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《叫我万岁爷》内购版是一款极具趣味性的古风角色扮演养成游戏,它拥有精致的画面与独特的玩法,堪称同类题材中的佳作。在游戏里,玩家将开启一场跨越千年的时空之旅,沉浸式走进古代皇宫,亲身感受身为帝王的无上体验。
作为这款养成与角色扮演结合的游戏主角,你将化身为一位英明睿智的皇帝,执掌着幅员辽阔的庞大帝国。你的核心目标是让治下的子民安居乐业、生活幸福——无论是开疆拓土的对外征战,还是关乎国计民生的内政决策,都需要你亲力亲为、谨慎定夺。
游戏中还设有丰富的选秀系统,你可以挑选心仪的女子纳入后宫为妃;同时也能培养皇子,通过查看他们的属性面板,选择最适合的继承人。值得一提的是,游戏以清朝为时代背景,你可以选择化身为清朝的某位皇帝展开这段帝王生涯,更有众多历史名人将在游戏中登场互动。
对古风帝王题材感兴趣的玩家,不妨来《叫我万岁爷》开启属于你的帝王传奇吧!【高品质宫廷画风】
叫我万岁爷中横版大场景,细致还原古代宫廷情境,多套场景皮肤免费切换;
【明君殿专属称号】
叫我万岁爷中跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号+专属皮肤;
【理藩院各国觐见】
征战世界,建立外交,获取大量侍女、宝石,增强国力;
【升妃系统立皇后】
一个怎么够?喜欢多少就册封多少妃子;
【男臣女将赐官品】
全新校场系统,女将名臣征战沙场;
【联盟盟战拼兄弟】
全新联盟战,兄弟齐聚,攻城略地;
1,资质果和书前期不能乱用,特别是不能给无双以下的大臣使用。
2,先不用提升妃子的亲密度,因为亲密度高资质高,反正也没什么实际用途,但是这样特别难养,高难度的任务。最好先生十几个资质差的孩子再提升亲密度。
3,叫我万岁爷中要选择一些属性无双的大臣,不要选择平衡的,都不知道培养什么好。
4,叫我万岁爷中一定要培养一些农业卓越和无双的大臣,因为农业属性根本上的话,征兵次数一下子就用完了。
5,在校场,大臣出使,如果出使的大臣特别厉害,是最强的两三个之一,我建议先打四五个low一点的大臣,提升一下临时攻击和临时技能伤害,再打对面无双的大臣,然后再打几个low的大臣恢复一下血量。
6,步摇和书还有兵平时可以留一下,等出来相关的活动可以冲榜,冲榜奖励也是非常丰富的。
7一定要加一个好一点的联盟,每天都要高级建设,去商店买封爵用品。
8,先把无双品质的大臣提拔到男爵以上的爵位,再逐步将卓越品质的大臣晋升至男爵。至于8这个等级,主要是氪金的问题。如果打算氪金,条件允许的话我建议大家氪到v4就足够了,买一张月卡和一张年卡,每天慢慢领取福利。为什么推荐到v4呢?因为v4会赠送两位妃子,这对提升对应势力大臣的属性帮助很大。
9,最后从新区开始玩,冲排行榜有奖励是非常好的。
10,寻访除了资质果什么都不用买,其他的东西都是血亏的。
【vip1】30
【vip2】98
【vip3】288
【vip4】648
【vip5】1000
【vip6】4000
【vip7】10000
【vip8】30000
【vip9】50000
【vip10】100000
【vip11】200000
【vip12】500000
充值建议
叫我万岁爷中VIP的价格都是累计的,不会一直叠加。不过确实后面的VIP要几十万还是非常贵的。
年卡还是不错的,而且购买之后能直升VIP3,特权已经很多了。
叫我万岁爷中想省钱的平民玩家VIP1就可以了,每天在上书房购买活力丹就可以买4个。
总国力=商业+农业+政治+军事
商业:就是每次赋税了,当然是越高越好了,又不是压榨百姓,你的属性高银两就多了。
农业:这个是非常重要的,1粮草就是1个兵力。
政治:决定每次征兵的数量。所以,我们要求,农业≥政治,不然会出现无粮食,无法征兵的情况。
军事:这个是关乎关卡结束后士兵的死亡率,但是兵力足够的情况下影响非常小。
养成方案:
A,商业>军事>农业≥政治。
B,商业>农业≥政治>军事。
大臣首选无双,然后优先是商军,农军,商农,商政,平衡。
此外,介于有光环大臣:女将和清帝。以及有妃子的大臣:太白,秦祁,霍居胥,沉义,兰平王等。
优先培养顺序:
清帝:努尔哈赤(商军),道光(商政),康熙(平衡),皇太极(农军)
女将:司徒羽(商军),穆荣英(农军)
有妃子加成:太白(商农),沉义(农军),兰平王(平衡)
剩下的,不推荐优先培养,可以看情况培养,比如农业高,政治少,可以培养霍居胥(政军)……
女将不要照多,两个就足以应付了。是有光环,但是培养不起,而且校场老是被人打。
政治大于农业的话没关系,关闭一键征收,先征粮然后在征兵,这样就会刚刚好,不会造成浪费。
在《叫我万岁爷》里选谁当皇后其实没太大差别,毕竟加成效果都是相同的,所以完全不用纠结谁更强谁更弱。不过要当上皇后得花不少时间,要是选VIP妃子或者清帝妃的话会快一点,因为她们都有两项特长,而普通妃子只有一项特长,晋升皇后的速度相对就慢一些。
皇后和妃子不太一样,晋升到皇后以后,给玩家带来的加成结果都是一样的,所以没需要太纠结选择哪一个妃子成为皇后,你喜欢哪个都行。一般来说初始的妃子会比较容易,并且也是陪同玩家对照久的妃子,好比方仪,正所谓糟糠之妻不可弃。
【翻牌】
叫我万岁爷z中这个和平时我们看电影的翻盘子是差不多的,随机抽到妃子,如果不是叫我万岁爷游戏翻到了也可以不要。但是游戏里就必须接受了。翻牌可以获取势力点,亲密度越高的妃子翻牌后获取的【势力点】也越多。
【赏赐】
赏赐就是送礼了,点击妃子头像之后,里面就可以选择步摇了不同的步摇所加的【亲密经验】不同,这个是最快增加亲密度的途径了,当然材料也是难获得得。
【宠幸】
叫我万岁爷中翻牌是可以随机生子的,宠幸基本上必定生子,叫我万岁爷中如果妃子过多的话,翻盘就太随机了,很可能生出资质低的妃子。宠幸妃子可以同时获得【势力点】和【亲密度】。
每个妃子都有自己的【势力效果】和对应的【势力名臣】。
妃子一开始就自带一项技能,后续技能的解锁则需要亲密度满足对应的条件:第二技能要求亲密度达到20,第三技能需达到100,第四技能则要达到200。技能升级需消耗势力点,升级后能提升势力名臣的属性,进而增强国力。这是提升国力的关键方式之一。
当圣上获得多个妃子后,可以根据妃子的势力效果和对应的势力名臣,选择一个妃子“专宠”。通过赏赐步摇来快速提高其亲密度,解锁并升级技能,增加大臣属性。还能通过宠幸生下资质高的子女。
其他妃子可以不用将亲密度提高,留着翻牌子时生出一些低资质的子女,以便完成有关子女数量的任务。
资质品质提升
当妃子的亲密度在1-10的时候,基本上生出的皇子都是凡夫俗子。
当妃子的亲密度在11-20的时候,就会生出百里挑一的资质。
当妃子的亲密度在21-30的时候,就会生出百里挑一、千载难逢的皇子。
当妃子亲密度继续往上升的时候,还会升出万众瞩目等等高品质的皇子。
所以总之一句话,皇子的品质是由和妃子的亲密度决定的,妃子亲密度越高,皇子的品质也就越高。
孩子作用
只能增加国力,没有什么太大用处。
叫我万岁爷游戏中名望增加方法很多,主要是通过推关卡、完成主线任务、联盟海战胜利、联盟商店、日常任务等方式来获得,名望是提升君王等级的重要资源。
叫我万岁爷名望是提升君王等级的,游戏中名望获得方法很多,主要是通过推关卡、完成主线任务、联盟海战胜利、联盟商店、日常任务等获得。
叫我万岁爷皇子出生都是皇上翻牌子,随机翻到一个妃子生出的宝宝,那么当皇子长大了该怎么联姻呢?不清楚的小伙伴一起看看接下来的介绍吧。
当大家的皇子长大了之后,那么就可以到龙凤殿里面寻找一下大臣,找到了大臣之后,就可以让大臣帮助大家自动联姻了。
指定联姻
这个方法的话,就是到世界里面去寻找其他的玩家来进行联姻,如果有自己的一些好友在玩的话,那么就可以和对方进行联姻了。
或者是直接在世界里面进行随机的联姻选择,进入到玩家信息的界面中,点击进入之后,就可以直接联姻了。
发布招亲
叫我万岁爷中发布招亲的话,就可以其他的玩家任意地选择你了,这个比较看运气,如果其他玩家资质不好的话,那么肯定是不可以进行联姻的,所以大家在玩的时候,一定要查看一下对方的资质再进行联姻。
龙凤殿挑选
叫我万岁爷中在发布招亲的话,都会在龙凤殿里面,大家进入到里面,可以任意地进行挑选,如果觉得不错,那么就可以和对方联姻了。
1、在《叫我万岁爷》里,找到一个优质联盟往往是开启良好游戏体验的第一步。不过就算暂时没加入也不用气馁,毕竟游戏里变数很多——开服初期看似风光的大联盟,可能只是短暂的繁荣假象,随着时间推移,几乎每个联盟都会遇到成员退坑的情况,唯有凝聚力强的联盟才能笑到最后。通常开服两个月左右,全服大部分顶尖玩家会逐渐集中到第一联盟;要是你对当前所在的联盟没太多留恋,建议在一盟扩张的时候考虑“跳槽”。作为一个经验丰富的“挖墙脚老手”,我可以负责任地说:只要你在公屏上保持活跃,大概率会被一盟当作新鲜血液吸纳进去。
2、贡献。5级之前高建不能停,有能力就道具。5级之前低建过多在大盟很容易被踢,联盟等级到了6级对扩张不会那么迫切,重点会放在盟战。
3、盟战。派兵请听盟内大佬建议,我要讲的是讲攻城和守城。这里分盟讲解,一盟的话就是大量存金,积分奖励的清帝英魂在竞争不是极为激烈的情况下都是很吸引人的,当然,盟战开始到结束请集中精力关注,还是存在可能性被逆袭的。
作为2到5盟,这里推荐一个人作为总指挥,加其余盟重要成员为友邦,商量一个时间点集中攻击,打一个措手不及,有一定可能逆袭成功。一盘散沙是绝对不可能逆袭一盟精英的。
一、名臣培养
翰林院中名臣的培养:培养方式包括升级、喂资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书、妃子势力提升。
①大臣升级需消耗银两,升级时其农商政军各属性会依据资质相应提升,资质越高,对应属性涨幅越大。同理,不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长存在差异——在花费相同银两的情况下,国力增加幅度与大臣总资质直接挂钩,因此优先升级总资质高的大臣,能获得更可观的国力提升。不过需要注意的是,大臣级别越高,升级所需银两越多,同时每次升级带来的国力增加值也会越高。
②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。
喂果子只与大臣品质有关,大臣品质高,喂果子增加的国力高,什么等级关系不大,最终增加的国力都是相差不多的。
③成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1
④技能点提升,技能点在校场中获取或者使用技能点包,技能点可以用来升级技能等级,提升伤害加成,大臣星级较高的属性,初始的技能伤害也较高,可以优先升级该技能,初始伤害高,加成后对对手造成的伤害就更多。
⑤关于封爵系统,当大臣等级达到100级时即可开启封爵,爵位共分六等,按从低到高依次为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。具体的封爵等级与加成如下:100级封男爵,商、农、政、军四项属性各加1000;150级封子爵,四项属性各加2000;200级封伯爵,四项属性各加3000;250级封侯爵,各项资质加1;300级封公爵,各项资质加5;350级封王爵,各项资质加10。封爵所需道具的主要获取途径包括:加入官方群领取兑换码、参与海战活动开启全服积分宝箱、论坛龙币商城兑换、2级联盟贡献兑换、冲榜活动奖励以及充值等方式。
⑥书籍,各种书籍的作用是增加各项属性,校场即是血量。
⑦妃子势力,妃子都有势力名臣,也有势力效果,还有势力点可以升级。势力点不要随便加,好加在欠缺的那个属性上。
二、后宫及妃子
根据妃子的势力点升级效果,不妨考虑专注培养一位。比如我将昭君的好感度提升到20时,就能增加农业属性,以此弥补农业方面的不足;升到100好感度时还能加成全属性,这样的设定十分合适。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养与其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都开启后,再专门宠爱其中一位,借助她生育高等级的子嗣,这是游戏后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花费的时间相同,显然亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。
三、上书房及龙凤殿及皇子
1.重要的提醒就是妃子亲密度低的时候一定要多生娃娃,否则主线任务必定会卡在生娃和联姻上面。
2.妃子前期建议固定一位专宠,通过势力点来调节并增强国力,其余低亲密的妃子则可用来生育子嗣以完成相关任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通孩子,这类孩子比较省心,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟后继续让她们生育。不过用活力丹催熟时要留意,别在皇子只剩一次培养就能成熟的情况下,还使用活力丹恢复全部活力,这样会造成活力丹的浪费。
3.至于上书房的位置,元宝够的时候,建议能开多少开多少了,这种固定投入,对于整个游戏,特别是打算长玩的,还是合算的,开的越早越合适。
4.成年的皇子会从上书房转移到龙凤殿,龙凤殿用来联姻。联姻讲究门当户对,同阶的才可以联姻。六品的娃娃,直接去大厅找亲家就好了,六品的也吃不了太大的亏。
v5.4.0:
一、 全新多大臣共享养成线【相国策】
1. 金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。
2. 相国策以【治】【理】【辅】【守】为方略,分为4个品质。
3. 相国策使用了更精简的荣仕要求:推行大臣总荣仕等级符合即可激活效果。
4. 相国策具备了容错更高的养成操作:若要换养,已推行的相国策,可以直接卸下并撤回大臣,养成消耗将全部返还。
5. 未颁布的相国策,可直接回收;未颁布的御典,也优化为可回收。
二、 全新赛季活动【帝寻龙珀】
1. 明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。
2. 消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。
三、 全新活动【墨锁天工】
1. 圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。
2. 每获得一个机械部件,都将获得一份奖励,拆解整个关卡的机关,还将获得一份自选的通关奖励!
3. 每个机械部件对应的奖励在活动内都是固定的,圣上可以以形推位,优先找寻自己更感兴趣的部件!
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.随机资质果使用后,随机增加已招募大臣1点随机资质(太子除外)。小果王进行15次随机,果王进行40次随机。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂可一比一代替部分不朽大臣的强化道具(当前含星君,女枭,孔儒系列大臣)
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】
v5.2.0:
一、新增内容
1.新赛年【金乌赛年】,携全新荣誉来临。
2.新增双人玩法【溯古双探】,获全新古帝。
3.全新活动【岁晏游宵】,大量全新外观与奖励放送。
4.全新活动【瑞雪嬉羚】,获新守护福羚。
二、优化内容
1.联姻增加系统分配的对象。
2.联盟海战与赫图阿拉将重新与大家见面。





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