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《攻城天下》是千千数运打造的国风三国策略RPG手游,玩家将重返烽火连天的三国乱世。游戏采用即时对抗机制,你可以在各大经典三国场景中化身任意喜爱的角色,率领强力武将征战四方、开疆拓土。在卡牌基础上,游戏融合了传统RPG养成系统,让你深度体验麾下武将的成长与蜕变。本作的核心特色在于武将养成与国战玩法并重——国战核心内容随时开放,玩家可尽情投身其中。感兴趣的朋友不妨亲自体验一番!
【白嫖真香】
开局连登录就能白嫖连抽、顶级红将和海量资源!开局就能乱杀,微氪首冲百万战力直接起飞!
【巨量产出】
每周珍稀材料、城池特产、精英怪产出资源加倍!资源多到武将随便升,潘凤也能打吕布!
【酒池肉林】
珍兽、全民赛马、海量休闲养成小游戏,闲暇就回后宫和美人调教嬉戏!还可邂逅邀约美人,红尘一笑,独醉逍遥!
【豪情国战】
不用担心无菜可虐,全尺寸地图攻城掠地,完整而又沉浸的体验那段宏伟的历史!
【千人同屏,百城角逐国战部署】
国战核心玩法采用SLG实时对抗模式,把120座城池的大地图划分成15个州郡,同时新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都和这些设定紧密关联;还能实现千人同屏、百城同时开战的壮观场面;面对如此多军团环绕的战场,该如何进行国战策略部署呢?这一切都由小主您来运筹帷幄。
【极致策略,星象连携百搭多变】
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
【多样内政,玩法多样轻松上手】
以军团发展为核心要务,设置了职位分配、科技研发以及产业赋税等功能模块;后宫系统中,红颜佳人的出游小剧情趣味十足、层出不穷;皇宫系统涵盖万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列丰富的内政玩法;此外还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动性玩法,期待您前来探索体验。
七杀阵营的武将具备独特机制,能触发七杀之将的专属效果,对敌方施加持续火焰伤害。不同武将组合可激活各异的羁绊加成,玩家可依据羁绊特性搭配阵容,提升整体战力即可。
1、张飞、貂蝉、曹丕、凌统、周瑜
2、夏侯渊、夏侯惇、马云禄、郭嘉、曹丕
3、周瑜 张飞 曹丕 (姜维 凌统)月英
4、破军:关羽 曹操 月英 黄忠 董胖子
5、贪狼:孙坚 甄姬 大小姐 张角 袁绍
6、董卓、黄月英、刘备、曹操、关羽
这是七杀阵容中女娃家门U型安泽的最多的,前期可以培养2个核心,这样可以更快的成型,后期开始资源多的情况下,就可以培养3个核心,这样可以更好培养核心武将。
武将的搭配需要讲究策略,不同组合能触发各异的羁绊效果。到了后期,若获得更高品质的同阵营武将,也可以用来替换现有阵容。这套搭配思路对平民玩家十分友好,大家还能依据自己手头的武将,进一步优化组合,让技能效果发挥得更出色。值得注意的是,同阵营武将数量越多,触发的技能加成往往越强,不妨亲自尝试一下吧。
1、基础属性
包含战斗属性与三维,战斗属性包含攻击,防御,兵力值三项。副属性包含暴击,韧性,命中,闪避,暴伤,暴伤抗性。三维包含:武,统,谋。(点左下角放大镜可查看)
攻击:影响武将对敌造成的伤害值;
防御:影响武将受到的伤害值;
兵力:当武将受到的伤害总量大于兵力值时,武将在本场战斗中被判定为阵亡;
暴击:影响武将暴击几率;
韧性:影响武将被暴击几率;
命中:影响武将是否可攻击中敌人;
闪避:影响武将是否被敌人攻击中;
暴伤:造成暴击后的伤害,初始暴击伤害为200%;
暴伤抗性:影响被暴击后,受到的伤害;
战意值:当武将战意值达到满值后可释放大招,满值为1000;
武将拥有三围,分别为:武力、统帅、智力,不同武将三围各不相同;
武力:影响攻击/防御/伤害加成与减免;
统帅:影响防御/兵力/效果持续时间:
谋略:影响攻击/伤害效果/治疗效果。
兵种:盾,弓,骑,谋,枪
不同兵种攻击距离不同,偏向设计也不同。
星象:分为七杀,破军,贪狼。
七杀武将会为目标添加燃烧状态
破军武将会为目标添加眩晕状态
贪狼武将会为目标添加冰冻状态
2、武将技能
包括一个武将绝技(可释放大招),4个被动技能(增益属性或条件触发类技能),一个星象技能。
大招:战意值满时可以手动释放,若自动战斗,则大招自动释放。
被动技能:分为增加属性技能,特定条件下触发类技能,被动技能等级无法高于主公等级。
星象技能:特定效果会触发此类技能。例如七杀武将为敌方添加了燃烧状态后,会触发某些其他七杀武将技能效果。
3、武将资质
武将分为8-10-12-15资质,分别对应紫-橙-红-金色品质。
4、武将等级
提升武将等级,会增加武将属性。武将等级无法高于主公等级。
5、武将升星
使用对应武将碎片或对应品质万能碎片可以提升武将星级,最高为5星,激活天赋需要4星,武将突破需要5星,武将升星可以提升武将绝技等级。
6、武将进阶
武将拥有进阶品级,可通过训练进阶的方式进行武将升阶,升阶存在前后置关系,只能顺序进阶。
1阶1级解锁第1个被动技能
2阶1级解锁第2个被动技能
3阶1级解锁第3个被动技能
4阶1级解锁第4个被动技能
【基础需求】
1、你需要准备足够的粮草,粮草是所有部队的行军条件,没有了粮草就算有部队也出战不了。
2、部队越多越好(5个武将组成1个部队),游戏里面所有武将都可以获取,但刚开服最好拿武将的地方就只有酒馆。
3、部队的实力越强可击杀的数量越多,所以在资源足够的情况下,尽量提升武将的综合实力。
【如何获得粮草与武将实力】
1、祭天里面、七日活动购买、封地收取、产业收取、其他礼包或礼包码,游戏内任务、成就与活动等。
2、酒馆抽取、任务给的红将宝箱(优先开没有激活的武将)、其他礼包等。注意:一定优先激活没有的武将,扩充自己的部队数量。
3、减少不必要的“训练材料”扫荡,因为扫荡也是消耗粮草的,要把粮草更多的分配到杀敌出征中。
4、可以通过培养武将(升星、训练、天赋、升级等),或者其他养成的系统来增加全武将属性,增加武将的实力。
有了基本条件【粮草充足、部队优良】剩下的就是如何杀敌快,用最少的消耗拿到最大的杀敌数。
【杀敌技巧分享】
1、利用“军府”放5个部队进行自动出战,但需要勾选“不攻击有玩家的城”,因为我们的目的是击杀城防兵,与玩家的部队对抗存在变数,所以尽量减少与玩家对抗。
2、手动出战“其他部队”,观察城池的攻城部队情况,然后投放部队进去击杀城防兵。(很多时候一个城会有多个部队排队,所以最好就是投放到能直接杀到城防兵的城池)
3、军团管理,在宣战次数充足且对占领都城不急切的情况下,可以使用宣战的方式宣战都城,开启都城的攻城权限,都城有300城防,可以供击杀的城防兵多。
【其他的技巧,有点不适】
1、狙击其他玩家的部队,尽管可能引发冲突,但在必要时,可以留意杀敌排行榜上自己前后的玩家。若能成功狙击他们以减少其杀敌数,同时努力提升自身击杀数,排名自然会随之上升。(不过这种方法容易得罪人,不太建议采用)
2、所有的城战都会记录杀敌数,每天8点-23点开启城战,剩下的就是肝了,肝可以提升自己的杀敌数。(为了奖励,肝帝可以考虑一下)
大家好,小攻今天要分享是福利党的资源如何来。
除了之前分享的:元宝来源,武将获取外,今天小攻就要讲一下,对于培养资源的来源产出,小攻也深知主公们的顾虑,有了元宝、有了武将,那么所关心的点便是培养资源。
这个点主公们也无须担心,游戏内的资源产出也是非常丰富的,我们大可放心获取,下面小攻就简单的为大家解答一下。
第一、全养成系统均有对应PVE或PVP玩法获取资源。
游戏内多达20余种PVE和PVP玩法,均可产出培养资源或元宝资源等内容,主公们大可放心的参与游戏内的玩法来累积资源提升自身战力。
第二、各类玩法商店也有对应资源兑换。
多样的玩法商店以及资源商店中,均可换取不同类型的资源,帮助主公们累积,我们也都知道养成系统是一个需要累积的过程,积少成多是养成系统不变的规律。
第三、用元宝参与限时活动获取。
游戏内还会定期或不定期的开启限时活动,主公们可以用获得元宝参与其中,换取需要的游戏资源,不只是武将,还有其他坐骑、红颜、宝石等游戏资源。
所以,主公们核心关注的资源获取,其实获取方式和产出都十分多样,主公们完全可以放心体验,绝不存在主公所说的福利党毫无游戏体验的情况;相反,只要合理规划和利用手头的资源,就能收获极佳的游戏体验。
大家好,小攻今天要分享福利党如何能轻松获取武将。
武将,在游戏中是非常重要的一个部分,我们不管是体验PVE还是PVP国战对抗,都少不了需要武将。
而主公们最大的诉求莫过于,武将是否都能获得,是否有废武将?今天,小攻就给大家解答一下。
第一、全武将均可在游戏内获取。
无论主公属于哪种类型的玩家,都能在游戏里集齐所有武将。您可以去酒馆设宴招募;打下城池后登门拜访武将;完成任务解锁武将宝箱;在各类玩法商店里兑换;还能通过游戏内的特定活动消耗元宝获取——这些途径都能帮您收集武将。
第二、全武将均有作用无废武将。
主公们在体验到游戏中阵容组合搭配之后,可能会有第二个疑虑,低品质武将我有必要获取吗?我获取他有什么作用,没有重要的武将就无法打赢别人?这些都不是问题。
①游戏内新增了星象连携的机制,让每个武将都可以有起搭配空间,培养的武将均可尝试用于开发更多的组合搭配使用。
国战的核心玩法要求多支部队协同参与,武将则是组建部队的关键要素——所有武将都能投入国战作战,并且拥有的武将数量越多,可派出的出战部队就越多(没有数量上限),这无疑会带来部队规模上的优势。因此,主公完全可以安心收集所有武将,并针对性地对他们进行培养提升。
所以,主公们核心关注的武将均可轻松获取并且均能发挥作用,是否符合主公您的喜好呢?
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3.优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4.优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
v2.06:
1.新增帝王系统,主公102级开放。
2.新增四方云游玩法,主公102级开放
3.新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4.优化子嗣兵石可在装备上升级
5.优化子嗣远程查看时职业显示
6.优化星胚查看时,远/近战显示
7.优化子嗣天资界面中当前属性显示
8.修复在子嗣装备强化、兵石背包界面获得道具后数量不刷新问题
9.修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10.优化天星盘道具使用及界面展示
11.开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12.开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13.开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14.开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15.开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16.开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17.开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05:
1.新手阶段增加剧情配音。
2.新增子嗣订阅功能,订阅后可获得游历基础经验+20%效果,以及订阅期间每日领取一定数量子嗣经验道具
3.开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4.开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5.开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6.开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7.优化开场效果生效逻辑,解决特殊情况下,某些开场效果不生效的问题
8.优化抵抗类护盾效果在伤害统计结果异常,对实际效果无影响





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