《像火次世代》最新版本由U鼬神制作并发行,游戏包含强者挑战、无尽试炼、忍界大战等丰富玩法模式。基础对战机制与前作大致相同,依旧采用60秒内击败对手的核心玩法。玩家可挑选心仪的火影角色参与对战,通过手动操作衔接连招积累能量,释放强力大招,轻松战胜对手。
1、游戏为玩家提供了多个火影忍者角色,玩家可自由选择体验;在战斗方式上,游戏采用了不同的模式展开,让玩家能获得不一样的玩法过程感受。
2、玩法内容较为直接单一,主要围绕战斗环节展开,因此自身的丰富性与完整性有所不足,玩法体系其实不够饱满。
3、游戏在玩法模式与操作摇杆等方面,基本还原并沿用了经典火影游戏的框架。移动和简单攻击依赖摇杆,同时还设有技能、秘卷以及通灵兽等选择与释放内容,因此玩家体验难度不高,更容易上手。
4、不过在游戏各环节的玩法模式方面,存在部分内容暂时无法解锁体验的情况,然而游戏并未提供相应的温馨提示,这使得玩家面对这种状况时容易不知所措,在细节处理上不够贴心。
一、参与活动和完成任务
游戏里会定期开展和新伙伴有关的活动,像特定任务、挑战或者限时活动。记得在活动进行期间完成这些任务,这样就能得到青年水门的碎片或者奖励了。
二、充值抽卡
游戏内的抽卡系统涵盖了各类伙伴,青年水门也在其中。当玩家充值相应数额的游戏货币后,便有机会借助抽卡机制获取青年水门这一伙伴。
角色介绍
机械鸣人:
1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。
2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。
3、增加一技能短按1s冷却。
鹰佐:
1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞
四字连柱:
1、减少伤害。

1、人物都是来自于火影里的经典角色,对于原著党而言,这拥有着比较高的吸引力。
2、细节还原得也比较丰富,除了人物以外通灵,秘卷这些也是比较具有特点的存在。
3、玩法采用十分经典的街机格斗形式,在对局中手动搓出连招时,也能获得相当不错的体验。
4、对战体验较为丰富,除了与人机对战以外,还存在着类似于pve的模式。
像火次世代更新内容
2025-04-18 版本:1.13
1、新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
2、乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
3、乱入通灵:混沌魔君索伦森。
4、旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
1、新增幸运奖池:可以消耗金币抽取当期限定角色,重复转化为金币。
2、人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
1、格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
1、短按奥义完全体须佐能乎持续时间减少1s,移速略微降低。
2、组合技若抓取命中会额外消耗1奥义点(不够可欠),伤害增加。
3、完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、降低技能命中后的能量获取效率。
2、原奥义使用方式改为长按,未抓取命中后的伤害降低。
3、新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
1、非满能量奥义释放修改为只消耗2奥义点,但是会进入12s冷却。
2、非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
3、4a后摇减少。
4、一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
1、一技能触发防反时将取消时间暂停效果,同时修复了防反扣除能量与技能描述不一致的问题,以及豆子供给异常的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
1、被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
2、二技能蓄力时移速减低。
通灵:
1、蛞蝓:回复血量增加。
2、谱尼:回复血量减少。





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