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欧陆战争3是一款以欧亚大陆为背景的战争策略游戏,它的玩法和P社四萌相近,玩家得借助战争、外交等方式来实现统一世界的目标。这款游戏的内容相当丰富,并且所有内容都集中在一张欧洲地图上,因此刚开始接触时可能会觉得有点复杂,但玩起来真的很容易让人着迷!感兴趣的朋友赶紧来旋风网吧体验吧!
1、欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域。
2、陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性。
3、5个级别的科技等级。
4、28张指令卡片让战争充满变化。
5、30个历史战役完全还原一战前后的历史。
6、地图可以缩放显示。
7、15个级别的军衔的晋升。从列兵到元帅
8、小地图显示。
9、高度再现历史背景,以真实的战争情况让玩家身临其境。
10、自动存档功能,玩家即使忘记存档也可以继续以前的游戏。

在《欧陆战争3》的战场中,您将以指挥官的身份统筹全局:既要调度海陆空各军种争夺关键资源,也要兼顾经济发展、工业建设与科技研发,最终目标是攻克敌方领土。不同部队各有特性,需您精准部署——劣势时可修筑防御工事稳固战线,需要空中支援时则要提前规划机场建设。部队在实战中会积累经验,晋升为王牌部队后战力将迎来质的飞跃;而指挥官自身的等级提升同样关键,因为您能亲自上阵指挥,直接影响战局走向。

1、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
2、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
3、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。涉及的帝国包括大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国和奥匈帝国。
4、多人模式:
选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
1、坦克的移动机制较为特殊:当攻击能消灭敌方部队时,此次攻击不会消耗移动步数。在守城防御或正面对垒的场景中,可先派遣其他兵种消耗敌方兵力,再由坦克执行最后一击,以此实现坦克的多次攻击,充分发挥其最大攻击效能。此外,高级坦克具备与战列舰抗衡的实力,在应对敌方战列舰时,可协同要塞炮展开联合打击。
2、机枪兵具备对骑兵与步兵发起二次攻击的能力,运用时需留意,切勿轻易派遣步兵和骑兵去冲击敌方的机枪兵。
3、不同兵种的移动能力存在差异,左下角显示的是可移动步数。其中骑兵可移动3步;步兵、装甲车、坦克均为2步;机枪兵和炮兵为1步;所有海上移动兵种(包括下海的陆军)的移动步数均为1步。
4、炮兵主动攻击不装备火炮的部队时该部队不会反击(注:如果敌方地区有要塞炮也视为装备火炮,下海时也是如此)。所以,当敌方部队接近自己部队时,炮兵可以优先攻击而不受伤害。而攻击敌方炮兵时,最好用大量高机动兵力,多次连续冲击或者冲击一次后逃走(炮兵很慢,离开一格就追不上)。
5、当兵力不足时,可将部队后撤部署在城市、工厂、港口、机场及空地等位置。若该部队无需消耗行动力即可进入休整状态,其兵力会得到一定恢复,且所在城市等级越高,兵力恢复的效果越显著。
6、一级工厂就可以建造步兵和骑兵,可以利用工厂加上骑兵或步兵达到偷袭敌方重要城市的目的。
7、指挥官的作用至关重要,无论是游戏的初期阶段还是后期阶段,都建议选择机动性强的陆军单位(初期骑兵是不错的选择,后期坦克表现更佳。不太推荐战舰,原因在于战舰移动速度缓慢且无法登陆,在出击、撤退以及占领等行动中都不够灵活;若是战役模式,可以考虑让战舰指挥官承担肉盾的角色)。
8、守城时城内最多能部署4支部队,每次操作可挑选其中一支作为当前部队;无论是守城还是对垒场景,进攻时各部队可依次出击,防守时建议把兵力多、防御高的部队排在首位。



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