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《人渣》(SCUM)是一款从Steam平台移植而来的硬核野外生存游戏。凭借超级写实的画面、精致的3D模型与逼真的音效,它能让你获得身临其境的沉浸感,完美还原荒野求生的真实体验。游戏的生存系统极为细致,代谢、营养、武器使用等要素一应俱全,稍有疏忽便可能面临死亡。
作为服刑人员,你将在广袤的野外展开生存挑战:时刻保持警惕,躲避野兽的致命攻击;收集各式武器,磨炼射击技巧以对抗突然出现的丧尸;搭建安全舒适的居所,还能结交可靠伙伴——他们或许会在危机时刻成为你的助力。此外,你需留意岛屿上其他同样在求生的对手,保护自身安全的同时,摸索生存诀窍,努力成为最终的幸存者。
你能在这片残酷的荒野中坚持多久?喜爱荒野求生题材的玩家,绝对不能错过这款游戏!
1、人渣scum采用虚幻4引擎技术打造的大逃杀游戏
2、以开放式沙盒岛屿为背景的求生冒险玩法
3、不仅要尽快逃离岛屿,还需击败其他玩家
4、收集更多资源、材料装备等,成为最终幸存者
1、人渣scum全新的游戏世界里面进行生存,scum荒野求生让你感受游戏的独特魅力,采用了出众的3D游戏;
2、新颖有趣的游戏过程,引擎进行打保证了你可以获得很多的全新体验。享受相互之间的配合默契;
3、可以和朋友一起组队一起玩更加有意思,游戏性是非常丰富的,保证了你可以获得很多的全新体验;
4、面临的敌人非常的多,需要不断的收集武器,保护自己的安全,熟练的射击技术,快速完成任务。
1、晚上可以造人渣scum家,造箱子整理物资。
2、也可以搜刮,白天四小时,晚上2小时,一会儿就过去了。
3、如果晚上不想活动可以先用火把驱赶击杀房屋周围的怪物。
4、然后进入人渣scum休息状态,再按空格加速度过即可。
首先得说说加点的事,这个游戏对独狼玩家不算特别友好,建议尽量和好友组队玩,大家分工合作。要是选择独狼路线,主要有两个方向可以走:智力向和筋肉向。智力向的话,制作工具会比较轻松,但前期跑图的效率可能相对低一些;筋肉向则建议前期先把潜行和枪械点满,后面近战技能能点多高就点多高,这样可以直接摸取装备,或者通过打架抢夺装备。
关于打猎这事儿,没带枪械的时候最好别去招惹熊,不然会被kuma一巴掌拍死。另外也别太迷信手里的冷兵器,就算瞄准头部攻击也不管用x,不过要是潜行技能点满,倒是能悄悄摸过去解决掉它。
接下来聊聊这游戏的系统设定:吃太多又不运动是会发胖的(这点其实不太现实啦,毕竟我自己吃很多都没胖过),所以得时不时出去活动活动才行x。游戏里几乎什么都能拿来烤,从大西瓜到各种肉类都可以嗯x。不过个人不太推荐烤肉串,你想想,2.4公斤的大牙签……而且还只能拿在手上,不过倒是能用来打架,打完架再吃也不耽误x;
渴了就找各种水喝,尽量用水瓶装水带着,别一口气喝太多,这游戏上厕所是强制的,不想关键时刻出状况就注意点(笑);吃的方面除了僵尸肉都能吃,但要注意营养均衡,维生素之类的可以从院子里的蔬菜水果里获取。
要是发现扣血就一个个排除问题,看看身体各项数据还有衣服的多少(这游戏会闷出病的x);
没事多用摸的,打机器人什么的潜行很有用。
死了复活记得先做石刀和木矛。
最后来个主要刷枪点(虽然这游戏刷枪挺随机的);
C3上方军事基地和下方军事基地;
B3左方军事基地和右方工厂;
B2机场;
C1上方钟军事基地;
B1上方军事基地;
A2左下方城镇;
1、枪械技能(涵盖步枪、手枪、狙击)的升级难度相较于其他所有技能是最低的(以步枪为例,仅需40发左右AK子弹就能提升至一级,120发左右即可升至二级,因此只要持有枪械且有充足子弹,枪械技能就能快速提升)。
2、刷步枪技能最快的是喷子,相比突击步枪它所需的子弹要少不少;狙击技能不一定非得用狙击枪,给步枪装上倍镜也能刷狙击技能——这里要注意,步枪加了倍镜后只会升级狙击技能,只有在不加倍镜的时候才会升级步枪技能。
3、接下来是潜行、意识与伪装这三项技能,它们不仅是游戏里最关键的能力,同时也是升级难度最高的——毕竟这是一款生存类游戏,在遭遇敌人或进行偷袭时,这些技能能显著提升逃生或杀敌的成功率。
4、跑步与耐力同样是比较关键的能力,在未离开载具时,长距离的快速移动和物资运输是必须要做的,跑步和耐力可以显著提升这些任务的完成效率(保持中速跑步状态时,每秒大概能获得1点经验值,耐力的经验获取方式与之类似,并且负重情况不同还会带来不一样的经验加成效果)。
1、晚上可以造家,造箱子整理物资。
2、也可以搜刮,白天四小时,晚上2小时,一会儿就过去了。
3、白天的话丧尸也是会出来活动的,需要非常小心的躲过去。当然也可以击杀他们。
4、快进入休息状态的话,一定要找一处房子躲避一下,否则很容易挨锤。
1、防弹衣
防弹衣的减伤效果受武器类型影响,且在损坏后(耐久度不足30%)也有所变化。
子弹伤害也受到距离、天气与是否跳弹或穿透物体的影响。
减伤效果从低到高排列:
2、即时防刺背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收(当物品下降30%耐久性时):300。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
3、防刺背心
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收:150。
总伤害吸收:20,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:20%。
4、警察防暴背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
5、警察战术责任背心
伤害吸收:1500。
受损时伤害吸收:750。
总伤害吸收:40,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:40%。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB