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如果你也是策略塔防游戏的爱好者,如果你也是《植物大战僵尸》的忠实粉丝,那我要为你推荐这样一款游戏——PVZBT手机版。它不仅玩法和《植物大战僵尸》相似,本身还是该游戏的同人作品,其中融入的新鲜元素,将带你开启一场全新的冒险。
生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
在DE、PE、RE这些白天场景中,使用蘑菇类植物需要先借助咖啡豆来唤醒它们,这个唤醒过程所需的时间是198cs。游戏进行期间会出现天降阳光的情况,其出现间隔的计算公式为min{已掉落阳光数量×10 + 425,950}再加上rand(0,275)的随机值。(这里可以做个对比:向日葵种植下去(或是升级成双子向日葵之后),首次生产阳光的时间在300到1250之间,而后续生产阳光的间隔则是2350到2500。)至于NE、FE、ME这些夜间场景,使用蘑菇类植物就不需要进行唤醒操作了,而且也不会有天降阳光的现象。

PE和FE是六行场地,34路是水路,种植植物前得先放睡莲,所有僵尸都能在陆路或水路出现。最后一波会在水路6到9列的随机位置生成三个三人组僵尸(普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸)。在红字出现后的特定时间放置冰菇可以消除这一情况,这种操作被叫做冰消珊瑚。
屋顶部分为RE和ME区域,种植植物时需要使用花盆。1到4列的炮存在“上界之风”的特性:处于底线的炮只能对两行普通僵尸造成伤害,不过能够消灭三行范围内的巨人、小鬼、冰车和气球僵尸。另外,屋顶场景不会出现矿工僵尸与舞王僵尸(MJ),同时也不存在水路僵尸。在最后一波攻势中,会有三个三人组在5至8列的随机位置出现,玩家可以在红字提示出现后的特定时间放置冰菇来化解这一情况,这种操作被称为“冰消空降”。
冰消珊瑚与冰消空降的触发时机是一致的。具体来说,在红字出现后的第750帧会刷新相关机制,刷新后的第200帧就会出现珊瑚或空降;只要冰菇的生效时间覆盖到这一关键帧,操作就能成功。所以,正确的做法是让冰菇在红字出现后的第650帧到第949帧之间生效。

DE关卡不存在特殊事件,也不会出现水路僵尸。NE关卡不会有冰车僵尸和水路僵尸,其最后一波时,墓碑会在6到9列的随机位置生成,场上最多能存在12个墓碑;若墓碑数量未达12且场上无空位,就会顶飞植物。之后从墓碑中会出现一组随机的三个僵尸,在它们刚伸手的时候放置冰菇能够将其冻住,而在最后一波僵尸刚刷新时开炮,则可以无伤将它们消灭。
任何场地的旗帜波(W10和W20)都有可能刷新出小偷僵尸,这取决于选卡阶段显示的僵尸阵容里是否包含小偷;关于小偷的具体数据如下:蹦极僵尸的初始高度在3000到3150之间,高度每厘秒减少8,当高度降至0时便会下落;蹦极僵尸的下落过程耗时375到394厘秒,这意味着在小偷刷新后,最早等待394厘秒采取炸或冰的操作,就能确保对所有小偷生效。
每一格的左右宽度设定为80px,前院区域的上下宽度是100px,屋顶与六行场地的上下宽度均为85px。其中,屋顶右四列里第i路第j列格子的中心坐标为(80j,85i);而左五列格子的中心坐标则是(80j,85i + 120 - 20j)。
在《植物大战僵尸β版》(pvzbt)里,“漫漫长夜”算得上是难度较高的关卡之一,该关卡总计会迎来5波僵尸的进攻,不少玩家都在这一关卡遭遇了瓶颈。鉴于此,我们特意为大家准备了这篇“漫漫长夜”的通关攻略,其中详细分享了几个实用的通关技巧,还附上了对应的布阵示意图,有需要的玩家不妨来了解一下!
1、首先阳光菇按照如图摆放,尽量同一排的每两个阳光菇之间隔开一个位置。

2、接着在第一波前,每一轮僵尸来袭的间隔都要拖满。

3、然后我们需要在第一波前左右方向放至少各一排莲蓬。

4、等到大波僵尸来袭就开启美须藤的保护模式即可。

牢记上述技巧后,我们来看看应对每一波的布阵:
1、第一波布阵:
第一波难度不大,以种植阳光菇为主,积攒阳光。

2、第二波布阵:
完善已有的阵容,安置好前排和输出,期间注意僵尸的车子。

3、第三波布阵:
根据僵尸出现的方位种植克制的植物,这里随机应变即可。

4、第四波布阵:
我们的阵容逐渐成型,僵尸的车子也变多了,注意防守。

5、第五波布阵:
阵容已经成熟,注意查漏补缺,不出意外的话就可以过关了。

6、通关截图:
熟练运用以上技巧,可以模仿布阵来种植植物,但重要的还是随机应变。

游戏中有着丰富的植物战士,既有你熟悉的也有全新原创的。
专门设计的植物与僵尸图鉴,你能清晰的看到他们的特点。
玩家将面对的是多种不同场景的地图,每一个都有其独特的规则。
不用担心僵尸会入侵对你的花园,还会有最后的推车为你清扫一切。
游戏也提供了丰富的游戏模式给玩家,玩家可以自由的选择。
关卡难度会慢慢的加大,随着玩家的通关解锁更强大的僵尸。
精美的游戏画面配合上简单的操作,玩家更容易沉浸其中。
实时显示你的关卡进度,确保玩家时刻掌控着游戏的节奏。
针对不同的僵尸来放置不同的植物,对他们造成针对性的攻击。
v0.68版本
【我是僵尸模式】
-调整了植物阵型的逻辑。
-调整了向日葵的数量。
-调整了一些僵尸的价格。
-防御型植物的生命值不再减半,僵尸一段时间不受伤害后提升攻击力。
【双人模式】
-宇宙豆价格 75 → 200
-复制松果价格 500 → 600
-狙击豌豆价格 300 → 350
-高级僵尸初始冷却 300s → 120s
【其它】
-Z科技悬浮机器人和忍者僵尸的索敌判定调整为每帧判定;



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB