《三国又如何》是一款主打策略的卡牌回合制游戏。它采用经典的纯卡牌CCG玩法,不再依赖传统的数值碾压模式,转而强调策略性的阵容排布、兵法技能的释放时机以及针对性的克制对抗,玩家需要凭借出色的策略思维才能充分体验并驾驭这款游戏的乐趣。
三国又以Q萌的画风重新诠释了那些大家耳熟能详的英雄人物,让大家能再次体验熟悉的英雄角色。而且根据英雄之间的关联,设计出了连携缘技能——只要有羁绊关系的英雄同时在场,就能触发额外的技能效果。
一、进阶培养攻略-武将篇
目前的玩儿法大致分三种:
1魔王,2竞技,3推图,其中魔王需要40级才能开放,魔王奖励混沌,虎符,觉醒丹,元宝,都是贯穿整个游戏的核心资源。都说得魔王者得天下,充值资源也建议优先选择与魔王阵相关的,所以本攻略核心讲解的也是魔王打法。魔王核心之一就是迭攻击,迭攻击的方式有很多种,下面列举一下各种加攻击的特点:
1、魏国:于禁(血量8730可加最高攻击)
特点:在场上上阵于禁需要搭配4个魏国武将,仅剩下一个位置可以替换为其他势力的卡牌,并且该组合无法被复制(目前能复制将缘技能的武将只有陆抗和王平,但他们都不属于魏国卡牌,只有在满足自身势力要求时才能触发将缘效果,因此无法同时实现复制),整体限制条件较多,在四大势力里,核心加成攻击方面是目前表现最弱的。
推荐铭文:体魄5,斗魂!
2、蜀国:夏侯娟(血量25000可加最高攻击)
特点:当1技能张飞在场时,会复制张飞的血量,只有具备足够血量,攻击才更易达到1000的上限。常规组合中张飞搭配夏侯娟需占用两个位置,不过夏侯娟的加攻击效果是随机触发的,她还能通过悟法或多重提升能力,并且其加攻击技能可被复制,在位置安排上也比于禁更灵活(同样仅占两个位置),因此在加攻击方面的表现优于于禁。
推荐铭文:多重5,悟法!斗魂!
3、群雄:貂蝉
特点:土豪首选配置,吕布与貂蝉的站位可灵活调整,所加攻击能让全体队友均享收益,将缘复制的操作更简便易行,适用场景也更为广泛;尽管其加攻击的效果略逊于新武将诸葛恪,但在竞技对战和推图闯关时,爆发输出能力依旧相当强劲。
常用铭文:悟法!神速,冥阵。
4、吴国:新卡诸葛恪(血量20000可加最高攻击)
特点:在场上配置诸葛恪需要凑齐3个吴国武将,整体阵容的灵活度不算太高;不过诸葛恪自身带有投掷光环效果,再加上吴国有能复制将缘技能的陆抗、能通过投掷提升攻击的大乔与孙鲁班,以及可以增加血量的鲁肃等武将,因此诸葛恪的搭配选择空间依然比较充足,凭借仙人级别的群体攻击加成,他称得上是当之无愧的群体加攻NO1。
推荐铭文:体魄5,多重5,斗魂!贪狼!幻化!悟法!
二、稀有铭文攻略
1、一级:贪狼、幻化、麒麟
贪狼:上场时随机吞噬1个队友,将其125%攻击和生命转化给自身。
幻化:上场时复制1个队友的当前生命和攻击(选择血量最高的目标)。
麒麟:被物理攻击时反击敌人,造成100%自身攻击真实伤害。
2、二级:蓝/红瞳、悟法、明王
蓝/红瞳:每回合随机复制1个队友的主动技能释放。
悟法:45%的概率再次发动主动技能。
明王:攻击武将时,50%几率额外攻击2次。
3、三级:开阳、命运、斗魂、青龙、神农、七杀
4、四级:卫道、深渊、菩提、乱世、朱雀、玄武、白虎、武曲
1、组牌技巧:
不同卡牌之间的连携缘技能创造了无限的组牌可能性,你可以依据自己的策略偏好组建出独一无二的最强战队,无论是选择破城还是灭团,都完全由你决定。
2、牌位安排:
根据不同卡牌出场速度,以及对方出牌的顺序,利用互克关系安排己方出牌顺序很关键,往往交换一个位置就能由负转胜。
3、兵法策略:
根据场上形势,选择合适的兵法释放回合,往往关系到整个战局的胜负。
4、魔王活动:
从周一到周六,每天中午和晚上各会出现1只魔王,总共会有12只魔王。你可以使用不同的卡牌组合来挑战,共有10次挑战机会,系统会根据累计分数进行排名并发放奖励;除此之外,每周的累计分数也能参与排名赢取奖励哦。
5、争锋活动:
周一至周五期间可参与争锋活动,该活动设有三条不同路线,每条路线仅限使用对应指定势力的卡牌,且卡牌阵亡后无法再次使用。活动包含多个关卡,每个关卡对应不同的星数奖励,完成关卡即可获取相应星数,最终将依据累计星数进行排名并发放奖励。
v0.41版本
1、修复若干Bug





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB