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《地牢制造者》(DungeonMaker)是一款融合了Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG游戏。游戏采用卡通像素风格的画面设计,囊括了多种趣味十足的地牢冒险玩法,玩家能在此尽情战斗、逐步提升实力,从多维度探索这片暗黑地牢世界。
核心玩法上,玩家将以大反派的身份登场,需要统帅各类怪物,通过布置强化怪物战斗能力的房间设施,抵御一波又一波入侵地宫的勇者。战斗操作十分简单:开始后只需点击魔王技能键即可,也可解锁自动施放功能让战斗自动推进,轻松易上手。
此外,游戏内包含上百种怪物与勇者类型,70余种不同的陷阱和设施,还有丰富多样的资源可供收集。海量内容与玩法设计,能为玩家带来持续的乐趣体验。【创造属于自己的地宫】
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;
【探险命运】
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;
【大量的游戏内容】
以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器
新手玩家可以优先考虑伊丽莎白、艾玛和弗洛里亚这三位角色,她们不仅适用于100天内的战斗,对其他魔王也同样有效。如果目标是冲击难度10到340,这三位是最推荐的选择,其中首推艾玛。操作方面,艾玛建议全程使用权能一;弗洛里亚保持权能二即可;伊丽莎白前期用权能一,七级之后可以切换到权能三。另外,在应对怪海时,塔尼亚用权能二、丽贝卡用权能三、穆里尔用权能二、莉莉丝用权能二,这些搭配都会有不错的效果。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
游戏开局后,优先级最高的操作是利用各类战斗房间,把地宫全部摆满;完成这一步后,遇到怪物蛋就进行孵化,优先挑选属性高的(100天模式下哥布林偷钱策略不太适用),直到怪物数量足够填满所有战斗房间为止。摆放时遵循越强的怪物越靠近魔王的原则;当地宫被怪物摆满后,战斗奖励的选择优先级为:有多余怪物时优先合成>选择下方可保留的房间>开启新的怪物蛋。
每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转ufeff。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
关于魔王技能搭配,若想顺利通关难9-80,建议优先考虑神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃和钻石皮肤这几个技能。要是想更深入地了解具体搭配细节,可以去查看专门的技能搭配攻略帖,然后根据自己的实际情况进行调整组合。(需要注意的是,将带有附加技能的怪物与魔王进行合成,就能让魔王获得相应的附加技能,更多这方面的内容在冷知识那篇帖子里有详细介绍。)
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
目前这个游戏的当前版本,玩家打到1300层就算是通关了,再往后的关卡都是天使关。不过因为勇者的战力提升速度太快,200层之后魔王的属性就跟不上了,这时候得靠喂“狗粮”来增加经验。而每个孵化室每升一级,孵化出来的怪物等级就会提升一级,所以孵化室越多,能获得的狗粮经验值就越多,魔王的等级也就越高,属性自然更强,能通过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
地牢制造者的巫女路线该如何通关呢?想必不少玩家对此还不太了解,为了帮助大家顺利推进到下一段剧情,我特意整理了一份超详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们快来和我一起看看吧。
首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
从表格中能看出,巫女线耗时24天,击败boss后还需7天对话。若一周目共40天,时间会有些紧张,但仍有16天可用于发育。开局时要先保证右边用一个房间堵住门、左边用一个房间堵住魔王门,这样能避免被秒杀。
持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
关于打boss这部分:boss会叠加嗜血和吸血效果,如果我方有太多无法输出的角色,反而会帮boss叠出大量增益buff,最终导致战斗失败。最稳妥的解决办法还是提升队伍的整体等级。建议先规划好时间,优先推图刷恶名值来推进进度,等要打boss的时候,记得先进行云端存档备份。
顺便提一下,秘书线建议尽早开启,因为这条线的剧情必须推进到最后一天才能完成。要是你已经解锁了200天的进度,熬完这200天会非常痛苦,毕竟敌人数量是随着天数增加的。我之前就休息到了180天,最后20天做秘书线时小怪多到差点没撑过去。开启秘书线的条件是:花费5万金币,然后休息3次(虽然累计花费1万、2万、5万是三个触发节点,但一次性存够5万直接花掉会更稳妥,也不用费心想节点的事)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。
【意外的请求】出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。
开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。
以上就是详细的地牢制造者巫女路线故事模式攻略,希望对大家有所帮助哦。
v1.11.30版本
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB