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网易推出的《秘境对决》最新版本,是一款零门槛的策略对战卡牌游戏。它沿用了类似《炉石传说》的自由卡组构筑机制,同时借鉴万智牌的特色,以五种不同牌色替代传统职业设定,为玩法注入新的变化。玩家在游戏中化身为召唤师,踏入纳维利亚大陆展开冒险,通过卡牌对战的形式,迎战诡诈的对手与强悍的秘境BOSS。过程中,玩家需灵活运用各类策略,打造专属牌组,驾驭瞬息万变的战局,最终夺取胜利,成长为备受尊崇的卡牌大师。
《秘境对决》的玩法体系丰富多元,在核心机制层面不乏创新巧思:既保留了经典的卡牌对战模式,又独创了延迟出牌机制——让单张卡牌能实现“一牌两用”的灵活效果;此外,残局挑战、轮抽构筑、现开对决等特色玩法也静待玩家探索体验。
【活动】:
各类新手活动、签到有礼等等,都可以获得许多卡包。
【五色试炼】:
这里面设有红、蓝、绿、白、紫五大关卡,每个大关卡包含16个小关卡(通关红色第四关后,其余颜色的大关卡将解锁)。这16个小关卡能让大家充分了解对应颜色类型卡片的特色,通关关卡可获取相应卡片,而通关全部五大关卡后,就能得到一张传奇卡片——海德拉。
【秘境】:
秘境不仅仅是给游戏币和星尘,最重要的是可以给传奇卡和优秀卡。
【卡牌商店】:
使用召唤之书召唤卡牌时,抽卡机制与炉石相同,每包包含5张牌,且卡组搭配以基础类型为主,但存在颜色限制——一套卡组最多只能包含三种颜色。
【卡牌制作】:
通过使用星尘进行合成卡牌。
普通卡:合成15星尘,分解5星尘;
优秀卡:合成80星尘,分解20星尘;
卓越卡:合成400星尘,分解100星尘;
传奇卡:合成1200星尘,分解400星尘。
【卡牌绘制】:
19级会解锁绘制卡牌的功能,你可能会注意到制作卡牌时,部分卡牌无法用星尘合成,只能消耗空白卡牌随机绘制流通卡来制作。每次制作都是随机出卡,当前版本总共有60张流通卡,每种颜色各12张,这些流通卡是允许玩家之间相互交易的。
玩家在探索形形色色的世界与地点时,那些能够被收集制作成卡牌的事物,会依据「颜色轮」进行分类。白、蓝、黑、红、绿是5个基础颜色,无论是生物、神器、法术、群体,还是势力、国家,都能被划分到其中一种或多种颜色类别里。而颜色轮里的每一种颜色,都对应着某些独特的性格特质。
白色是和平与秩序的颜色
白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。
蓝色是变化和智慧的颜色
蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力。
黑色是堕落和死亡的颜色
黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。
红色是狂热和破坏的颜色
红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观。
绿色是生长和野性的颜色
绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力。
这五种颜色各自都有单点卡与双点卡,一套牌组最多能容纳三个颜色点。举个例子:要是玩家已经选用了双点的白色卡牌,那便只能从剩下的四种颜色里挑选一种颜色的单点卡添加到牌组中。借助颜色点数的限制来进行组牌,能最大程度防止强势的单一“毒瘤”卡组产生,也让玩家在组卡的思路方面有了更多的可能性。
1、经典卡牌,轻松体验!
简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,无门槛享受游戏乐趣。
2、独创巧妙算计的盖牌机制!
这张牌能一牌两用:你既可以直接打出手牌,也能盖住底牌来隐藏战术意图,以此制造出对手始料未及的战局,让胜负的悬念留到最后一刻才揭晓。
3、你从未体验过的战斗方式!
别再局限于小小的牌桌,开启一场全新模式的卡牌较量吧。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,这些地方都有可能成为你的战场。
4、没有职业限制的自由组牌!
代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
5、全新战场,打造你的荣耀战纪!
这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
6、戏谑好友的最佳利器!
多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
v2.1.87.107620版本
bug修复





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB