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在这片充满激情的竞技舞台上,《荣耀之争》作为一款创新型3v3即时战略(RTS)游戏,成功将传统PC端RTS的核心魅力移植到了移动平台。游戏的核心玩法围绕资源采集、基地建设、科技研发与军队打造展开,最终目标是击溃对手、赢得荣耀。玩家既可以独自征战,也能组队协作,游戏支持1v1、2v2、3v3等多元对战模式,同时允许观众实时观看战局或回顾精彩对决的回放。多样化的阵容搭配与丰富的策略选项,让每一场战斗都蕴藏着无限的可能性。
《荣耀之争》设有两个风格迥异的王国可供玩家挑选:科技王国与野蛮王国。科技王国主打现代军事体系,涵盖步兵、战车、坦克、战机乃至核武器等单位,其内部划分为机枪组与坦克组,两组各自采用独特的资源获取机制。野蛮王国则侧重近战交锋与英雄策略,当前推出了牛魔王和兽人法师两位英雄,每位英雄都搭配有专属的兵种体系。无论玩家倾向于科技的强大火力,还是野性的勇猛冲锋,精准的操作、敏锐的战局判断以及默契的团队配合,都将成为左右胜负的核心要素。
1、多元阵营与策略体系:科技王国的现代兵器交锋野蛮王国的原始力量,两大阵营各有专属兵种、战术逻辑与资源获取路径,玩家能依据自身风格及团队协作需求规划战斗策略。
2、丰富战斗模式:支持1v1到3v3不同规模的战斗,以及观战和录像功能,提供多维度的竞技体验和学习机会。
3、英雄与兵种差异:野蛮王国的英雄设定,如牛魔王和兽人法师,为战斗带来变数,每个英雄的兵种组合和技能都影响着战局走向。
4、操作与策略缺一不可:游戏着重于微操与宏观战略的融合,不管是科技王国的精准打击,或是野蛮王国的近战压制,都得玩家灵活运用方能击败对手。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可升级至3级。与补给站相比,它即便生产数量较多也不会出现效率衰减,并且支持升级,因此在中后期的效率要高于补给站;不过因其操作较为繁琐,所以不太适合新手玩家使用。
3、在建造建筑的过程中,存在拥堵损耗的情况——当多个矿工同时参与同一建筑的建造时,尽管整体的建造进度会加快,但每个农民的个体工作效率会相应下降。这种设定的目的是防止建筑被瞬间建成。
二、铁剑士
1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1、科技王国
以现代武器为主,包括各种步兵,战车,坦克,飞机,甚至核弹。科技王国又可以分为:机枪组(以战车为主)和坦克组(以坦克为主)两个阵容。
每次开局,玩家只能选其中的一个阵容,每个阵容还包含两种资源收集模式:
(1)补给站模式:有种建筑叫补给站,建造后,每隔几秒会自动获取10个黄金。不过随着数量增加,获取效率略有衰减。
(2)矿工模式:基地直接生产矿工进行采矿以获取资源。矿工的采集效率支持升级,因此在后期阶段,其资源采集方面会具备一定优势;不过,矿工的生命值相对较低,比较容易被敌方摧毁。
2、野蛮王国
这里同样有地面、空中、近战和远程兵种,不过核心还是近战单位居多。因为炮弹装填速度慢,敌人容易贴近,所以对坦克类单位会稍占上风,但比较忌惮机枪兵种。当然这些都不是定论,玩家完全可以凭借操作、意识和团队配合来出奇制胜。野蛮王国的阵容是按英雄来区分的:目前有牛魔王和兽人法师这两个选择(后续还会更新,加入更多英雄)。和之前一样,每次开局只能选其中一个。选定英雄进入游戏后,你会发现可生产的兵种会有差异。
3、魔法王国
需要等待今后升级,暂时还未开放。
在这场白热化的荣耀对决里,每一次抉择都举足轻重。不管是在科技帝国中操控坦克驰骋沙场,还是在蛮荒部落里带领勇士奋勇厮杀,你都能亲身感受即时战略的无穷魅力。叫上你的伙伴,一起踏入这片战场,用智谋与胆量谱写专属于你们的荣耀传奇。马上加入《荣耀之争》,开启你的战略征程,彰显你超凡的战术才能,成为人人敬仰的战场统帅吧!





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB