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因狄斯的谎言国际服

因狄斯的谎言国际服
1912 10
  • 版本:v2.0.6
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/1/24 1:58:10
  • 语言:中文
  • 大小:617.16MB
标签: Roguelike 卡牌 独立游戏

《因狄斯的谎言》国际服是由同名PC端游戏移植而来的策略卡牌闯关手游。该版本既保留了以闯关冒险为核心的策略卡牌玩法,也延续了Roguelike类游戏的经典元素,同时加入了专为移动端打造的原创剧情与端游熟悉的音效,力求为玩家带来别具一格的策略体验!游戏操作简洁易上手,提供三种特色鲜明的职业供玩家选择,各职业的玩法与战斗风格均不相同。玩家可自由搭配天赋、副将及各类策略组合,打造专属战斗流派,在对战中抢占先机,轻松克敌制胜。

除了这些,和同类型的其他策略卡牌游戏不同,这款游戏里还加入了让人眼前一亮的符文系统、内容丰富的天赋系统等。由于游戏有着很强的随机性,玩家能在不同的剧情故事里感受到截然不同的乐趣!本站提供因狄斯的谎言国际服最新版本,语言设置可以选择简体中文!

游戏特点

1、一款易上手,更爽快的DBG

区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化,流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。

2、丰富多变的天赋

专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。

3、巧妙设计的副将系统

玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。

4、独具特色的剧情副本

游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。

5、孑然不同的角色游戏体验

游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!

卡尔玛双子卡牌剧情任务说明

玩家在游戏里收集拼图就能解锁双子剧情。要获取拼图,需进入双子的故事页面,点击平台即可查看获取拼图的路径。集齐9个拼图并完成合成后,就能直接解锁双子剧情,进而进入新的双子剧情,探寻其中的秘密。

剧情结束后,玩家就该准备正式进入战斗模式了。战斗开启后会逐步靠近岚之场,在岚之场周边,玩家能偷听到两个人在暗中谋划些什么,他们的密谋似乎和主角的姐姐有关。玩家需要依据线索推进后续剧情,随着线索不断积累,直到解锁全部剧情内容。

卡尔玛进入下一个场景后,还得展开一连串战斗。战斗获胜后,便能进入智者洞窟。在洞窟里,卡尔玛能够获取符文的力量。得到符文力量后,妹妹会自动传送出洞窟,前往卡玛尔的家。在这里,玩家会知晓卡尔玛生病的缘由,以及姐姐离开她的原因。看完这段剧情,游戏里关于双子的故事也就告一段落了。

因狄斯的谎言不同流派攻略

巫师流派

1、纵火流

阿尔贝的天赋是每叠一层着火就回复一点生命,他自带的攻击卡在每回合打出的第一张会附加2层着火效果,再加上自带的焚荒技能,单靠这些就能叠出12层着火;要是再配合余烬、鬼焰这类其他纵火手段,着火层数的叠加速度还会更快。不过需要注意的是,着火效果默认是在怪物回合结束后才生效的,这就意味着阿尔贝可能要先承受怪物的攻击;但如果能拿到点燃效果,就能让着火提前触发生效了。

2、灵力流

丹尼尔通过压缩牌库获取了大量零费的攻击卡与技能卡,频繁过牌时触发“乍现”效果叠加灵力,加上一张能直接获得五层灵力的卡牌,配合天赋“结晶”还能叠加护甲;后续拿到“女神怒火”进一步提升输出能力,既可以用“绽放”打伤害,运气好的话甚至能无限循环刷牌,直至击败BOSS。

3、能量流

卡尔玛拿大量增加能量的卡,倒映镶嵌重塑符文,能量翻倍,使用自带的卡坍塌伤害

丹尼尔流派

1、仗势纵火流

仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡;仗势欺怪,上debuff;前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害

2、大元素师流

回手类卡牌(像潮汐、元素使这类)搭配灵力流与防御卡,可以组成大元素师流派。这个流派开局建议拿潮汐——它的效果近乎无限回手技能,后续核心思路就是提升每回合的能量获取:一方面靠天赋系统叠加,另一方面借助副将技能补充。此外,该流派有灵力属性的伤害加持,到了后期输出能力相当强劲,只是前期的启动速度会稍慢一些。

3、衍生流派

永动流+灵力流+防御卡;

4、阵法

长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法。

小编测评

卡组的上限与容错率被符文抬到了本不该有的高度,只要符文词条足够优秀,完全不必在意角色牌本身的强度。单从成型卡组的操作体验来看,符文设计确实过于强势,但成型过程中对着一手符文逐张研究搭配确实耗时,好在最终成型效果不错。前期卡组构筑很容易成型,选卡时可以直接换卡,省去了删卡位不足的困扰,不过这也更考验玩家的选卡策略。伙伴作为主角的辅助角色强度很到位,加上游戏里自然回血的机制不少,打小怪时的战损能控制得很低(当然这或许和难度较低有关)。用一套能自定义百分比效果的卡组,和单纯专注操作的体验对比,确实爽感十足,能打出爽局的概率也很高。

更新日志

v2.0.6版本

活动开启:移动端DLC购买折扣

游戏截图

  • 因狄斯的谎言国际服图1
  • 因狄斯的谎言国际服图2
  • 因狄斯的谎言国际服图3
  • 因狄斯的谎言国际服图4
  • 因狄斯的谎言国际服图5

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