《篝火2:未知海岸》正版是一款主打探索元素的建造生存游戏。作为《篝火:被遗弃的土地》的全新续作,它继承了前作的核心玩法,为玩家带来充满乐趣的建造生存体验。游戏采用温馨的卡通像素画风,有着治愈心灵的独特效果,能让你在游玩过程中充分放松身心。游戏节奏偏慢,适合你静下心来,细细感受其中的魅力。你将化身为城市的建造者与管理者,亲手设计并打造专属于自己的城市。在游戏里,你需要合理管理资源链与工人,指挥船只开展远征,和其他城市进行贸易往来,还有机会深入探索神秘的地下城、揭开古代文明的尘封秘密。你的最终目标是建立起一座强大的城市,并获取魔法神器来对抗古老的恶魔。你得通过各种方式发展经济,推动城市不断壮大,享受一步步成长的成就感。此外,游戏还逼真还原了真实的昼夜交替与天气变化,让这个童话般的世界更显真实生动。感兴趣的小伙伴,快来体验吧!
1、[建造]
是城市大厦。游戏允许您在白天建造、制作和收集资源。您可以自由设计城市布局。但是,建筑物的位置可能至关重要并会影响您的定居结果。
2、[生存]
这是生存!当夜幕降临时,保卫你的村庄免受狼、卓柏卡布拉、蜘蛛和部落敌人等随机怪物的侵害。
3、[探索]
随机生成的世界地图等待着您与您的飞船一起探索。发现新的城市进行交易,或面对随机遭遇的战利品
4、[程序性角色]
每个村民都是独一无二的。每个都有统计数据,例如力量,敏捷性,智力以及个性化技能和特征.
5、[地牢模式]
探索地牢以获得稀有资源。一旦您探索得足够深,您将揭开篝火的神秘面纱
6、[角色升级]
在大多数角色扮演游戏中,您可以按照自己的意愿升级和建造每个村民。此外,玩家将能够制作武器和盔甲并将其装备到他们的部队中。
1、门户建造条件
与学院、泰坦锻造厂的前置条件一致,建造门户前也需要探索者先拥有[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛。而门户因为需要强大的魔力,才能将泰坦召唤至地牢中,所以需要的材料也是三者之中最多的:砖块*250、钢铁*200、太阳石*1
是的,它还需要太阳石才可以建造,所以在建造它之前,你需要先前往地牢探索一番,才能获得拥有它的机会。
2、门户使用指南
建造了门户之后,它不需要你在海岸上预先配置什么,只要你乘坐轮船或者装甲船,前往任意一处地牢,在地牢中,你会寻得一块巨大的石碑,它就是门户利用太阳石之力突破空间限制,传达过去的力量凝结之物。
你只需要点击它,它就会释放出强大的力量,将泰坦召唤至你的面前
1、学院建造条件
首先,要建造学院,有一个必要的前置建筑,那就是[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛,建造好此建筑后,就可以开始建造学院啦!对了不要忘记,还要准备好对应的材料:砖块*200、钢铁*100哦!
2、技能学习步骤
接下来进入正题,如何替换工人身上的技能呢?
第一步,选择一位工人
在选择前记得取消工人当前的岗位,否则在列表中是无法看到的
挑选好工人之后,就可以点击中间的学院按钮进入技能学习界面了
你可以选择一项不想要的技能,可以是不符合当前工人发展路线的技能,也可以是在能力不足时前往寺庙、射箭场、健身房训练时留下的后遗症。
接着选择一项新技能,凡是正向的技能,都可以任你选取
最后,你要确保当前你的库存中有[古代经文],每次学习需要消耗1本[古代经文]
3、学习完成
点击开始,等待一段时间,一位全新的工人就会站在你面前
建筑工人
顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
樵夫
进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源也是游戏中最基础的生存资源之一。这个工种在最初对工人属性没有太大的要求,像轻盈、负重等天赋的工人都可以派遣。
农夫
农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。
值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。
渔夫
渔夫的工作和农夫相差不大,都是生产粮食,二者功能有点重复了,小伙伴看粮食储备的需求安排人手即可。
牧人/猎人
牧人主要是靠放牧来收获动物身上的皮毛,而猎人则是打猎在获取皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人安排多少就可以获得多少量的皮毛,而猎人的收获则受限于猎物的多少和刷新频率,所以如果你需要皮毛,牧人的性价比会更高一些。
铁矿工人/煤矿工人
简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。
皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人
这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。
木匠/铁匠/锅炉匠
通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁和木材等各类资源,来制造工人作业时所需的装备。木匠的主要产出是助力工人提升工作效率的工具,像小推车之类;铁匠负责打造更高级的装备与武器,供给守卫使用;锅炉匠则能够制作最高级的装备,这类装备需要消耗皮革、陨石、宝石、钢铁等后期阶段的高级资源。
守卫/塔守卫
这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。
这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。
防御者
战士就像战斗工人里输出能力最强的存在,等游戏后期我们把【健身房】这个场所建造完成后,就能挑选力量出众的工人送去那里训练,让他们转职成防御者(力量值超过6的工人转职成功的概率会更高)。而且工人在后期升级的过程中,还能解锁多种天赋技能,其中最理想的天赋组合是蛮力、爆击和英勇,不过这需要工人先达到20级才行。
造船工人/探险家
建好造船厂后,我们就可以安排造船工人打造我们外出的船啦。其次在贸易站建成后,我们既可以和停靠的商船交易资源,也可以派出探险家携带食物远征进入世界地图。这里的探险家可以选择忠诚的和敏锐的。
远古智慧
在航海贸易活动中取得古代经文后,我们就能修建寺庙,并安排智商值超过6的工人去那里研读;等洞悉了太阳石的奥秘,就可以进入锅炉环节来打造最高级的装备。这里对工人的天赋没有特别要求,但我们在升级工人的过程中,要留意有针对性地培养几个智商较高的工人,专门提升他们的智商数值。智商不达标的工人去研读经文,有很大概率会精神失常。
1、【小屋】
建造小屋需要消耗10单位木材。工人能在小屋内休息以恢复精力;若没有小屋可住,工人就只能在篝火旁歇脚——在此休息不仅无法恢复精力,还可能在夜晚遭遇怪物袭击,而小屋能为休息的工人提供庇护、躲避怪物。建造足量的小屋有助于降低工人损耗,且小屋支持后续升级,每个小屋最多可容纳5名工人居住。
2、【篝火】
初始建筑。篝火能够召唤森林里迷失的灵魂,从而增加工人数量。当夜晚降临时,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处安排守卫,守卫每晚都会进行巡逻,与夜间出现的怪物战斗,击败怪物后就能获得皮毛、铁、食物等物资。此外,森林里的人也会来到篝火处索要物品,给予他们物品后,有机会获得铁甲、钢甲等装备。篝火后续可以升级,升级后最多能安排12人。
3、【木匠车间】
建造木匠车间需要消耗20单位木材。玩家可在该车间指派一名工人担任木匠,专门负责制作各类木质工具。这里能打造锤子、手推车、木矛等物品——锤子和手推车可提升工人作业效率,木矛则可作为简易武器使用。车间内所有制品均以木材为原料,且支持后续升级:每完成一次升级,就能解锁新的制作配方,最高可升级至3级。
4、【樵夫营地】
建造樵夫营地需消耗15单位木材。玩家可在营地内安排两名工人担任木匠一职,木匠会砍伐营地周边的树木,并将所得木材储存在樵夫营地中。这些木材既能用来制作各类木质生活用具,也可作为部分建筑升级的材料。樵夫营地的核心功能是储存木材资源,当储存空间满额时,玩家可对其进行升级,该营地最高可提升至3级。
5、【猎人营地】
建造猎人营地需要消耗10单位木材。每个猎人营地最多可安排两名猎人驻守,他们会外出狩猎以获取食物,这是游戏前期重要的食物供给渠道。此外,猎人营地兼具食物和皮毛的存储功能——食物能为工人补充体力,皮毛既可以加工成皮革,也可用于部分建筑的升级。当营地的储物空间满了,玩家可以对其进行升级,该建筑最高可提升至3级。
v191.1.4版本
错误修复和性能改进





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB