寻属于你的故事结局吧!
3、百策克敌,战意奔涌
《崩坏:星穹铁道》运用了全新的指令式战斗机制,操作简便却蕴含丰富策略性。你能够利用「秘技」提前预判敌人行动,凭借不同属性的「弱点击破」效果压制对手,随后释放炫酷的「终结技」完成致命一击,战斗节奏畅快且兼具策略深度。在随机生成的迷宫「模拟宇宙」里,意想不到的随机事件、上百种各具特色的「祝福」与「奇物」会为你提供超乎想象的能力加成,助你应对更加变幻莫测的战斗场景。
4、奇人异士,星海同游
冒险的意义固然珍贵,伙伴间的情谊却更值得珍惜!别独自踏上这段星海之旅,快给途中相遇的数十位伙伴们准备好车票,一起奔赴这场奇妙的冒险吧!这里有古灵精怪却失去记忆的少女,有秉持高洁与正义的银鬃铁卫,有看似慵懒却心怀担当的云骑将军,还有行踪神秘的职场丽人……除了和伙伴们并肩作战,共同应对「星核」带来的危机,一起经历那些充满欢笑与泪水的冒险故事,也别忘了通过短信聊天加深彼此的友谊、分享旅途的奇遇,或是一起完成「同行任务」,去探寻旅伴们那些不为人知的过往和故事。
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)
在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简单来说,星穹铁道里的每个角色都要在一圈长度为S=10000的赛道上赛跑,角色每跑完一圈就会进行一次【行动】。按照S=vt这个公式,速度v越高的角色,就能越早完成一圈并触发【行动】。比如速度200的角色A,跑完一圈花的时间是速度100的角色B的一半——也就是说,B每行动一次的时间里,A能完成两次行动,具体可以参考下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿初始速度是115,经计算她每轮【行动】需要的时间T大概是87;而速度96的姬子,T值为104。这意味着两人各自完成一轮【行动】后,希儿和姬子的时间差会累加17。算上初始的时间差,当希儿完成第5次【行动】后,姬子下一次【行动】的剩余时间会超过87,此时希儿就完成了对姬子的一次套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :
需要说明的是,在实际程序计算里,决定角色进入【行动】状态的关键,是持续递减的变量t降低到0值;而距离S仅仅用于计算每个角色的T值,它本身是一个固定不变的常数。另外,崩坏:星穹铁道的行动轴和阴阳师或者不少半回合制JRPG的行动轴有所不同——那些游戏的行动轴能让玩家直观感受到时间的流动,可星铁中角色在跑向终点并触发【行动】之前,这段过程的时间流逝几乎是瞬间完成的。这也就意味着,必杀技没办法插入到正在流动的时间中途,只能在角色处于【行动】过程中或者【行动】结束之后才能释放。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。
推拉条的直观体现就是将角色所处在行动轴上的位置往前,或者往后移动百分比T的距离,比如希儿的被动普攻后行动提前20%的效果,相当于普攻后原本应该从87开始移动的希儿会提前87*0.2个单位,即从69.6的位置开始前进,缩短下一次【行动】所需要的时间。
关于推条,就像下面的图示那样:现在有一只外宇宙之冰,它的行动条还剩70%的进度才能进入【行动】状态。这时候要是释放银狼的终结技,并且成功对它造成弱点击破(这里假设银狼的击破特攻为0),那么它会受到三部分行动延后效果的叠加——弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分效果会受击破特攻影响),再加上银狼终结技自带的40%,总共是95%的行动延后。也就是说,它的行动条位置会被推到总长度的165%处,这样就能大幅延长这只外宇宙之冰进入下一次【行动】的时间。
加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
1、丰富的游戏内容,你可以更快地学习许多不同的游戏模式。
2、经典的二维世界是免费的,并且有获得更多奖励的新方法。
3、色彩渲染会更加逼真生动,每一场战斗都会带来更好的体验。
4、人物和场景都非常细致,可以了解整个游戏的运作。
5、这里有各种各样的战斗,不同级别的任务在这里完成,不同的冒险战斗等待着你。
v3.6.0版本
全新3.6版本「于长夜重返大地」现已推出!
夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」更新。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,可通过角色活动跃迁「无我所忆」获得;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,可通过角色活动跃迁「八荒诛邪」获得。
「长夜月」
自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,你要掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,捍卫「大地」火种的黄金裔,你要扶八荒之将倾,将地上生灵送往远方的天地——百川归海,群山合鸣,不朽的道途将绵延万里。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰)」,可通过角色活动跃迁「视界来信」获得。
限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「致长夜的星光(记忆)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•致长夜的星光」获得。
限定5星光锥「纵然山河万程(存护)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「向着不可追问处(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•向着不可追问处」获得。
限定5星光锥「生命当付之一炬(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•生命当付之一炬」获得。
【全新场景】
「辉痕圣林」神悟树庭
遭受「毁灭」的一击后,被巨树流淌出的金血腐蚀的神悟树庭。枝叶染上金色,炽烈的辉光灼烫刺目。
「全世矩阵」无名泰坦大墓
翁法罗斯至深的遗迹,埋葬「全世」过往的大墓。褪去了「神话」的修饰,巨型储存阵列明灭不停,记录着不为人知的过往。
【版本活动】
「天气真好,养它!」
还记得大地兽工坊的那颗蛋吗?看上去,它很快就要孵化了…
「缤纷大乱斗」
什么,折纸小鸟和豹豹碰碰联动复刻了,还有全新模式?
「不要笑挑战」
猎犬家系的凯特捡到一个奇怪的梦泡,邀请你参加一场名为「不要笑挑战」的试炼。不用多说,这事儿肯定和「假面愚者」脱不了干系……
「腾荒之契」
2026/10/15 12:00 - 4.0版本结束前,开拓者登录游戏,即可免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「列车长的特别关照」
3.6版本更新后 - 3.7版本结束前,开拓者登录游戏,即可通过邮件领取列车长的赠礼!包含道具「干涉密钥」*1、「孤星明尘」*600及「璧羽」*200。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「异相仲裁」:参与高难挑战,获取孤星明尘、干涉密钥与自塑尘脂奖励,玩法将随版本更新。
「均衡」的仲裁官找上了你,希望能用棋局使宇宙复归平衡。而这也将是一场前所未有的困难挑战…
【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增关卡:「侵蚀隧洞•隐救之径」,可获取隧洞遗器「再创天地的救世主」「自匿星芒的隐士」。
新增敌方:「金血忆灵•裁定忘却之形」「金血忆灵•翼蛇形」「金血忆灵•犬形」「金血忆灵•雉形」「枯茎朽骨的引路人」。
新增商店「星尘之礼」及商店内可兑换内容:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」及材料「梦之珠泪」。开拓者可使用「孤星明尘」兑换商店内奖励。
新增【剧情回顾】功能:在「命路歧图」中,开拓者可以选择开拓任务、开拓续闻、同行任务中的故事节点并开启剧情回顾列表,开启后可自由选择特定故事段落或剧情动画进行回顾。
※其他更新内容详情见游戏内公告。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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