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《伊甸之战》是一款卡牌策略游戏,其4分钟的快节奏对战模式,能让玩家畅享更爽快的战斗体验。玩家可凭借富有策略性的思维击败对手,不断提升战斗力与自身实力,快速战胜敌人、赢得胜利!欢迎体验!
想感受战斗的乐趣,第一步得先有一套卡组。不少萌新刚入门时不会组卡,直接用系统自带的卡组去打天梯,结果被对手打得毫无还手之力,然后就开始吐槽游戏太难、体验糟糕,最后干脆弃坑不玩了。
我想在这里说,游戏初期被对手压制是很常见的情况,这并不意味着游戏本身存在缺陷。尽管游戏对新手确实不够友好,教程内容过于简略,也没有详细讲解卡组配置和卡牌的具体使用方法,但这些都可以通过玩家自己的探索来逐步掌握。内测阶段确实存在等级压制的问题,但在抱怨之前,不妨先审视一下是不是自己的卡组搭配不合理,或者操作上出现了失误,才导致了失败。
等级压制对游戏平衡确实有影响,但只要卡组搭配合理、操作足够到位,也未必就一定会输。那么怎样才能组建一套合理的卡组呢?第一步当然是要有足够的卡牌。卡牌从哪里来?最直接的方式就是购买卡包。目前卡包主要分三种:经典、伊甸和盖亚。经典卡包价格最低,能开出四个种族的卡牌;伊甸和盖亚价格相同且比经典贵,但只能开出对应阵营的卡牌,卡牌类型更专一。很多新手会问:这三个卡包选哪个好?其实没有固定答案,完全看个人需求。新手建议优先选伊甸阵营的卡包,卡牌强度高且上手难度相对较低;经典卡包虽然便宜,但开出的卡牌比较杂乱,如果像我一样是四个种族都玩的“四修党”,选经典包会更实惠;如果想专注玩某个特定阵营或种族,那就直接买对应阵营的卡包。等你开出一定数量的卡牌后,基本就能搭配出一套强度不错的卡组了。 组建卡组时,首先要明确核心思路。这套卡组的获胜方式是什么?是靠溜边偷家、人海铺场、快攻压制,还是防守反击?确定好核心目标后,就能围绕这个思路来挑选卡牌。比如我玩虫子阵营主打偷家战术,就会尽量多带蝎子和脓泡这类卡牌,打法上也不能一味正面硬刚,而是要计算对面的灵能状态,找机会从侧面偷袭基地,或者用蝎子直接偷家。
很多刚接触的新手常会陷入一个误区:觉得卡片稀有度越高就该带得越多,传奇卡能塞多少就塞多少。但这种思路其实不太对,传奇卡虽说强度不低,可要是某些卡和卡组的整体思路不契合,贸然加进去反而可能让自己卡手。因此,建议先仔细了解每张单卡的属性和效果,弄清楚这张牌大致的适用场景。
卡组构建需要兼顾不同功能定位,比如前排承担承伤的肉盾卡、后排负责输出的核心卡,还要配备能群体打击的AOE牌、应对敌方场面的解场卡,以及低费的过牌卡和各类辅助效果的卡牌。建议多携带常用且实用的卡牌,以此提升它们的上手概率,但要注意把控卡牌的实际效用——部分卡牌看似强力,过量携带反而可能适得其反,像异形的衰弱这类牌,带一两张就足够了,关键时候用出来往往能起到出奇制胜的效果。
卡组的平均费用不宜过高,不然容易出现大怪卡手的情况,个人建议把平均费用控制在3.5费上下。低费卡组适合打快攻,但到了后期可能会面临手牌不足的问题。平均费用最好别超过3.7,否则卡手的概率会增加。另外辅助类卡牌尽量别带太多,像医疗兵这类带两张就够了,要是起手抽到四张医疗兵真的会让人崩溃(这种情况我还真遇到过)。有时候别抱怨没有理想的发牌运气,也可能是自己的卡组搭配不够合理(不过确实应该加个换牌机制)。
在构建卡组的过程中,需要充分考虑战场上可能出现的各种情况,并在脑海中预先模拟:当这些状况发生时,自己该如何应对;同时也要审视卡组是否存在明显的被克制点,并思考弥补的方法。比如,假设对手打出“俱面”或“矿机”这类卡牌,自己的卡组能否有效化解?进攻时的铺场策略又是怎样的?这些问题可以在卡组组好后,通过实际对战两把来检验。此外,还可以观看一些高水平玩家的对局,学习他们在遇到问题时的处理方式,以及进攻时的阵型布置。通过不断发现问题和不足并进行调整,一套顺手的卡组通常需要经过几次完善才能最终成型。
游戏中设有一键复制卡组的便捷功能,不过不少萌新直接照搬天梯前列的卡组后,实战时即便频繁使用发现机制,依然难以取胜,于是便将原因归咎于自身卡组等级不足。实际上,问题根源在于萌新虽复制了大佬的卡组配置,却未能掌握大佬的对局思路与操作细节——既不清楚如何应对敌方攻势,操作熟练度也有所欠缺,这些才是导致失败的关键。这里并不反对借鉴他人卡组,但他人用着顺手的配置未必完全适配自己;拿到别人的卡组后,完全可以根据自身情况进行调整优化。毕竟不存在绝对无敌的卡组,只要用得顺手且能达到预期效果,就是适合自己的好卡组。
加帝斯共和国:
最先看共和,共和的牌组是众所周知的高性价比,只必须2费就能得到五个特性全方位的步兵团。
共和守卫者的职业技能,会天降砸一些伤害,还能招唤四个步兵团。
共和清线能力不错,3费法术横向范畴很大,破坏力还不错,还带穿甲。而且共和的军种全方位遮盖,不论是清线,还是精英,所有都是有。
绯瑞帝国:
单兵最��,亚各,吊捶各界英豪,身后带个法师简直母亲也不认识,见谁砍谁。此外aoe多,人口数量几乎不输不一样的,前期的无面圣者还是很强的,和兽族通用性的。
洛恐异种:
虫族的通用性暴兵特性,便是兵多,就摇人,产兵工作能力极强。可是单兵高效率低,非常容易被aoe全部清除。
萨恩兽族:
异议较大的势力,有说强大的,但大量的是说没有起色。兽族较大的难题是花费太高,并且单兵工作能力还不如帝国,
因此有点儿拉跨,但实际操作难度系数较为低,中后期抗压强度非常好。(大佬说高端局兽族贼强,但是我目前没太玩懂)
1、分散布兵
兵种不要点下去就释放,点住拖动,可以分散布兵,这样在面对群攻敌人的时候尤其有效。
2、不要葫芦娃送爷爷
所谓的葫芦娃救爷爷,就是布置-一个兵种,死掉了,接着布置下一个兵种,合理的步兵应该几种活力,积攒足
够的能量一起布 置多个兵种,这样敌人就很难应付。
3、活用炸弹兵
当敌人的小兵特别多的时候,有特别几种,我们最好使用炸弹兵将敌人一举歼灭。此外,炸弹兵对大本营的伤
害也是很高的,在敌人没有防守的情况下,使用炸弹兵炸掉对方大本营的血量也不亏。
4、直接攻城可能更有效
有些兵种会无视其他兵种,只会对大本营发动攻击,在后期如果对方的血少,可以使用这种方法来强行获得胜利。
5、群体攻击不能少
大家配卡的时候, -定要加入群体攻击的角色,比如说兽族的蝾螈,人族的散弹突击兵,都是非常好用的范围攻击角色。
6、使用表情迷惑对方
偶尔发个表情,可以迷惑对方,让对方大意,或者激怒对方,让敌人失去理智。
主动技能,华丽必杀,瞬间扭转战局。
随心所欲,排兵布阵,战术随你安排。
完全自由,策略组合,数百张新卡牌。
雷亚龙渊,匠心大作,三年精心制作。
镇压反抗,阵营战争,全面一触即发。
伊甸之战游戏玩法丰富有趣,组建卡牌形成最强阵容,完胜对手!!





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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