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《火影忍者》是正版授权的火影动作类作品。今天为大家带来的是全新升级的版本!玩法迎来全面更新,新增了宇智波鼬【须佐能乎】、二位由木人、木叶丸【疾风传】、李洛克【醉拳】、角都【地怨虞】、纲手【木叶三忍】等多位新忍者~升级效率也大幅提升,还有高难度的修罗副本等待挑战!感兴趣的小伙伴们快来体验吧~
《火影忍者》新版本正式上线。聊天系统迎来全面优化,新增战区频道,同时支持语音录制转文字功能;组织合并功能同步开启;修罗天赋等级上限得到提升;全新神器草薙剑登场;此外还针对忍者、通灵兽及秘卷进行了平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>聊天系统2.0
聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。
>>>组织合并
组织合并功能现已上线。当10级组织的活跃度过低时,该功能将被激活,此时组织首领可发起合并申请。合并需满足以下条件:双方组织均达到10级,且成员数与学员数的总和不超过单个组织的人数上限。申请期间,双方组织不得新增成员或变更成员身份;待对方确认申请后,经过公示环节,两组织将完成合并。发起合并申请的组织全体成员(含首领),在合并后均将成为新组织的普通成员。
功能优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表现。
>>>组织相关优化
1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;
3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;
2. 优化决斗场赛季结算期的提示;
3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;
4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;
5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场的表现十分强势,其技能本身已足够出色,还配有强力的专属秘卷,且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间较短。基于此,我们对专属秘卷的冷却时间进行了调整,使其与同级别秘卷的冷却时间处于同一区间。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场的表现相对弱势,面对霸体缺乏有效应对手段是他最明显的短板,所以我们针对仙术查克拉•开放这一技能进行了针对性调整。
仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在设计蛙变之术时,出于增强娱乐性的考虑,把蛙变的持续时间设定为5秒。不过实际使用中发现这个技能的强度比预期要高,导致对手的游戏体验受到了影响,所以我们决定对蛙变之术做出调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化了整体操作手感,解决子技能偶尔无法释放的异常问题;当处于受击状态或其他动作后摇阶段时,若按住子技能,子技能界面不会立刻消失,会保持到技能成功释放后再关闭。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁•真空波:
1. 增加受击硬直,优化打击效果;
2. 略微增加Y轴攻击范围。
岚遁•雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全等级增加5秒;
3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁•爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》作为正版火影格斗游戏,由岸本齐史携手集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫共同监修,腾讯游戏魔方工作室群独立研发打造。游戏在对原著剧情进行100%正统还原的前提下,引领玩家重返最初的木叶村,回味忍者们在成长过程中结下的羁绊之旅。在游戏里,玩家能够随意扮演鸣人、佐助、我爱罗等众多忍者,亲身感受畅快无比的忍术格斗连招以及震撼全屏的奥义大招。不仅如此,玩家还可以自由收集当下热门的忍者角色、召唤通灵兽,体验紧张刺激的忍者PK对战,一同在热血格斗中再次点燃心中的火之意志!
饰品系统开放新玩法;
饰品系统开放分解、强化和洗炼玩法;
多余的饰品可以通过“饰品分解”获得强化材料,用于饰品强化;
通过“饰品强化”可以提高饰品的属性数值;
通过“饰品洗炼”,玩家可以选择饰品的任意一条属性进行重新随机,饰品洗炼材料在秘境探险中掉落。
游戏对手机适配要求较高,需要安卓2.3.3以上,并在安装时候剩余1G以上运行内存。
《火影忍者》新版本将于5月17日零点后对全区全服(包含IOS与安卓平台)实施停机更新。本次更新将迎来修罗副本的上线,同步开启修罗天赋系统;玩家可体验跨服双向好友添加功能;同时推出新忍者与新通灵兽,并正式启动疾风传周年庆活动。停机更新期间将发放100金币作为补偿,完成版本更新还可额外获得200金币奖励。安卓用户需退出游戏后重新登录完成更新;苹果商店的更新可能存在同步延迟,若暂时未检测到最新版本,建议您稍作等待。祝各位玩家游戏愉快!
>新忍者:药师兜[仙人模式]、佩恩·天道[超]、大蛇丸[少年]、猿飞未来[博人传]和飞段[恶灵之影]。
>新剧情:冒险副本开启忍界大战之联军营帐篇,忍话剧新增第十四章[绽放毘兰树]。
>新通灵兽:新增通灵兽砂之守鹤。
>新等级:角色等级上限提升至150级;装备等级相应提升,装备进阶提升至64阶。
>新团队副本:新增团队副本“尾兽战场”,145级开放。
>饰品和决斗场等系统优化。
>忍者和秘卷平衡性调整。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB