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EA推出的《真实赛车3》最新版本,不仅是广受赞誉的赛车竞速佳作,更成为了手机赛车游戏领域的全新标杆。这款游戏搭载了全新的Mint 3引擎,画面表现极为出色,真实的车辆损坏效果、全功能后视镜以及超逼真的赛事动态反馈,都为玩家带来了沉浸式的真实赛车模拟体验。
在内容方面,游戏同样丰富多样。它包含了19个真实地点的40条授权赛道,支持43车同场竞速,拥有超过250辆精细还原的名车,涵盖了保时捷、布加迪、雪佛兰、阿斯顿·马丁、奥迪等知名制造商。此外,游戏还提供了实时多人游戏模式和排行榜功能,赛事中心则包含了Formula 1®大奖赛、锦标赛、计时赛、夜间赛车等多种赛事类型,更有创新的延时多人游戏(TSM)技术,让玩家可以随时随地与其他玩家展开紧张刺激的竞速对决。
在操控体验上,游戏也十分贴心。重力感应、按键点击、自动油门等操控方式一应俱全,即便是竞速新手,开启车手辅助功能后也能轻松上手。虽然辅助功能在一定程度上降低了游戏的挑战性,但整体的操控手感依然十分舒适流畅。1、真实的车辆
拥有《真实赛车》史上最大阵容的车辆,不要错过Porsche、Lamborghini、Dodge、Bugatti和Audi等新制造商。驾驶超过45款精雕细琢的赛车并在真正的22车始发线上检验自己的车技——这些功能都首次呈现在移动设备上。
2、真实的赛道
在全球顶尖赛车场的各类配置真实赛道上尽情驰骋,像Mazda Raceway Laguna Seca、Circuit de Spa-Francorchamps、银石、Hockenheimring等都包含在内。而这也是《真实赛车》系列游戏里首次出现这样的内容。
3、真实的玩家
我们创新推出的Time Shifted Multiplayer功能,能让您不受时间限制地与任何人展开对战——哪怕对方并不在线!这可是您从未体验过的全新模式!在每场职业赛事里,您既能遇到由电脑操控的、完美还原Game Center好友或其他玩家实时互动状态的时移分身,也能与来自全球各地的真实玩家同场竞技。
4、更多选择
在900多场赛事中比赛,如杯赛、淘汰赛、耐力挑战赛和直道赛。升级车辆零件使其达到最佳性能。依照个人喜好以各种视角观看赛车并微调控制。
5、卓越的赛车体验
采用了非凡的新Mint 3引擎,拥有持久的车辆受损、全功能后视镜和超逼真赛事的动态反映。在有史以来最先进的跨平台社交和赛车社区中尽享多彩的下一代游戏。欢迎来到面向世界各地每个人的标志性赛车体验。
1、充分利用延时多人游戏的特点,重新比赛是陷阱
《真实赛车3》之所以真实,一大特点就是它的延时多人游戏模式——玩家跑出的成绩会自动上传至服务器,当其他玩家跑同一场比赛时,服务器就会随机调出一些之前玩家的成绩,来作为AI与你竞速。
但是,之前玩家的成绩有好有坏,我们就会不时遇到一些高手,他们创造出的成绩一时很难超越,所以我们在某些比赛里,无论重新跑多少回,也难以拿到第一。
比如在“原装车挑战”的最后一场杯赛里,小编就无论如何也跑不进前五名。但其实这是“重新比赛”给我们设的陷阱。
只要我们不满意当次比赛的成绩,选择了重新比赛,那么AI就还会是那些人,高手依然在,当然不容易拿到更高的名次,还会让我们的赛车损坏和磨损。
那么应该怎么办呢?我们不妨先点“继续”,完全完成这次比赛,然后玩一次无论什么别的赛事,再回到我们拿不到金杯的这项比赛里,这时我们发现服务器调出的AI大换血了,没有了刚才的高手,拿第一自然轻松很多。
2、选对车和改好车很关键
游戏里的多数赛事都会提供四辆车供我们选择,不少玩家挑选时往往只盯着极速这一项,其实这样并不妥当。不妨想想,比赛过程中我们有多少时间能真正跑到极速呢?所以即便极速很高,但如果加速度、刹车距离和抓地力表现不佳,那也是行不通的(速度记录赛是个例外,这点我们稍后再谈)。另外,若想更轻松地拿下金杯,对车辆进行完全改装是必不可少的步骤——当你把一辆车彻底改装好后,原本在四辆车中抓地力垫底的它,说不定一下子就能跃居最佳。在“原装车挑战”系列赛里,我推荐大家使用完成全部升级的道奇Challenger R/T这款车。
3、维修和保养别落下
每场比赛都避免不了撞个车、刮蹭一下什么的,所以每场比赛之后的维修和保养也很重要,因为这直接影响了赛车在下一场比赛里的表现。对于维修来讲,当然是要所有项目都维修完成,而保养则是只需处理降到警告刻度线下的项目。
4、不要太过依赖车手辅助
从游戏的设置菜单里,或每场比赛开始前,我们都可以调整车手辅助选项。在这里小编要重点说的是刹车辅助这一项。
朋友因为对赛道不熟悉,或者觉得自己技术不过关,都喜欢开着高刹车辅助进行比赛。但其实高刹车辅助是很坑爹的选项,开着它,系统会在很多不该刹车的地方也帮我们踩一脚刹车,成绩自然提不起来,想拿第一就更困难了。
所以小编强烈建议大家开着低刹车辅助,或不开刹车辅助进行比赛,这样可以大大提高我们的成绩。至于对赛道的熟悉和自己的技术,多跑几次就好了。
5、发车很关键,一定要多超车
《真实赛车3》里有个挺让人头疼的设定——每场比赛我们总是得从最后一名起步,这就意味着要拿金杯就得把所有对手都超一遍才行。特别是杯赛,有时候参赛车辆能有二十多辆,全部超越确实难度不小,所以起步阶段就显得格外重要了。毕竟刚发车时车群挤在一起,车速都不快,这时候反而能一下子超过好几辆车。要是第一个弯道是右弯,那就沿着赛道右侧走(左弯的话就反过来),这时候大部分对手为了顺利进弯,都会往赛道左侧靠,右边就成了没什么阻碍的开阔地带,超车会特别轻松。
6、顶车、贴车的过弯技巧
来到第一个弯,不用太着急减速,我们可以利用顶前车,或从赛道内侧贴进去的方法来利用其它车辆减速过弯,并完成超车。
虽然这种做法不太地道,但确实是实现快速超车的捷径。当然,在这个过程中赛车难免会受损,不过这没什么大不了的,比赛结束后维修一下就好。通过这种方式,我们在驶过第一个弯道后,基本就能从二十多名的位置提升到第五到第十名之间,剩下的对手在后续的赛程里再逐一超越就行。
7、不要被领先的米数迷惑
在游戏里,屏幕上会实时显示我们和前后车的距离。当我们超越到第一之后,在屏幕的下方就会显示我们领先第二名的距离。
这个时候往往是玩家们最容易掉以轻心的时刻,比如上图里我们领先第二名25米“之多”。但25米,多吗?别忘了在200公里的时速下,跑25米只需要0.45秒的时间,所以说其实第二名此时就紧紧跟在我们身后呢。
1、22人杯赛:开局别急着抢内道,一开始22辆车全挤在内道根本跑不开,这时候选外道更合适,那边人少,能轻松超过至少5辆车;开局半分钟后再抢内道,既能追前面的人也能拉开和后方的距离。记住尽量在长直道前超过第一名,不然之后很难反超;要是看到后面有人追上来,也可以“灵活点”挡住对方防止超车——毕竟被超后基本很难再追回来(具体原因可以结合速度、加速度、路程差的物理知识自己算算)。如果实在拿不到第一,那就退出游戏、断网,再重启游戏试试。
2、耐力赛:时间上限设定为90秒,每成功超越1辆车可获得10秒的时间奖励。举个例子,假设当前剩余50秒,那么一次性超越10辆车与超越4辆车的时间奖励是相同的——因为奖励时间不能超过剩余时间的上限。所以建议提前计算好所需的超车数量,达到对应上限后就可以暂时融入该批次的“车队”中,等后续时间不足时再伺机超越他们,以此实现奖励的最大化。
3、直道赛:不要以为红绿灯是按同样间隔变换的,它三个红灯亮好后就要等一段时间才能发车。如果你提早发车是属于犯规的。犯三次规你就输了这一场比赛。这个在指针接近红线区升挡。升档后平均速度会升高,作为代价,升档后速度会一下子变慢,之后再慢慢升上去。如果减档速度会回到上一档的平均速度,但减档后速度会一下子升高,减档主要是在接近终点而且离对手只差一点时的冒险选择。
4、计时赛:这个就是使用滚动发车模式,就是说一开始是自动帮你开的,然后到了起终点把指挥权交给你,让你开一圈,然后指挥权又落到机器手里了。你的时间不和其他电脑比,而是和你之前的最佳纪录和网上的其他玩家比。
5、淘汰赛:和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。而且每隔大约20秒会淘汰一个车手。此时最重要的就是拼命地冲(除非你不想赢)。
6、单人对决:这个其实很简单,只要超过对手就行了。哪怕你的车逊色于对手,也可以在转弯处超车,然后在开直道时巩固一下,甩掉对方很远,哪怕对手之后开始追了也要很久才能追上。如果车好可以甩掉对方1000码。
7、猎手(此模式为更新后新增):单看“猎手”二字,似乎与赛车毫无关联,但它确实出现在《真实赛车3》里。玩过之后其实很容易理解——你要和所有电脑AI一起,追着首发的那辆车跑,比拼谁能跟得更远。不过在我看来,这和“延时多人比赛”差别不大,本质上只是把那辆首发车当作了统一的衡量标准。要是想搞清楚谁的成绩更好,不妨回忆下小学学过的“正数与负数”概念,道理是相通的。
v13.4.1版本
嘿,赛车迷们!本次更新内容如下:
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