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魔法门之英雄无敌王朝九游版

魔法门之英雄无敌王朝九游版
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  • 版本:v1.4.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/1/24 4:36:10
  • 语言:中文
  • 大小:555.51MB

魔法门之英雄无敌王朝九游版是一款改编自育碧经典系列游戏《魔法门之英雄无敌》的策略战棋类游戏。依托经典的题材背景与熟悉的地图场景,游戏提供丰富多样的玩法,玩家可通过建立主城、招募英雄与兵种、学习科技法术、攻城略地来不断拓展领地。与其他版本相比,九游版主要在服务器和渠道上存在差异,游戏数据无法互通,但玩法和更新内容完全一致;此外,九游版的游戏福利更为丰厚,能让玩家获得更愉悦的体验。值得一提的是,该游戏以“英雄”为核心角色,主城场景采用3D建模,延续了英雄无敌系列恢宏大气的美术风格,高度还原了原版的英雄兵种收集与经典地图探索玩法,以资源掠夺和荣誉排名为主要目标,重现了英雄无敌系列经典的攻城战与守城战。

游戏特色

1、经典还原

游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法。

2、多种种族

游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择。

3、丰富兵种

每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定不同兵种搭配策略。

4、诸多英雄

游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果。

5、经典战棋玩法

游戏经典还原了英雄无敌游戏中核心的战棋策略玩法。

6、大地图战斗即时策略

行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战局需要,调动多只军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,策略瞬息万变。

游戏玩法

1、眼疾手快,抢占开局优势

开个好头不管在什么时候都非常重要!在虚空联赛中每个战盟最多可选择30名成员参战,实战中因为多种原因,参战成员数量和集结时间会有一定差距,此时只要严格要求己方参赛人员按时参赛,依靠开局人数优势,快速集结,有序配合,拿下首杀必将提振士气。

2、固若金汤,守住要塞

在抢占开局优势拿下联盟要赛后,势必会迎来竞争对手的反扑,此时驻防人员可补充厚实的兵力进驻,各主力抓紧集结,快速占领资源点、增益建筑等已经解锁的建筑,让积分飞速上涨,尽量拉开差距,毕竟赛事的胜负判定是以积分为准。

3、以小博大,战场障眼法

当比赛推进至关键阶段,联盟成员需争夺中立建筑、防御塔、攻击塔等各类资源,往往会陷入兵力分配顾此失彼的困境,若遭遇强势对手则更难招架。这时可组织小规模部队集结,打乱敌方的守塔节奏,通过分散消耗削弱其力量,再抓住时机集中主力队伍夺取塔楼,从而掌控战场的主导权。

4、统一思想,有始有终

由于虚空联赛参与人数众多,且涉及大量占领与防守点位,各战场领主务必提前制定战斗策略方案,并指派专人实时关注战局动态,以便及时优化指挥。每次战场集结都需明确目标,每位成员都要有清晰的站位安排——例如在最后阶段,可采用核心主力镇守中心、主力队伍防守要塞、替补主力驻守四塔的策略,以此巩固前期建立的优势,确保将优势维持到战斗结束。

魔法门之英雄无敌王朝九游版王权之眼玩法攻略

1、开服埋伏笔,倒计时启动

和零散地攻打各处城池不同,中立建筑玩家要应对的是联盟级别的团体对抗。元素塔主要有普通元素塔、初级元素塔、高级元素塔以及王权之眼这几种,它们的划分依据自然是资源带所处位置、倒计时时长和权益的差异。若想找到元素塔的位置,只需打开世界地图,就能清楚看到呈靶环状分布的元素塔。

元素塔和普通矿藏不一样,得玩家具备一定实力才能发起攻击。因此每个元素塔都有各自的开放规则,像分布在外围1、2资源带的普通中立建筑,开服第8天会首次开放,之后每五天能挑战一次;分布在3、4资源带的初级元素塔以及5资源带的高级元素塔,需要等三周到四周才开放;而全服唯一的核心建筑王权之眼,要到开服46天才首次开放,之后每十四天可挑战一次。看来越是艰难的战役,越需要充分的准备,能享受胜利成果的周期也会更长一些。

2、策略先行,接壤在后

在中立建筑里,6座元素塔和王权之眼是例外,其他中立建筑都得和领地接壤才能发起攻击,因此联盟主殿的选址就显得格外关键。这种设定让玩家在每次进攻前,基本都能对自己的对手有初步了解,从而可以安心进行战前侦查。除了能摸清对手的情况,元素塔的奖励也清晰可见。毕竟知己知彼方能百战百胜,不管是哪个等级的中立建筑挑战,都是一场需要长期投入的战斗。中立建筑的占领有明确的时间规定,只有当联盟持续占领该建筑达一小时后,它才会进入保护期。要是不能充分掌握对手的兵力状况,就很可能陷入支援不及时、作战不利的困境。

3、国王头衔引领,高额奖励机制

中立建筑的奖励多为各类增益效果,像行军速度加快、采集效率提升、部队生命值增加、科研进度提速等都包含在内,基本覆盖了日常发展的各个方面。因此,每个联盟发起战争时都会有清晰的目标。而作为核心的王权之眼,一旦被占领,获胜联盟不仅能获得国王头衔,还拥有自主将优质战利品分配为史诗级战利品的资格;这种既彰显实力又极具吸引力的丰厚奖励,正是全服竞争进入白热化的主要缘由。

4、分级挑战,各取所需

粗略统计下来,每个服务器里的中立建筑大概有三十多个,其中普通元素塔20个、初级元素塔12个、高级元素塔3个,还有1个王权之眼。要是一时找不到空位和目标元素塔接壤,完全可以换一个试试。而作为世界版图核心的王权之眼,并不受接壤限制,所有联盟都能发起攻击,不过它的难度最高,需要投入的炮灰人数也最多,自然成了各方势力争夺的关键之地。

刷新自我纪录的乐趣远不及战胜他人的快感,《魔法门之英雄无敌:王朝》里中立建筑玩法中,四个等级的中立建筑增益效果能够相互叠加。因此,联盟若具备足够实力,占领数量自然是越多越好。从这一玩法的延续性角度而言,这里无疑是战斗爱好者的乐园,热衷于挑战、喜爱战棋玩法的你,千万不能错过。

魔法门之英雄无敌王朝九游版新手知识攻略

一、英雄

1、集结中的主副将技能和天赋都会生效,发展类英雄被动点击后便会生效(各自队伍使用自己队伍的英雄和天赋);

2、英雄天赋技能不影响部队面板战力数值,但在战报中会有体现,英雄天赋的战力直接加在英雄身上,天赋效果不会因为主副将位置发生改变;

3、技能描述中不含有“所统率”等字眼,是直接加成的,含有“所统率”等描述,即为需要出战;

4、攻击野怪获得经验,没有等级限制,但是达到突破等级(比如10级、20级、30级)的英雄,是无法获得经验的,需突破后再升级;

*据说主副将打野经验不同为bug,等待修复中。

二、英雄限时礼包橙色英雄升级到30级、40级时,会出现购买礼包,活动限时

三、中立建筑争夺及占领

1、所有中立建筑在其再次开启争夺前都会被恶魔重新占领,玩家需要击败恶魔夺回建筑;

2、首个击败建筑中驻守恶魔的联盟,所有参与集结的玩家都会获得一份奖励,部分幸运玩家还会获得特殊奖励;

3、击败恶魔后中立建筑会进入争夺阶段,符合条件的联盟可对中立建筑进行攻击;

4、首个持续占领中立建筑达到一定时间的联盟获得中立建筑所属权,同时中立建筑会进入保护阶段,保护阶段不会受到其他联盟的攻击和侦察,该状态会持续到下次活动开启;

5、随着战斗时间的延长,所需持续占领中立建筑的时间会不断缩短:第一阶段(0-6小时)1小时、第二阶段 (6-9小时)20分钟 、第三阶段 (9-11小时)10分钟、第四阶段 (11-12小时)5分钟;

四、医疗帐篷

1、战后受伤的土兵将会被安置在伤兵营;

2、可容纳的伤兵数量有上限,达到上限后无法容纳的伤兵将会死亡;

3、升级伤兵营可提升伤兵容纳数量上限;

4、同样的兵种,优先死低级兵,高级兵优先进医疗帐篷;

五、信仰之力在市政厅等级达到18级后,参与PVP战斗产生的死兵会转化为信仰之力,每日有获取上限,获取上限和兵营等级有关

*市政厅18级后,可点击资源-最下方信仰之力-底部可查看上限

六、资源上限

1、背包内资源数量叠加上限为9999;

2、个人矿场资源上限,可以点击资源矿-详情,查看储量上限,矿场等级越高,储量越高;

3、个人持有的非安全资源没有上限;

七、联盟管理盟主30天不在线,系统会自动转让,给第一个上线的联盟成员,不分R级

八、退出联盟

1、退出联盟后再次加入,没有冷却时间;

2、退出联盟后,联盟积分不会清零;

3、联盟成员点击主界面下方联盟-更多-退出,可退出(如果是盟主此处会显示“解散”)

九、市政厅皮肤

市政厅皮肤属性分为【拥有加成】和【装扮加成】,【拥有加成】属性可直接累加,【装扮加成】属性只有装扮才会生效

十、市政厅史诗礼包市政厅达到13、15、18级,会出现史诗升级礼包,活动限时

更新日志

v1.4.3版本

【新功能】新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程

【规则调整】王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明

【其他优化】

1、战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热

2、邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制

游戏截图

  • 魔法门之英雄无敌王朝九游版图1
  • 魔法门之英雄无敌王朝九游版图2
  • 魔法门之英雄无敌王朝九游版图3
  • 魔法门之英雄无敌王朝九游版图4
  • 魔法门之英雄无敌王朝九游版图5

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