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铁血武林为玩家呈现了一个别具一格的武侠天地,该游戏剧情充实、角色精美、场景细腻、玩法多元,广受玩家青睐。玩家需借助多种途径增强自身的战斗能力,从而抵抗魔教的进犯!钟情于这款游戏的玩家不妨前往旋风软件园感受一番~
1、万人同服,我的江湖不孤单
2、国民武侠,还原最真实江湖
3、巧遇大侠,切磋武艺拿秘籍
4、经典怀旧,绝版武学再现世
5、十大门派,华山之巅分高下

千种武学 高自由度致敬经典
今日开启测试的《铁血武林》,其武学系统具备超高自由度。研发团队历经十年潜心打磨,终使经典武侠风貌在江湖之上再度呈现。游戏内设有武当、少林、丐帮、峨眉、华山、全真教、古墓派、血刀门、明教、铜人门这十大门派,供玩家随心挑选。每一门派都有着专属于自身的独特武学,而游戏内的武学种类更是多达上千种,内容极为丰富。
在游戏战斗环节中,玩家能从千余种武学里自由组合六门武学,其中心法和身法各自最多上阵一门,战斗时会依照搭配好的顺序逐个释放,不同的武学还存在触发特殊buff状态的概率,使得战斗的可探索趣味性更为浓厚。
既有情怀又具质感,《铁血武林》堪称是为70后、80后的武侠爱好者量身打造的作品,开服后还会陆续推出更多精彩玩法。亦真亦幻的武侠江湖,正等待你来掌控!
江湖纷争 还原真实武侠世界
《铁血武林》构建了完备且丰富的武学体系,涵盖门派武学与江湖武学两大类别,总计超过300种武学;每种武学之下还衍生出多重招式,招式间的变化与组合千变万化、没有穷尽,足以让玩家沉浸在充满博弈对抗与探索趣味的庞大游戏世界中。
另外,游戏的社交系统也相当完善:无论是BOSS互助、宝藏纷争,还是华山论剑,都能让玩家在江湖行走时不再孤单。游戏战斗采用ATB回合制模式,引入时间条设定,角色速度越快,攻击频率就越高。
同时,人物属性除了生命值、攻击力、防御力外,还包含招式、威力、休养、调息等共计15项属性。不同的武学与装备搭配均会影响玩家最终的战斗结果,丰富的数值属性在为玩家的战斗体验增添更多变化与乐趣的同时,也能激发玩家对游戏本身的探索欲,让“变强”的过程更具趣味性。

武当
武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为。
武当派武学含阴阳动静之机,具造化玄微之妙,以柔克刚借力打力,以气息悠长见胜。武当掌门陆问德高望重为三江五湖皆拜服之人,具“阐机剑”之名号。
少林
少林武学多以修体为主,辅以恢复内功。
为江湖武林间第一大派,少林弟子以直指人心、见性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈净闻以破除四相净蔑六尘悟道,以“百纳禅袍”之武学而成一派禅宗。
丐帮
丐帮讲究打人打穴,多以击穴控制为主。
丐帮为江湖武林间第一大帮,帮主结义侯应自在于江湖中素有侠义雅称,丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
古墓
隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主。
古墓派诛锄异己剑道无欲,门派只接收女弟子,凡入古墓者需断念出尘蕴育雪魄冰魂,方可做到剑道无念。古墓派掌门童有衣以“鹑衣百结剑”名躁武林。
明教
明教武学以奇险刀法为主,附带毒效果。
继武林大会后明教于江湖中占据一方势力,教派以日月为尊,圣火梵音净世,明教教主倪枭以“凤仪兽舞”之心法内功扬名于中原武林,使得明教得以于中原立足。
全真
全真派武学将道学融入武学,攻击较高。
全真教向有太上玄门之名,诉求明心见性,独全其真。全真教现任掌门为栖真道人况南卿,其门派将道家太极两仪之法融会于武学之中,玄妙其极。
华山
华山武学以快出名,内功多以附加伤害。
原为武林正派,因一任气宗掌门与魔教有染而遭正道所耻,华山“归尘剑”翟归继任后重整旗风树立威信,华山派教令如山克己守礼匡扶正义,剑道秉持正派之风。
峨眉
峨眉武学以多以连击为主、攻击较高。
峨眉派坐落于仙山峨眉之巅,此地乃修仙问道的绝佳秘境。门派恪守教规,仅收纳女子入门为徒。峨眉弟子精研天地灵气,能抚弄星辰、积蓄云雨;其武学博采众家拳意之长,另辟蹊径开创出“不接手”的独特拳法,在武林中独树一帜。
铜人
铜人以练体为主,伤害较高。
原少林寺戒律院首座叛离后集结俗家弟子而创,其门派叙正邪问道佛魔一念之竖论而阅尽六尘,以入寂灭道为大乘,其武学门道大多沿袭自原少林佛门。
血刀
血刀嗜血成性,武学多以暴击伤害为主。
初代血刀门掌门性情嗜杀,凭一手独门奇功在江湖上扬名立万;此后门中行事风格便难循常理,正邪界限模糊,从不为世俗教条所困,尽显洒脱不羁之态;如今的掌门施辰钰,将血刀大法修炼至登峰造极之境,其威名远播,无论正道侠客还是邪道枭雄,闻其名皆心惊胆战。
修复了一些Bug。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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