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在漫长的等待之后,我们终于盼来了《公主的农场故事》!这个关于可爱小公主的农场故事里藏着几分怀旧感,快来体验“公主的农场故事中文版”的农场生活吧!完成新手引导还能获得10000农币奖励哦!
这款游戏操作简单,玩家可以操控公主在村落里移动,在空地上耕地、播种、浇水,最后收获作物。刚开始的时候,玩家要特别注意体力和时间的限制——如果公主体力耗尽,或者没能在深夜前回家休息,第二天的体力就会减少,能做的事也会变少。一开始,公主除了耕地,几乎没什么时间做别的事。
收获农作物后,等商贩来收购,就能兑换成金币。有了金币,公主就可以去商店买种子和装备。装备能增加公主的体力,还能减缓时间流逝的速度,简单说就是让她一天里能做更多事,比如在其他空地上挖金币或种子,去池塘边钓鱼等等。具体玩法还等着玩家们在游戏里亲自探索呢!
1、作为农夫,收获各种农作物吧;
2、去找魅力冲天的村民们,帮助他们解决问题吧;
3、可从3名对象中选一个成立家庭;
4、各季节会有多样的村民任务和农作物收获;
5、连续技,连续技,无聊的收获放一边吧~感受下农活的手感;
6、钓鱼是农夫基本素养之一,各种鱼类等着你的挑战哦;
7、新手农夫到传说级农夫,公主会发展到哪一步!
1、这里的地图非常的大,可以任意探索其中,去感受轻松惬意的生活,带来更好的体验;
2、轻松有趣的经营模拟玩法,让你自由体验不同乐趣,既能钓鱼、享受生活,也能投入劳作;
3、农场里的角色很多,可以自由交互,每位角色都会带来不同的故事,增加农场乐趣。
1、【属性分析】
游戏有三个属性,分别是力,知能和幸运;
力是加体力和作物等级;
知能是减小劳动体力消耗和让时间流逝变慢;
幸运据说是影响挖地的时候出好东西的,这个太飘了;
这个游戏种地时其实就需要两个条件,一是体力,二是时间,而知能恰好具备这两项属性(减少消耗相当于变相增加体力),因此强烈建议把属性点全部加在知能上。
2、【特殊作物】
神仙草:淋雨则死,不淋雨则可以每天一收,种下当晚自动存档,成熟期三天;
人参:需每天浇水收益高,20天熟;
大米:跟普通植物一样收益低,10天熟;
蘑菇:完全不用浇水!收益中,30天熟;
以上强烈建议神仙草和人参,蘑菇的话耗时长收益还一般,神仙草是神器,不下雨的话每天一万多收入,一下雨就没了。
游戏大概分三个阶段的剧情
剧情一:离家出走
大臣每个月来收月租,两三年后触发二段剧情。
剧情二:国王接纳了公主,公主在农场与三个角色中的一人结为夫妻,然而,国王和西兰花国王打赌输了,公主得继续工作来帮国王偿还利息。
剧情三:公主凑齐七颗真牛珠后,向神牛许下心愿——西兰花的债务得以豁免,但每月需给国王一笔零花钱,最高不超过300万(此环节奖励的青蛙套装与蜜蜂套装效果相同)。
前期攻略:
1、刚开始劳动结束有体力的话,随便挖一挖,经常能挖到好东西;
2、尽量买多收的种子,达到收货目标,收货箱上限自动提高;
3、在保留月租的前提下,可多购置增加hp的衣服,但无需每个梯度都购买,因为这类衣服的效果并不叠加(比如5级、25级这类梯度就无需重复选购);
4、千万保留好体力,不然晕倒扣四分之一体力;
5、金蘑菇神仙草是不需要浇水的,随便找个地方种下等收货就好;
6、优先购置高级水壶,技能学习方面优先选择增加生命值和特殊技能的,除了提高降雨量的技能不用学(千万不要学降雨技能),其余的技能都建议学习。
7、前期正常种植基本上不会亏空;
8、货箱要里面的货要转移一下才能结算(收货人才能拿走)。
1、这款游戏的地图不算大,几个NPC很容易就能找到,左右边界采用了无缝衔接的设计,这个设定挺新颖的。虽然整体看起来是小游戏的规模,但在细节上做得相当到位,比如游戏里有四季变化、下雨天、昼夜交替等天气和时间系统,公主更换装备后外观也会随之改变,游戏自由度比较高,中间还穿插了一些小游戏,让整体玩法更耐玩。
总体而言,《公主的农场故事》属于比较休闲的类型,玩起来没有什么压力,即便不氪金也能获得舒适的体验。游戏过程中会穿插一些5秒的广告,这并不会影响整体体验;氪金点主要集中在时装、外观等方面。不过游戏前期主角的力量和智力属性较低,玩法节奏相对单调。作为一款像素风格的模拟经营游戏,虽然和《星露谷物语》相比在内容体量上有不小差距,但它做到了“麻雀虽小五脏俱全”,不失为一款精品之作,感兴趣的玩家可以尝试体验一下。
v1.2.4版本
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB