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《最强NBA》属于体育竞技类游戏,整体体验十分出色,操作手感也相当流畅。游戏里所有的橙卡球星(也就是超级巨星级别)都支持免费抽取,这一点做得特别良心,而且运行过程中基本不会出现闪退的情况。此外,每个球星都拥有独一无二的专属动作与技能设计,玩起来乐趣十足,游戏的可玩性也因此大大提升。在玩法方面,游戏主要围绕竞技对战展开,玩家既可以参与3V3六人实时街头对战、1V1球队对战等多种形式的PVP对局,也能选择闯关玩法进行挑战,当满足相应条件后,还能报名参加排位赛来检验自己的实力。
最强nba首次全点券返场,故选取了本次巨星卡返场热度最高的15位(如图,公众号投票破万的13位+华子+阿德巴约)进行简评,希望能给纠结的吧友一点选择方向,大佬们全当看个乐呵!
1、罗伊(17686票)
只能说不可思议,今天翻看公众号投票,罗伊居然是投票最多的 ,纵使排除很多人看到小师妹留言说上次返场的球星不占用名额,其热度也可见一斑。
这款球员的优点在于进攻上限可观,具备较强的逆风翻盘能力,而且在点券球员中拥有最丰富的专属动作库。得分方式主要依赖稳定的专属内切快扣(通常能稳定拿下2分),当球队处于落后局面时,可以尝试使用后撤步三分或者在绝境下选择干拔三分——如果专属技能拉满的话,甚至能打出S级评分表现。在传奇及以下的段位里,一局比赛偷到一两个三分球还是比较容易实现的。整体打法多样,可玩性非常高。
缺点:需要一定操作。专属扣触发难以100%,遇到盖帽强力的中锋很容易送帽。空位3分不符合预期,出手慢,无防守无切球无关键先生。
2、布伦森(17378票)
大头的热度是可以预见的,确实拥有很强的进攻能力,单防对于普通玩家如果不预判他的抛投基本很难防住。
这个英雄的优势很突出:进攻端火力猛,得分手段还不少,玩起来也不算复杂。他的技能机制和网登有点相似,但强度明显高了一大截。能打2号位也能打3号位,靠着金色力量加成和冲撞技能,只要对位的人离他远了,他就能直接后撤步投三分——别觉得他三分不准,光是能制造出空位三分的机会,对手就不敢轻易放他。要是对手忌惮他的三分而贴得近了,那他的抛投基本就防不住了。
缺点:我觉得作为一个点券主攻,这样的强度真的很难吐槽了,挑点刺的话大抵就是没防守,以及后续抛投是否会削。
3、米球(16671票)
米球也算是经受住时间的考验了,从首发被吐槽黄油手一摸就掉球,到现在的点券扣篮一哥。
优点:得分稳定,有投篮。40%的扣篮抗盖帽,专属的扣篮动作,以及可不断刷脚踝的回拉机制,都是我们可以选择他的理由。
我觉得“黄油手”其实算不上多大缺点,要是碰到抢断厉害的对手,多传导几下球就行。真正限制这位球星的,是他相对单一的得分方式——倒不是说扣篮得分不稳定,也不是说他扛不住盖帽,而是现在新出的中锋盖帽能力实在太强了,米球越往内线打越容易感到乏力。不过这连罗斯都没法避免,也不能全怪米球本身。如果想选一个能稳定得分的主攻手,他还是值得考虑的。
4、利拉德(15838票)
这真是一个让人又爱又恨的球星,点券中少有的打3球星以及帅气的庆祝动作,给这个球星的热度推到一个很高的高度,导致很多玩家无脑入了利拉德,到手后又只会一招横拉三分,让无数玩家恨的牙痒痒
优点:能主打3(不太高的段位),庆祝动作帅气,人气高。遇到不会防的,自己再稍微有点操作的,可以不断打3,几球后就一波流了。
缺点:单打横拉3分容易被跟上,且现在的脚踝概率不大,挡拆又很难配合好,最大的缺点是很多玩家不知道进去扣篮打2
5、爱德华兹
真没想到,这次返场居然还有华子,记得华子刚登录正式服时,就有很多玩家清空球探卡入了华子,虽然庆祝怒吼有点尬,但他的热度和强度毋庸置疑。
他的优势很突出:持球突破能力独一档,发起扣篮的稳定性极高,扣篮时对抗盖帽的表现也很出色,还有扇形收缩的特性,没想到三分命中率也相当可观!这些亮眼的特质集中在一个点券球员身上确实难得,所以大家称他为点券阵营的第一主攻手,我觉得这个评价合情合理。华子的扣篮动作属于慢节奏类型,反正我几乎没见过他扣篮被盖的情况,以他现在的强度来看,手里有巨星卡并且打算更换主攻球员的玩家,完全可以直接兑换他。
缺点:吐槽一下面部,欣赏不来。三分还是容易被防
6、易建联 (17004票)
说实话我有点没搞明白,为啥这么多人选易。我是第一次返场时补了一半球探币才入的易,现在基本不怎么玩了。当时入手易是因为从来没有哪个球星玩着这么带劲,试探步快得离谱,顶投准得吓人,还有一手漂亮的劈扣,甚至防守和篮板也说得过去。但现在的易,我感觉哪儿哪儿都差点意思,篮板不够强硬,三分不够精准,顶投也不稳定,真是食之无味、弃之可惜。
优点:勉强算攻防一体,勉强算拉开内线。很多人纠结易打2还是3,我觉得段位不太高的情况下,2、3号位都能打,很快的试探步,较强的顶投能力,实在不行还有一手试探步接篮下梦幻,易的可玩还是实用性都算不错。
缺点:有点跟不上时代了。篮板太虚,888的满配板经常谁也抢不过,顶投现在也基本看脸,扣篮很容易被追!综合我觉得很一般,不是很推荐了。
7、乔治(14952票)
乔治我是首发入的,当时很多人说乔治不行,不能入,但我入球星基本全靠喜欢,觉得乔治挺帅就入了。
优点:10+7的防守表现能提供一手接锅顶投的机会。我觉得乔治的强度依旧在线,只要不碰到船乔、霍勒迪这类对手,应该都能应对。他的脚踝终结能力很出色,抗干扰能力更是突出,中投稳定性基本能达到S+水平。搭配一个篮板能力强的蓝领球员,在传奇段位以下还是能打出统治力的。
缺点:三分不够稳定,空位三分都经常打铁,顶三分也全是看脸。
8、加索尔(14249票)
加嫂的专属还是挺有意思的,并不局限于科比,接到加嫂传球,小后卫也能轻松扣篮。但该不抗帽还是不抗帽,曾用鲨鱼配过家嫂,还是照样吃帽
优点:很不错的娱乐专属。能够帮助队友一键得分,当你选到加嫂时,队友会很愿意给你传球 一局下来混个5个助攻以上轻轻松松。
缺点:有个上位替代天约压着,加嫂这种组排球星很难在排位看到,单排更加很少有人愿意选。且没有三分,队内进攻空间相对受限。
9、一哥(13962票)
一哥的票数我觉得低了点,很强的一个烟位,所有的扣将都不想面对,并不是说一局下来会扣飞几个难受,而是你不知道哪一球会扣飞,这是很恶心的,关键球扣飞心态基本也崩了。当然,扣将千万别想着球球拉杆
优点:相对克制扣将,黄油手球星很畏惧,有一定团队增益。三分相比于老皮蓬、全力詹也更稳,防守更加实用。
缺点:作为一个点券烟,我觉得不能要求更多了。哦对了,被削过一次,这算吗
10、加内特(13178票)
多好的球星啊,被光子削菲了。犹记得当年和新拉一时瑜亮,甚至更优,现状令人唏嘘。如果我没记错,狼王是被砍了两次,第二刀直接砍到大动脉了,现在也基本无人问津了。
优点:还剩一点点的团队增益,比较全能,偶尔可以来个过人后转身扣… 编不下去了,还是静待加强吧
缺点:微乎其微的增益,没有三分,篮板盖帽也都没有特色,众人矣
11、新拉(14430票)
新拉自上线以来,一直都非常强势。记得刚出时,就有人预测,只要新拉机制不改,就会一直长青,现实确实如此。
新拉的优势在于能降低对手命中率,专门克制擅长投射的球星。当他叠满专属效果后,能减少对方12%的命中率,这会让很多投射型球星在面对空位出手时都得犹豫一下。即便对手顶着减益还能进球,但这种干扰肯定会让他们打得很不舒服,一局下来难免要铁一两个球。此外,新拉的盖帽和篮板能力也不错——可能有球迷会觉得他篮板一般,这点确实,他不算顶级篮板手,但日常使用完全够用,毕竟不能要求一个球员在所有方面都拔尖对吧?
缺点:作为一个工具人中锋,已经很完美了,吹毛求疵的话…光子也不可能给加篮板
12、点本(12867票)
我看好多人纠结点本和新拉的,先说结论两者基本没差距,硬说可能新拉高段位好一点点,两者都是很优秀的工具人。点本最大的特点就是不吃压扣,以及拥有目前中锋唯一的切球。
优点:盖帽凶狠,手感优秀,有一手抢断。点本也是老牌工具人了,经历过一次加强,后续光子也不大可能动刀,晋升是hof易攒齐。
缺点:点本很优秀,但是新出的中锋一个比一个有特点,显得大本没多少特色,所以还是换新不换旧吧。
13、大叔(12363票)
大叔算是老球星了,出来好久了,记得刚出来时真的怕被他盖帽,一被帽接下来运球跟龟速似的 到如今,很多人入大叔估计也只是为了开组合了。
优点:全游戏盖投射第一人。大叔可以封盖更高更远的投篮,让我印象很深的是在点券司机加强那段时间,有不少大叔高手出来把假投司机帽的鼻青脸肿的 盖帽后,可以降低对方移速,很好地打乱对方节奏
缺点:老寒腿,无法协防。新出的莫宁,热巴全都带加速,大叔和他们比起来真的有点原始人了
14、恩比德(11784票)
恩比德登录正式服都快两年了,时间过的还是很快的,从当初的半步天选,到现在点券主攻第一人的名号易手。似乎也没有经历大削
优点:专属优秀,稳2能力强,且有打3可能。虽然抽搐打法为人诟病,但也确实挺强,纵使现在想单防也不容易。另外,其盖帽能力真的不错。
缺点:畏惧船卡,挑篮被干扰后命中一般,三分也是半桶水。很多入新大帝的估计也没开篮板组合,导致不少人吐槽其篮板差。
15、阿德巴约
平民玩家眼中的神器,不少吧友都心心念念想入手的“梦中工具人”。之前通过球探获取的玩家应该不多,这次上架巨星商店后,排位赛里大概率就能见到它的身影了。单从面板属性和专属技能来看表现相当亮眼,而且无需晋升培养,说不定后续版本更新后,它能成为最强点券工具人也说不定。推荐给喜欢工具人类型中锋的玩家入手。
游戏世界里的NBA更加酷炫,水花兄弟、大鲨鱼、小飞侠、得分机器、小皇帝、小巨人……各路顶尖高手齐聚手机殿堂,期待他们在游戏现场的绚酷表现!
v1.55.661版本
一、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见公众号和)
二、单局机制类:
2.1 通盘三分机制调整
提高过人后三分命中率衰减的数值,并略微增长该debuff的持续时间。
2.2 通盘扇形区调整
对扇形区的大小进行调整,以三分线为起点,每距离篮筐更近一点,扇形区将会受到更多的角度以及半径衰减。
2.3 力量过人优化调整
调整了力量脚踝判定方式:
运球时与对方进入对抗运球状态,此时点击过人会进行力量脚踝判定。脚踝成功时,根据力量数值判定是大脚踝(红色感叹号)或小脚踝(黄色感叹号)
三、系统功能类:
3.1、新增全服段位排行榜
排位/天梯界面新增全服排名排行榜。新增全服前10名奖励,随赛季结算自动发放至邮箱。
3.2、新增7张球星海报





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