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《英雄基地物语》汉化版是一款战斗主题的模拟经营游戏,玩家需要招募超级英雄伙伴,持续提升自身能力以对抗日益强大的敌人,还能与好友携手并肩作战。游戏的核心任务是重建秘密基地,为英雄们打造居所,并以夺回和平街道为目标。依托多年积累的模拟经营玩法基础,游戏内多数建筑与英雄属性紧密关联,玩家可通过规划道路和商店布局,与其他英雄协作开展战斗。
在《英雄基地物语》游戏里,除了核心的模拟建造玩法,还融入了角色RPG元素。玩家能够招募拥有各异能力的超级英雄,组建出最强搭档团队。通过持续战斗、打造装备以及收集资源等方式,一步步强化每一场战斗的实力。如今侵略者已兵临家园城下,保卫之战迫在眉睫。各位玩家快喊上自己的伙伴,一同为守护家园并肩作战吧!
紧急通知!紧急通知!紧急通知!
一艘不明飞行物正在迅速靠近我们的星球,并且呈现攻击态势,我们的安全保障已经遭到威胁。为了保卫家园的和平,各位超级英雄务必整装待发,抵御外来者的入侵。
一名英雄被派遣而来,为重建遭邪恶组织摧残的城镇开始行动,我们的故事就此展开。
重设秘密基地并建造英雄们的住所,夺回城镇的和平!
玩家可以自由建设道路和店铺!
还能联合其他玩家的英雄进行合作战斗,一起惩治邪恶组织!
变换载具及形象……培养出绝无仅有的专属英雄!
家园保卫战即将在此打响,各位超级英雄快来和我们一起并肩作战吧!
1、轻松召集英雄对抗强敌,紧急情况已经来了,地球遭遇不明生物的袭击。
2、玩家扮演基地长官,统筹负责基本的建设,在战争前线打造最稳固的防御线。
3、在基地内设置研究所,研究英雄的能量,制造出强化装备激活英雄新的战斗技能。
一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻松对付,之后用金币抽英雄要注意了
右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推荐抽;
左下角的抽签每天都会换
周一是黄色英雄
周二是蓝色英雄
周三是红色英雄
周四是绿色英雄
周五是黑色英雄
周六打死别抽(虽然抽一次只有350金币,但都是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)
周日强力推荐,专抽C级以上的英雄,变相提高S级英雄的获得率,所以最好是把金币累积起来到周日一口气全抽掉
顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了
金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?
游戏每8小时可参与一次转盘抽奖,若未抽中奖品会获得一个开罗君,集齐10个开罗君就能兑换一次额外转盘抽奖机会——并非召唤开罗神龙哦。这个特殊转盘涵盖了所有无法用金币抽取的S级英雄,各色英雄一应俱全,其中还包括巨大机器人,抽奖中奖概率为50%。要是这次仍未抽中,那就继续收集10个开罗君,再尝试抽奖吧。
顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了
金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?
游戏每8小时开放一次转盘抽奖,若未抽中奖品会获得一个开罗君;集齐10个开罗君可兑换一次额外转盘抽奖——并非召唤开罗神龙哦!这个特殊转盘涵盖了所有金币无法抽取的S级英雄,各色英雄一应俱全,连巨大机器人也在其中;抽奖中奖概率为50%,若仍未抽中,那就继续收集10个开罗君再尝试吧!
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用多说,等级分为F、E、D、C、B、A、S几个档次,前期自然是等级越高越好,但到了后期打造出逆天级装备后,等级基本就能忽略了——哪怕是F级1星英雄,在逆天装备的加持下,和穿了同样逆天装备的S级1星英雄相比,差距其实已经不怎么明显了。
英雄的颜色:
游戏里不同颜色存在克制关系,具体规则是:黄色克制蓝色与黑色,蓝色克制红色与黑色,红色克制绿色与黑色,绿色克制黄色与黑色,而黑色能克制黄、蓝、红、绿四种颜色;另外,初始同行的NPC变身后是粉色,看起来似乎克制所有颜色,但没什么实际作用,没几关就离队了,之后也无法获得粉色英雄。需要注意的是,同颜色之间战斗时伤害会大幅降低。这里不太推荐把黄色和蓝色作为主力培养,理由是后期会遇到一个攻防属性都很变态的BOSS,它的属性正好是黄色——如果主力是黄色,打它时伤害会极低,可能拖很久都未必能通关;要是主力选蓝色,由于会被该BOSS克制,基本被打一拳就会残血,要是队伍血量不够多的话,甚至可能直接团灭。
顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量属性的数值高低,直接影响英雄的攻击速度,同时也关系到同色连击操作的难易程度。具体来看,拥有5点力量的英雄,在一整条行动条走完时可以完成4次攻击;4点力量对应的攻击次数是2.9次(按常理本应是3次,推测可能是开罗在设计上存在小瑕疵);3点力量能攻击2次;2点力量为1.5次;而1点力量的英雄,一整条行动条只能攻击1次。因此,在选择英雄时,力量属性是需要重点考量的关键因素。 举个实际的例子:同为A级的猩猩和舞者,猩猩的基础攻击力相当高,但力量属性只有1点,这意味着它一整条行动条只能进行1次攻击;舞者的基础攻击力虽然不如猩猩,但力量属性有3点,一整条行动条能完成2次攻击,并且还能额外触发连击带来的20%伤害加成。综合来看,舞者不仅在每秒伤害(dps)上超过猩猩,而且在触发同色连击的操作便捷性上也更具优势,所以实际选择时通常会优先考虑舞者而非猩猩。
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值方面没什么特别需要展开的,和常见设定一样:技能值越高,技能条的累积速度就越快;等技能条填满(变成黄色)时,滑动人物对应的格子就能触发技能。在这三项指标里,攻击型角色要优先看力量,接着是技能,最后才考虑变身(主要是因为有变身腰带的存在);辅助型角色则优先考虑技能,力量次之,最后同样是变身。
英雄的攻击方式
间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除了这些之外,敌人还频繁使用降攻、降防、挑衅和投毒之类的技能,不过看起来没什么实际效果。我自己没试过这些技能,所以不好评价,有经验的朋友可以分享一下心得。但那个挑衅技能建议别用,一旦用了你的英雄就会被所有敌人盯上集火,如果英雄不够强,要么会受伤要么就得一直补血。
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
v2.2.9版本
现在有繁体中文、简体中文和韩语版!





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB