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生存几何是一款以末日废土为背景的避难所建造生存模拟经营类休闲游戏。玩家可以招募生存能手,组建探索小队,建设并升级避难所设施,扩建改造商店以获取更多生存物资与装备。同时,还有广阔的荒地等待开拓基建,助力玩家重新构建人类文明,在绝境中顽强生存。在游戏里,玩家将化身末日世界中努力维系生存的避难所武器店长,通过经营店铺、招募员工、拓展业务等方式,与其他玩家展开资源争夺的激烈竞争,力求在这个危机与机遇并存的世界中站稳脚跟并持续发展。
焦黑的土地上,断肢残骸散落各处,僵尸们疯狂地蹂躏着往昔繁华的都市。为了遏制它们的侵袭,人类在名为“救赎日”的那天,被迫投下了核弹。可即便如此,也未能阻拦僵尸前进的步伐……
作为末日城市里刚上任的新掌柜,是时候为了活下去撸起袖子加油干了!威力不俗的武器、性价比超高的装备,再加上独具匠心的定价,足够让你的店铺在城里打响名号。你那独一份的经营路子,肯定能招来各种各样的顾客……说不定连你早有耳闻的知名英雄都会上门呢!
=制作=
工艺:制作不同风格和各种类型的设备,包括剑、盾、盔甲、枪支等等!
升级:成为工匠大师。你制作的物品越多,它们就会变得越强大和有价值!
=建立商店=
自定义您的商店:墙纸、地毯、装饰品或雕像!设计您梦想中的商店,您的客户会因此而喜欢您!
令人印象深刻的著装:从数十种发型、衣服和外观中进行选择,让您的店主脱颖而出!
=庞大的多人世界=
加入公会:召集好友与您一起建立公会,或加入其他玩家的公会,共同投资打造您的完美城市!
组队:完成公会活动,获得丰厚奖励,助力城市发展!
玩市场:通过参与全球玩家驱动的市场来积累金条!
=集结英雄=
个性化您的战队:在不同的职业中招募英雄,并为他们配备强大的物品!
升级你的英雄:当英雄达到特定等级后,你就能为其转职。每个英雄都有多种分支可供挑选,每次转职都会赋予英雄独特的能力!
战斗怪物:派遣英雄小队与变异怪物和僵尸战斗并收集宝贵的制作材料!
1、游戏的故事背景是在世界发生核战争之后的末日世界之中,处处充满了危险;
2、玩家们需要在游戏中的地底下建立一个足够用来进行生存的空间作为避难所;
3、当然地下室的所有物资都将是非常的有限的,玩家们需要在底面进行收集;
4、玩家们也可以派自己避难所中的其他生存者们出去收集物资,然后活着回来。
【升级发育】
钱:赚到的钱可以升级店铺,可以升级城市,可以购买拍卖品,需要通过卖装备给NPC或拍卖行赚钱。
等级:用来限制店铺等的升级,将装备卖给NPC是升级的唯一途径。
装备:可用来卖钱,提升英雄力量,装备的制作需要有员工、材料、图纸。
英雄:玩家装备自己的英雄 探险避难所外的凶险世界,通过战利品打造更为强力的装备。
员工:制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺及家具:能够增加制作装备、卖装备的能力,需要用钱来升级。
城市:能够限制员工、英雄的等级上限,需要用钱来升级。
从以上罗列的几项游戏重要元素中,可以看出钱是整个游戏的中心元素。但是,钱受限于装备的价格;
装备的生产会受到员工、材料、图纸这几方面的限制,而图纸的获取又依赖于装备制作;员工数量与材料供应则进一步受限于城市的发展水平。综合来看,可以梳理出这样的逻辑关系:城市发展影响员工和材料的获取,员工和材料支撑装备生产,装备最终转化为游戏内的货币收益。由此可见,城市是游戏里最核心的发展要素。
除了自己建立一个城市,进行建筑投资以外,也可以选择加入一个联盟,通过直接加入高等级城市得到快速发展。
【一些小技巧】
无暇及以上的装备在拍卖行出售,其他卖给NPC。
升级家具时的优先次序: 柜台>工作台>柜子>资源>架子。
各种类家具不要太繁多,没用的家具可以收起来,花不了多少钱。
英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。
英雄升级不要太快,因为装备追不上英雄等级时就很容易坏。
拍卖行是好功能,自行体会!
快速升级:
进入游戏后,新手引导会介绍如何建造装备和售卖,如何派遣冒险等等,请跟着新手引导先进行游戏。
在进行冒险派遣时,系统会提示招募英雄,此时请按照引导招募一位学者。学者是初阶英雄中能够使用最久的英雄。英雄栏位会随着等级提升而解锁,解锁第二位英雄时,请继续跟随引导招募武士来担任前排角色。
请注意尽量优先完成左下角的任务,避免任务妨碍游戏内容的正常解锁。
在城市界面,可以看到很多废墟,点击废墟中的建筑可以看到解锁条件。
冒险结束后,我拿到了副本掉落的稀有材料。按照提示,我先把这些材料用来制作连帽衫。做好的连帽衫,如果品质高的话,优先给学者换上;要是有多的,也可以直接卖掉,这样能解决游戏初期的金币问题。
攒取经费:
最早期的新手引导结束后,可以自行决定制造和卖出。
在优先解决左下角任务以外,推荐制造:
连帽衫(前期YYDS)
砍刀→左轮手槍→勇者战争手槍
木棒→简易弓→竞技用反曲弓
请记得及时派遣英雄去冒险,来获取材料,同时派出去的人越多,获取材料的效率就越高。
材料不足时,也可以制造其他的物品。
市场很快解锁了,解锁市场后第一件事是把手里的高品质装备挂上去卖,注意只挂绿色及以上装备。
在选择价格时,点击金额位置,输入比交易最低价格-1的价格,以保证最快卖出同时收益最大(不要说是我教的)
冒险结束后有机会得到箱子,从箱子里能获取用于强化探索的道具,偶尔还能开出高级图纸;通常用这些图纸制作出来的装备,都属于稀缺物品,不仅售卖价格偏高,制作过程中还能让玩家获得不少经验值。
常见问题:
一般来说在20多级之前不会出现缺钱的情况,如果遇到什么困难的地方,下面会把常见的萌新期问题做一下回答。
Q:出现无法容纳资源时怎么办?
A:可以在设计→家具中布置对应的资源篮
Q:NPC的收购?
NPC会不定期以数倍价格收购绿色及以上品质的装备。可以提前准备(或从市场购买)一件价格较高的绿色装备,再把其他绿色品质的装备锁定或卖掉,这样就能确保NPC收购的是我们想出售的那件装备了。
Q:联盟的建筑升级,联盟的投资?
A:联盟由多名会员组成,每名会员对建筑的投资都会有一个单独的投资等级。当联盟建筑的投资等级之和达到一个阶段,联盟建筑就会升级。
Q:如何离开联盟,更换联盟。
A:直接跳槽到新的联盟即可离开当前联盟,当一个会员离开联盟时,会带走他的投资等级到新的联盟。所以你在当前联盟的投资不会丢失。
Q:如何精通工艺,工艺精通有什么用?
A:制作同一类型的装备会提升对应工匠的经验值,精通等级越高制造该类型的装备速度越快。精通等级的上限需要靠投资科学院来提升。
很多时候当您获得新的英雄时,或许会因为眼花缭乱的天赋而犹豫如何转职吧,这里也顺便为大家推荐一下如何选择合适的转职!
一个成型的5人团队,最好需要一套完整的体系:护卫>医生>控制天赋>指挥官>输出。
而这个组合的终极阵容则是护卫、突击手、指挥官(组成武士光环),医生、教授(组成学者光环)。
特别说明:控制的优先级是我个人建议,因为审判废墟等高难度副本需要控制来克制对面的全体群攻技能。
武士转职推荐
护卫和指挥官的攻击成长一样,一般作为前排,而突击手需要承担输出的责任。
突击手建议使用偏向攻击的天赋,下方白字属性优先选择:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(暴击,暴伤,命中)。
护卫建议使用回复自身血量、加护盾、减伤的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
指挥官建议使用有增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
学者转职推荐
学者一般作为输出职业,但是医生需要生存能力来持续驻场为队友提供治疗。
医生建议使用偏向增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:生命=护甲>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。
教授建议使用毒伤天赋最佳,其次使用攻击天赋,下方白字属性优先选择:攻击>步枪属性>生命。
修士建议使用控制天赋最佳,其次使用增益减益天赋,下方白字属性优先选择:攻击(重武器攻击力非常高)>重武器属性>生命。
猎人转职推荐
猎人一般作为输出职业,同时提高闪避能够发挥自己的优势,保证自己的生存。
射手建议使用纯攻击天赋,附带吸血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
忍者建议使用纯攻击天赋,附带流血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。
侦探建议使用有增益减益的天赋,附带闪避更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>生命及生命相关装备属性。
v1.1.8:
[新增内容]
1)新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃;
2)新增时装:假面魅影,舞会女王;
3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5)新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;
6)新增每日buff功能,充值任意金额,可在每日buff卡中任选其一领取使用;
7)调整每日任务,删除随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。完成每日任务可获得额外店主经验;
8)升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
9)新增公会任务类型:投资城市建筑;
10)新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
11)店主升级增加店铺能量上限值;
12)原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;
v1.1.6:
- 增加角色背向效果
- 周年庆狂欢派对, 完成挑战,赢取蜡烛,兑换丰富奖励。
- 全新宠物皮肤和专属图纸
v1.1.5:
[新增功能]
1.新增图鉴系统,收集精通图纸可领奖。图纸点评系统,精选点评可获得金条奖励。
2.新增衣柜功能,服饰将获得豪华度,您衣柜中所有服饰豪华度将累加到店铺豪华度中。
3.新增宠物祝福功能,和宠物玩耍,可获得宠物祝福。每个宠物都增加了各自不同的天赋属性。
[系统优化]
1.增加战斗初始怒气值。
2.启动界面增加了异常情况修复按钮。
3.优化了其他若干游戏问题。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB