在我国神话传说里,三途河是生与死的交界之处,迷茫的灵魂会在此徘徊,唯有解开心中执念才能离去。今天要给大家介绍的《彼岸画廊》,正是一款以三途河传说为蓝本创作的冒险解谜游戏。玩家将化身主角吴白——一个原本过着两点一线生活的普通上班族,对未来感到迷茫,找不到人生方向。一次意外让他闯入了名为“三途河画廊”的神秘之地,命运的齿轮也从此悄然转动。
第一章:
关闭闹钟。这个闹钟一定要全选关闭!影响结局
按照备忘录顺序先去洗漱,洗手间地上有个纸团,捡起来,在手机上查看
有东西掉下来,这波是提示摆脸上了。回到卧室,反复拉开关上床头的窗帘,直到掉出记忆碎片,拾取它。
拾取[进口兔粮],放到小盆里喂邦尼,还可以顺便rua rua兔子,啊!小可爱!
点便签,然后按照便签上说的换白色衣服
下拉备忘录,桌子上有个装抗抑药的棕色小药瓶,吃掉后再去上班,这里看到男主把药吃完了。
这里看到501装修漏水,吴白家是401
打卡签到,打卡机后面有卷卫生纸,拿出来。这里能不能收集到两卷卫生纸,关系到我们是否能拿到所有记忆碎片。我去调戏了一下前台妹纸,人家直接说没空滚,呜呜。
左边第一个妹子脚底下有卷卫生纸,除了她和左边第四个妹子,谁也不理我们,呜呜。空着的就是我们工位,坐上去点击邮件开始工作。
工作完以后左拐男厕所,有一个两年没擦屁股的同事(?)这tm已经风干了吧???
把纸给他,然后回收用过的纸,留着有用…
回到工位老板发消息叫你去办公室,左拐经理室。老板说你做的什么??,回去加班。
做完后被锁在公司,往左走。
捡地上的纸条,墙上写的提示是镜子,拿着捡到的纸条到厕所照镜子。
密码1038,输入开锁。
开灯,灯泡坏了,朗读故事。
这里切换场景了,兔兔还在家,先回401看看,再选择下楼去街上,到超市找盐。
捡地上的纸条,今天上班的员工说把最后一包盐拿走了。
点击墙上的排班表,用手机里的通话功能拨通第一个人的电话,接通后挂掉,会收到短信。
回到居民楼下,根据提示登上三楼,敲303,掉下来密码箱,提示薯片可乐。超市货架上的薯片可乐组成“RE”的图案,输入密码,获得盐。
501邻居漏水,我们去五楼找水,把盐倒进去。拨通这个电话后挂断,阅读短信。
到街上查看提示,接着按照提示的顺序依次敲202、504、302、304、502、203的房门,敲完最后一个就能打开门,要是没开就是敲错了,我第一次玩的时候可是费了好大劲才记住。打开门后捡起电钻,在五楼的地板上使用它让盐水流下去,然后捡起红色记忆碎片。
1、第二章在电梯内遭遇谜题,序列为:0010 → 2000 → 0300 → 0004 → 5000 → 0600 → 0700 → 0080 → 0009
这个谜题通过广告得到的答案是错误的,这边有个BUG,导致显示的是下一个谜题答案。
所以这里正确解法:每组4个数字代表四个门,0表示错误的门,除了0其他数字表示正确的门,而数字的大小顺序表示进门顺序,即:0010表示进第一次进第三个门,2000表示第二次进第一个门。
2、第二章电梯遇到谜题:X001, 100X, 0X10, 10X0, X01X
这段文本修改如下: BUG的成因在于,当前谜题的答案实际是上一道谜题的结果。X001这四个字符(包含字母与数字)分别对应四扇门,其中X代表被锁住的门,0代表错误的门,数字1则代表正确的门。玩家需要结合自身所处场景的实际情况,对照上述线索来选择进入哪扇门。
3、关于双结局,游戏中有三个隐藏碎片
第一个:第一章白天,刚起床的卧室获得
第二个:需要完成第一章解救厕所蹲了2年的哥们后,取得关键道具,在第二章苍蝇处获得
第三个:第四章闹钟活动,但需要四个章节的闹钟选项都是正确的。
假如你错过了隐藏碎片,不用着急,可以先通关,然后通过章节选择去完成就好,找到隐藏碎片或者关键道具会直接传送到对应位置,不需要重新玩全部游戏流程。
1、全新的密室逃生和恐怖游戏氛围为您带来全新的游戏体验。
2、剧情贴近真实生活,主要人物象征着平凡的上班族。
3、创新的关卡设置,丰富多样的游戏线索,带来极富震撼力的体验。
4、丰富的系列关卡,多样化的游戏设置,展现更受欢迎的游戏魅力。
1、虚假的游戏世界 真实的人生轨迹
主线剧情的底色带着几分伤感。主角吴白是个略显肥胖的年轻人,日常过着家、公司、便利店三点一线的刻板生活,像大多数社畜一样被重复的节奏裹挟,每天还得按时服用疑似抗抑郁的药物。这种波澜不惊的日子里,藏着难以言说的孤独与落寞——想必每个在大城市奋力打拼的上班族,都能从中找到些许共鸣。而作为玩家,我们的任务就是“拯救”他:通过收集那些散落在记忆里的温暖碎片,把沉溺梦境的吴白唤醒,带他回到真实的世界。人生或许常有苦涩,但生活从不缺微光:默默陪伴的宠物、善意相助的同事、始终牵挂的家人……这些细碎的美好,都是拉他回来的力量。
2、槽点满满 搞笑和压抑氛围完美融合
作为一款带有恐怖元素的解谜游戏,或许不少人会担心难以承受过于压抑的内容,但实际情况并非如此。这款游戏从一开始就并非单纯以营造恐怖感为目的,而是希望玩家在解谜过程中,结合适度的惊悚氛围,去体会游戏的情感内核,从而获得属于自己的生命感悟。
所以游戏在解谜过程里加入了不少有趣的梗让玩家去体验和发掘,像“变成蛞蝓的老板”“在办公室厕所蹲了一整天的同事”“每月按时发来的借呗短信”……就连用过的厕纸都能捡起来放进背包,既扔不掉也用不了,前期剧情里还搞不懂这东西有啥用,一度让人怀疑是制作组的恶趣味……这些形形色色的槽点,都等着玩家去解开其中的疑惑。
3、解谜不是问题 那就再秀一波操作
解谜是这款游戏的核心乐趣,不过整体难度并不高,只有少数场景可能需要玩家稍微动动脑筋。几乎所有谜题都与剧情和场景紧密结合,很少出现为了设置谜题而强行加入的情况。至于创作者为主角吴白塑造的人物设定、故事背景以及他的内心情感世界,也正等待着各位玩家在解谜的过程中逐步去探索和发现。
除了解谜元素外,游戏里部分场景还会对玩家的手速与反应力提出考验——像穿越公司仓库时躲避坠落的致命物体、开局阶段跟随灯光移动等环节都在此列。要是反复尝试仍无法通过,玩家或许会滋生焦躁感,看来手速方面还得再下点功夫练习。对于想要解锁成就的玩家,建议在游戏初期就仔细观察场景细节,这样才能避免错过达成成就的契机。






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