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《忍者传奇:火影战记》是一款围绕火影忍者世界观打造的热血格斗游戏,汇聚了20多位经典忍者角色,玩家可自由选择喜爱的角色开启紧张刺激的对战。游戏中,各种华丽酷炫的忍术技能任由玩家施展,每一招都蕴含强大威力,助力玩家在战斗中占据优势、冲击胜利。无论是火影粉丝还是格斗游戏爱好者,《忍者传奇:火影战记》都绝对值得体验一番。
1、游戏的忍者主要包括鸣人、带土、佐助等,其拥有的实力可是不差的,随时可以竞技一场。
2、游戏的对战十分公平,就是利用忍术互相攻击,看谁的操作更好,这样才能得到胜利。
3、每天的任务可不少的,只要将其完成了,那么可以得到非常多的奖励,这些都是极为有作用。
4、游戏中的每位忍者都拥有专属忍术,只要运用得当,就能接连战胜敌人,所有挑战都不会有太大难度。

1、不同的策略都是可以使用的,在关键时候发挥最大的作用,赢得胜利特别的重要。
2、游戏内的副本与竞技场都将开放,进入这些场景即可参与公平的PK对决,这种较量极具刺激性,每一次PK都需要玩家多加留意。
3、关卡的boss非常厉害,要想顺利击败,那么还得掌握更强的忍术,这样才有希望取胜。
4、选择一个合适的角色,努力的发挥其实力,这样才能击败一个个对手,超多的较量都能尝试。
1、漩涡鸣人
HP(初始):6500。力量型
技能一:螺旋丸,伤害1200+,技能评分:D差评。
技能二:影分身之术:伤害不祥,评分:A(肉盾技能啊)
技能三:风遁手里剑:伤害2400+,评分:C(容易被打断)
奥义一:尾兽炮:爪子突击伤害1200+,尾兽波:3500+,评分:B(不好控制)
奥义二::伤害5500+,评分:B
变身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,伤害:2100+,评分:B
技能二:影分身:丸子伤害1200+,分身总伤害不祥。评分:A
技能三:仙法·螺旋手里剑:伤害5500+ ,评分A
奥义一:口寄之术:总伤害:5500+,评分:A
奥义二:仙法:螺旋多连丸:总伤害:10500+,评分:S
2、春野樱(前期误作春日野樱)
HP:5500,敏捷型。
技能一:医疗忍术
类型:增益技能(buff技)
效果:总计可恢复5000点生命值
评价:前期是实用的辅助与保命省钱手段,后期作用有限略显鸡肋
评分:A技能二:樱花冲:伤害:1200+,CD短。评分:B
技能三:怪力模式:伤害数值未明确标注,单次攻击伤害保底570以上,游戏后期会有小幅增长。评分:B(该技能虽具备拆塔能力,但冷却时间较长,且容易被敌方打断)
奥义一:樱花乱舞:总伤害:3800+,评分:B
奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:C(相较于其他人奥义二)
3、佐井
HP:5000,智力型
技能一:速写墨法
召唤数量共计12个,单个伤害数值220+,评级为B
(该技能用于守塔时能造成较为可观的伤害,但在针对敌方单位进行击杀时效果相对有限)超兽伪画·鼠:伤害:1200+,评分:B
超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害:2200+,评分:B
墨刀伪画:总伤害:3200+,评分:A
奥义二:森罗万象:总伤害:9500+
哎呦,不错哦,杰伦状,可不易完全打中敌人,评分:A
4、旗木卡卡西
HP:5500,敏捷型
技能一:千年杀:伤害:800+(差评),评分:D(虽说伤害低,释放慢,可是释放的一刹那有一种莫名的快感涌上心头)
技能二:帕克之术:伤害:1000+,评分:D(差评)范围小,伤害低
技能三:写轮眼:就是一摆设,忽略。但可以替换技能
技能一雷切:总伤害:1850+,评分:A(瞬间高大上许多)
技能二:八忍犬:伤害:2200+,评分:A(有控制效果)
奥义一:神罚:总伤害:3350+,评分:A
神威雷切:总伤害:10500+,好强。。。评分:A
5、油女志乃(一个很贱的角色)
HP:5000,智力型。
技能一:秘术·唤虫:一个召唤16次,每次220+,(超烦人)。评分:A
技能二:秘术·虫分身:总共1600+(带有吸附效果),又是一张让人头疼的技能。评分:A
技能三:秘术·虫壁垒:伤害2100+(有打断效果,且范围较大),评分:A
奥义一:秘术·虫龙卷风:总伤害:4600+(带有强力吸附效果),评分:S(不高,这招实在烦人)
奥义二:秘术·虫玉:伤害8200+(范围较大,带有击倒效果),评分:A
6、犬冢牙(驯兽大师)
HP:5500,敏捷型。
犬冢牙拥有一位格外强大的搭档——赤丸。他们俩几乎总是待在一起,在第一季时,赤丸还只是一只十分可爱的小狗。可到了后面,它竟然能让牙骑在背上(这狗的成长速度实在惊人),他们都把对方当作自己生命里至关重要的伙伴(或许是这样)。
回到游戏里,,,,,这个角色可太厉害了,赤丸自带霸体效果,只要牙骑在它身上,自身都不用释放技能就能拥有霸体呢。(这是天赋技能吗?)
技能一:人兽分离(带点邪气):光看名字就让人联想到骨肉分离,和某堪的情况有点像。这技能的效果是放出赤丸去跟敌人硬刚,需要注意的是,一旦释放赤丸,自身就会失去霸体状态;不过好处是,赤丸能像当年某堪的傀儡乌鸦那样吸引敌人的注意力。这个技能的CD是10秒,在同类技能里算比较短的了。建议开局就把赤丸放出来(不放其实也没关系,毕竟咱自带霸体,就是这么随性)。赤丸的等级会随着牙的等级提升而同步提高,要是没有了赤丸,牙的两个小技能就没办法释放了(这设定有点像九哥)。
1.经典复古的像素风格,由火影爱好者自己制作,玩法新颖
2.数百位火影角色可以解锁使用,还有独特的奥义能够助你翻盘
3.双款的横版动作体验,结合了DOTA的策略战斗,策略也十分重要
4.主流招式,强大的伤害,灵活操作,占尽先机;



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