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造梦西游外传的最新版本,是造梦工作室独立研发的冒险竞技游戏,它以国内广为人知的西游记IP为背景,把难关挑战与角色收集培养这两个核心内容融合在一起。游戏的核心剧情围绕六耳猕猴妄图夺取真经展开,孙悟空则依靠时光之舟穿越时空,试图阻止这场劫难的发生。在游戏里,玩家不仅能通过主线关卡深入了解剧情,还能挑战大量的精英关卡,从而获得极致的冒险竞技乐趣。
游戏里有角色收集和养成这类特色玩法,玩家能体验到丰富多彩的游戏剧情,还有极为细腻的画面和畅快淋漓的打斗场景,让大家感受与众不同的西行之旅。另外,造梦西游外传的画面十分炫酷,战斗动作也华丽至极,玩家得不断挑战各个关卡,击败所有妖魔鬼怪和最终BOSS。不过游戏关卡难度偏高,玩法也比较多样,想要快速熟悉上手并不简单,所以玩家可以借助升级、修心、经书、神器、丹药、法宝等方式来增强自身战斗力,这样就能在pk对决中更具优势。
1、自由搭配角色技能,合理释放连招来击杀BOSS。
2、通过修心领悟心法,组合搭配不同的被动属性。
3、通过战斗积累经验,让角色升级从而提升战斗力。
4、收集皮肤改变角色的外观。
5、最多可以出战2个角色,随时切换更好的克制BOSS和小怪。
6、可以收集英雄碎片,合成英雄,体验不同的战斗方式。
一、英雄的对比、选择和升星
在我看来,英雄的选择其实挺关键的——毕竟每个英雄都有自己的长处和短板,不同英雄不仅战斗力有差异,能服用丹药的上限也各不相同。拿猕猴王和禺狨王的基础战斗力与丹药情况来举例:同一等级下,禺狨王的总战斗力比猕猴王多出1351点;但丹药方面,猕猴王反而比禺狨王多了一颗四阶丹药和两颗五阶丹药。这便是两者各自的优势与不足,最终怎么权衡选择,全看个人的取舍了。
英雄的选择同样关键,核心在于挑选适合自己操作的英雄——哪怕是强度顶尖的英雄,若操作不熟练,其能力也会大打折扣;有时那些看似战力不高却能玩得顺手的英雄,反而比高战力但难上手的更实用。当然,操作水平是靠练习提升的,遇到心仪的英雄不妨多花时间练习,毕竟熟练了自然能掌握诀窍。
最后是角色升星环节,角色每次升级都会带来固定的属性增长。提升角色的星星等级后,其固定的升级属性加成也会相应提高,对应的战斗力自然会显著增强。无论是选用高战斗力的英雄,还是为角色提升星星等级,都能有效提升整体战斗力。
二、丹药
目前开放的丹药只有一、二、三阶丹药,不同的英雄服用的丹药也不同,上面已经说了。服用丹药也能提高战斗力,虽然不多,但是还是挺实用的。所以有条件的话,还是去多获取一些丹药来服用。
三、修心
修心的属性类型不同,对战斗力的提升效果也存在差异。在修心系统中,共有六种属性供玩家挑选,分别是戒(对应闪避)、定(对应魔抗)、慧(对应魔法)、贪(对应回血)、嗔(对应暴击)、痴(对应回魔)。在我看来,其中比较实用的属性是回血、回魔和暴击。回血与回魔属性在游戏前期作用尤为明显,它们能为玩家提供一定的生存保障,还能让玩家在挑战BOSS前借助这些属性将状态回满,以最佳状态迎战BOSS。而暴击属性在玩家自身输出不足时,能高效提升伤害输出,并且攻击数值越高,暴击所带来的伤害就越显著。
四、经书
经书是通过普通关卡和精英关卡三星过关获得的,经书加成的属性都是固定的,这个是人人平等的,没有什么好说的。经书的战斗力加成很高,不过到了后期需要的灵魂也相当的多,因此在闯关时尽量争取三星过关吧。
五、法宝
法宝的属性加成相当全面,有无法宝的差别堪称天壤之别。特定的法宝试炼仅产出对应法宝的材料。无论是合成法宝还是提升法宝等级,都离不开源生之灵,这种道具可通过成长任务、普通商店以及联盟商店获取。值得一提的是,法宝带来的战斗力增幅,远超此前提到的其他类型加成,因此建议尽快通关解锁法宝系统。
六、神器
每个英雄都有自己的专属神器,除了都加攻击之外还有附加其他的属性,例如还会加暴击、幸运、回血、闪避等。神器等级越高需要的材料品质也越高,消耗的灵魂也越高。唯一的相同点就是神器同等级需要升级的材料都是一样的。而神器战斗力加成和法宝加成的战斗力有的一比,努力刷材料升级神器来提高战斗力准是没错的。
属性解析:
孟婆基础属性不是很高,神器副属性回血可以说是很鸡肋,攻击在A级英雄中也是极弱的,比多闻略强一些,二星、全暴击、魂魄破魔命中幸运杂点孟婆属性如下:
属性综合平分:★★★
技能评析:
具体解析:
技能范围:大(依据孟婆1技能卡墙bug,我们可以推测出光球行走路径铺开后可以铺满整个屏幕[在墙角上下移动共计7.5次])
单次伤害:中偏上
实际效果伤害:较高(结论依据:孟婆技能范围几乎覆盖全屏,且轨迹较难预判,基础倍率可设为1.0倍;技能命中墙角、边界时,分别会造成三倍、二倍伤害,累计额外倍率为0.8;结合人物模型大小,实际战斗中倾斜攻击“擦边”命中的概率约0.2,综合计算后累计倍率达2.0,对应伤害约2w——横向对比二星增长重剑的1.3w伤害)
上手难度:低
精湛难度:极高
综合评星:★★★☆
孟婆第二技能是本次削弱的重点,伤害直接砍掉一半,不得不说是肉疼至极啊,可以说是输出被削弱最凄惨的英雄了。对比之前相当“大削”的唐僧,我们算下削幸运对唐僧造成多大影响呢?0.6的暴击率,伤害由3.3倍降为2.26倍,期望输出降低了18.91%(0.6×1.04/3.3)
反观孟婆:二技能在输出比重中至少占到70%,削掉一半伤害后的孟婆总体输出下降了:35%
不多说,先来缅怀一下孟婆的光辉战绩,让萌新知道我大孟婆的辉煌……
下图为:4s烧掉猕猴
下图为:40s烧掉鲨魔
下图为:19s解决鹿力(孟婆极限15-16s)
具体解析:
技能范围:小(比悟空转圈略大…)
技能威力:曾经…极高…(竞技场12w+/次)现在…一般……『横向对比:禺绒王大招5000×7,超出削弱后孟婆很多』
技能特色:可以直接使对方躺地
技能优点:可以直接使对面躺地及一定伤害
技能缺点:可以直接使对方躺地并无法进行进一步输出,容易被反连击
单次伤害:一般
实际效果:较好,对某些英雄有一定克制性
技能评星:★★★
孟婆的大招延续了造二的设计传统,能变身成另一名英雄(竞技场模式下改为前一名或后一名英雄)。这一机制对不熟悉的玩家而言具有很强的突然性,特别是当她变身为基础攻击较低但技能倍率高的英雄时,依然能打出可观的输出。此外,大招可立即强制解除的特性,让敌方不敢轻易近身,有效威慑了试图突进的敌人。更值得一提的是,配合沙僧使用时,能稳定触发两次破碎梦魇的伤害效果——未削弱前,这套组合带走一名敌人几乎是板上钉钉的事!
技能评析:
技能范围:自身
技能威力:破碎梦魇+变身后随机输出
技能特色:突变性强,威慑性强,巧妙弥补自身不足。
技能弱势:孟婆自身弱势并不一定等于竞技场优势,孟婆下场后下一个英雄造成的伤害堪忧。
技能优势:相较于魔阵营的变身、哪吒的变身、牛头马面的特效,孟婆有自身的特色,不逊色于任何一人,甚至在许多方面超出不止一线……部分英雄难以望其项背。
综合评星:★★★★☆
孟婆被动恢复怒气,还是相当可圈可点的,虽然不及增加命中、分身等特强被动强势,但是相较于天王英雄的尴尬被动、白龙的无差被动来说,已经是天大的进步了……
评星:★★★☆
综上所述:孟婆是一款很值得入手一玩的英雄,非常有趣,有许多新奇的玩法等着开发,不过孟婆的削弱让很多玩家痛心,当然包括我……
竞技场孟婆心得技巧
搭配组合:
1、增长/都市+孟婆
特色:输出较高,最少不会出现追不到二技能打空……
2、八戒/沙僧+孟婆
特色:这俩属于原英雄攻击不高但倍率高的,与孟婆配合可以打出超线输出。[分叙沙僧:开局变身加巫毒……两条输出线路:①立即解除,往回跑、莲花,再次破碎;
②毒球+大招,输出一波,想办法逃走,巫毒娃娃+破碎梦魇,重复①]
推荐法宝:莲花
特殊技巧:光球撞墙3次左右反自身…可以解除一次自身连击尴尬,并可以放出一次破碎梦魇[楼主这里提供一个思路,这个属于第一技能中难度高的技巧了,现在我只能靠蒙……]
v3.8.5版本
1、新增“斗战降临”活动
2、新增“累计夺宝”获得
3、"秘境试炼"活动开启
4、新增商城活动,部分商品享优惠折扣
5、赛季活动开启,参与得豪礼
6、新增多个版本活动





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