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锻冶屋英雄谭为你带来全新的像素风格体验,这款融合多种玩法的游戏不仅具备十分有趣的特色内容,更拥有极具趣味性的锻造系统——只有收集资源材料打造出最强武器,你才能在战斗中所向披靡。此外,还有海量关卡与辽阔地图等待你去探索发现。感兴趣的朋友,不妨即刻前往旋风网吧体验一番!
锻冶屋英雄谭是一款极具挑战性的像素风格游戏,巧妙融合了经营、策略、RPG与放置等多元玩法。在游戏中,玩家将化身为武器店老板,负责研制各类武器、招募工人团队,还需统筹安排挖矿、探索、锻造等各项任务,并向英雄们出售武器,助力他们战胜一波接一波的强力魔物。
与传统的rpg游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄。
全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值。传奇英雄加上极品武器,固然所向披靡;但屌丝角色加上渣级装备也未必不能四两拨千斤,让玩家体验一种与别不同的成就感。

1、画风突变,「这是我们做过最漂亮的锻冶屋」;
2、角色可以成长喔,「神经病级的几百个英雄」;
3、拒绝站桩式战斗,「核心玩法将大幅度进化」。
4、锻造系统全面升级,「更多的武器待你发掘」;
5、更广袤的地图探索,「但不是宇宙模拟沙盒」;

1、19关卡关请前排放80血拿板凳,后排放牙齿匕首输出,或者存足够装备速度人海可过
20关通关得到锤之书
25关通关得到棍之书
30关通关得到盾之书
等你习惯了这个游戏的思维(策划的脑洞),你就发现很多配方都是有迹可循的,所以我个人是不推荐到处去问别人配方。
但是你实在很追求完美的,你们可以去参考一下游戏wiki。但是目前已知配方只有98%,剩余的2%(5个)目前是没有办法完成的,据说在下一个版本将会删除。
另外在1.8.3版本,异味的种子成了隐藏物品(误),所以在1.8.3才开始玩的新人据说图鉴最高只有97%。
2、每位前来购物的英雄头顶都有一片灰色阴影,这片阴影其实对应着ta想购买的武器。经计算,若未按照对方需求售卖,售价为单价的90%;售卖其意愿中的武器系列时,售价为100%;而当售卖的武器与对方所需完全一致时,售价则为110%。(以上均未考虑柜台的销售能力因素)
攻击效果也会有一定的加成,但是具体幅度没研究过
3、英雄的四个属性及意义
力量——决定英雄的攻击力,综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力(不要怪我说得含糊,那个函数根本算不出来)
敏捷——决定英雄的出手速度、暴击跟闪避率,综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力
智慧这一属性,既决定了武器技能释放的成功率,也关联着店员的销售能力——而销售能力会直接影响武器贩卖的价格(对应1~5格的销售能力数值分别为10、11、13、16、20);此外它还有隐藏属性,能影响员工在挖矿、采集过程中发现稀有材料的几率。
体力——决定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),综合影响店员的挖矿、采集、锻造能力
竞技场同理,但是根据大神的说法,jjc的敏捷最高(拿上武器后)只能达到6,其他都是溢出,所以jjc最优先选择的是5体(关于英雄的招聘我将在后面详细说明)
4、英雄的称号可以看出英雄的品质,目前来说“无所不能”就是最强的英雄(目前1.8.3版本有8个无所不能英雄),其他四个字的称号也各有长处。
8个无所不能的英雄名字及属性:克雷顿5455、文德尔5455、老张5445、埃泽奎4455、阿伯拉罕4554、丹佛4454、亚瑟4444,以及终极隐藏的纳加5555(承认)。
其他适合jjc的英雄还有:米尔顿3545,威里德5335,悉尼5434,阿托斯5354等。不过土豪们的说法是只要5体、全属性15+的都算是适合jjc的英雄。
5、游戏的40关会要求60斗魂才能继续后面的战斗,斗魂有以下方法得到:
(1)充值(废话
(2)挖矿时随机得到(约15~20分钟进去一次矿坑等大概10秒就会发生一次随机事件,可以随机得到金币或者斗魂,但是一定要等到那些数字发生变动才算是真正得到了)
(3)竞技场的每日与每周奖励中均包含斗魂。每日奖励方面,排名第一的玩家可获得10斗魂,2至5名能拿到7斗魂,5至10名是5斗魂,11名及以后的某个区间为3斗魂;另外有说法称2000名以内的玩家都能获得1斗魂奖励,但这一信息尚未核实,也有不同说法认为奖励范围扩大到10000名。至于每周奖励,目前暂无相关统计数据。
(4)合成(失败的废品-更失败的废品-最失败的废品-成功的废品-斗魂。合成过一次之后可以在锻造台用金币合成,但是合成价格是4656金币/个)
有个非常机智的办法,我简直要给想到贴吧id:“请注意游戏素质”跪下来了——用除匕首书以外的其他书+2个小木头/小石头来合成失败的废品,能让你的损耗较少33%
(5)矿坑、店面、探索三个界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修补了它们,它们就会每天各给你1个斗魂。算不算坑你们自己考虑了~
6、斗魂的作用
(1)开通40以后的关卡(60斗魂)
(2)开挖矿、探索背包以及锻冶台列队(死贵,建议无视
(3)换金,1斗魂=100金(真的这样操作的人,请允许我叫你一声土豪
(4)敲天音铃(天音铃在柜台上),一斗魂敲一次,敲完会有16个英雄来买你的武器,主要是在你急需采用人海战术又刚好遇到英雄空白期的情况下敲的,但是总体作用不大
(5)修复斗魂收集器
(6)加速(1斗魂加速锻造5分钟,加速招聘10分钟)
(7)招聘(后面会讨论这个)
7、战斗时英雄分为前后两排站位,后排英雄需持有远程武器才能发起攻击。当前远程武器主要包括匕首类以及部分杂物(例如黄土一袋、碎砖块等),若想查询某件武器的攻击距离,可在图鉴的第一排进行查看。
8、武器的技能长按那个图标就可以看到内容描述,不过我简单说几个常见的
捆缚(代表武器:链条、铁鞭)——让怪无法攻击(约5秒
惊吓(代表武器:黄土一袋)——降低怪的全部属性
碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,减少攻击速度
击晕(代表武器:锤系)——跟定身差不多,也同样让怪无法攻击,但是相对只要攻击怪就会造成失效
抗毒(代表武器:所有银制品)——降低中毒几率
忽视(代表武器:所有大铜制品)——降低自身仇恨
ps,技能是分等级的,看技能图标上的红点就代表了等级
9、挖矿跟探索都有三张图,每张图理论上产物侧重点略有不同。
挖矿第一张图比较综合,第二张图重点出铁、银等金属(新手强推),第三张图重点出水晶(赚钱必备)
探索的东西太多,我只能说同样第一张图综合,第三张图不出棉花跟小鸟、国王画像,其他内容未知
挖矿深了要给很多税(我现在一天3k),如果不想给税你只要重置一下深度就可以了
10、关于英雄招聘。目前最好的招聘办法是中土跟斗魂,代价分别是3w金跟60斗魂
这两个招聘cd是1天,斗魂一次来4个人,中土一次来1个人。
招聘结算的结果是在cd结束的那一刻就确定了,也就是说,那些强力英雄如果当时处于你的销售队列或者广场队列中,就不会出现在你的招聘列表里。另外有说法称,如果你拒绝过他们,他们会排到后面,你后续想招聘到他们也会比较困难。
这里我给出一个本人充满血与泪的招聘教程,打算进行60斗魂招聘的人一定一定一定要看!!!!!
斗魂和3w招聘的备选英雄,必须满足至少有一项属性达到5点。因此,在招聘即将结束时,你需要把那些非5体力但其他属性为5的英雄(比如5敏捷、5智慧或5力量的)都囤积在广场和柜台前的队列里。对于完全没有任何一项属性是5的英雄,全部选择拒绝,这样就能最大程度排除不需要的英雄,剩下的大部分就会是你需要的了。
店铺内同时招聘的人数上限为15人。若你还有招聘名额剩余,在启动斗魂环节和3w招聘之前,先通过上述排除法筛选,之后可以再使用几次6k招聘,先把一部分5t的人员招入员工列表,以便进行二次筛查。
11、每天中午会扣一次工资。现金不足够扣工资会让你的现金变成负数(相应的国王会每天给你500块钱帮补一下),据说负数没有什么不良反应
12、jjc刷新时间:每4个小时更新一次,必须你打一场后才开始cd,就是说你这次是1点打新列表中的任意一个对手,就会在5点更新对手列表
你给员工换武器的话老武器是会回到你的仓库的,死掉的员工武器会没掉,所以jjc会让你武器少得非常快……
防御时不扣武器,更新队伍就是指更新你防御队伍
13、每天老爷爷会在8、12、16、20点老爷爷过来随机收购,每次站2个小时,建议大家到这个时段都上游戏看看
14、分大中小的原料是可以改变大小的
不过金银铁铜这些金属都只能从小合成变大(3合1)
石头、木材、水晶、钻石、藤木都只能从大变小(工具+2个原料)
目前可以大小切换的只有松脂
15、所有配方都必须在配方机内研发过一次,才能在锻造台上面制作(除了失败的废品)
配方机有50块钱试手气,会随机出现一个配方,如果出现是3个?号,就是中了0.1%的大奖,你可以不消耗任何材料而得到一个成品,成品是随机的
如果你想不采用试手气出来的配方,再点试手气的金额会变成100金币,不过解决办法只要你自己随便做一个配方,试手气的金额就会回复到50金
16、关于武器的技能,如减伤、鼓舞等,据说效果是能累加,但是目测是递减累加。
17、刷金龙无损高效阵型:第一二排,一体或者二体英雄拿金剑/锤/斧,为的是送死赚钱防爆仓
第三排,全部5体,高智慧的两个拿铁鞭,高敏捷或者力量的拿金箍棒
第四排,4或者5体,一到两个高智慧拿黄土,剩下拿水晶匕首
18、英雄墙点赞的办法就是对着数字那里点一下就行(然并卵)

1、178种武器,180个英雄,56个战斗技能,74种魔物,80个关卡,近乎无限的战术组合;
2、休闲玩法结合像素风格,大量向经典致敬的设计,让新老玩家都可以乐在其中。
3、不断加入的特殊事件,让玩家沉浸在一个既荒诞又真实的奇幻世界;




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB