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塔防镇魂师红包版新增了红包系统这一功能,玩家在游戏过程中有机会获取红包,领取其中丰厚的奖励,从而提升游戏体验的愉悦感。该游戏是一款融合奇幻灵异风格的塔防作品,涵盖剧情、养成、策略等元素,不仅角色立绘精致美观,队伍搭配还丰富了游戏玩法的趣味性,感兴趣的玩家不妨来体验塔防镇魂师游戏吧!
绝美的立绘,奇遇副本,告别枯燥,0氪也有丝滑体验~
傀儡大军汹涌而来,令人紧张的鬼怪阵容,丰富的关卡设计
《塔防镇魂师》古今中外神魔大战,马小玲、况天佑联合降妖;狄仁杰&玛丽莲梦露跨越千里组CP;更有无心法师中的岳绮罗魅惑登场。
副本黑山姥姥、千面黑寡妇等随机挑战,处处彩蛋!
策略布置魂师,料敌于先。
碎片重铸拒绝重复培养。
单机塔防、策略塔防、僵尸塔防、英雄养成,玩法多到你想不到!
一键换阵、随时嗨玩~
1、全新塔防战斗系统
闯关战斗模式中,使用塔防镇魂师精美的英雄人物代替传统防御塔造型,可在战斗中施放技能,最多可支持六个技能同时施放,带来超强烈视觉冲击。
2、脍炙人口的英雄人物
数十位世界各地的民间传说的经典人物,每个角色的形象、个性都非常鲜明,有特色,同时成功的刻画了人物之间的关系。
3、多种元素的著名场景
游戏地图丰富多样,具有深厚中方风格的雄伟建筑,日式唯美和风建筑,沉寂在喧嚣之中西欧城堡,拒绝审美疲劳。
4、多副本奇遇惊喜频出
多样副本丰富养成,机遇频频,丰富剧情,幻世闯荡,跌宕起伏。
5、多职业组合拒绝单一
战士、法师、射手、控制多职业自由组合,pve、pvp多重组合技能。
6、呼朋唤友共创佳绩
特色好友助力,实时在线交流,战斗不再孤单。
1、游戏中带有非常浓厚的魔幻神话色彩,黑龙天使都会在游戏中出现。
2、还原经典的英雄无敌游戏故事,加入了RPG冒险玩法。
3、养成自己喜欢的英雄,使用强大的力量来进行战斗,消灭不同的敌人。
以往的塔防游戏通常分为两种流派,一种是输出流、一种是限制流。在驱魔师游戏中,输出主要有三种职业:战士、法师、射手。限制主要是控制英雄和其他职业部分技能附带的减速效果。
游戏中后期地图难度较高,地图等级和自身战斗力同级别的情况下,单输出或限制是无法通关的,所以需要我们根基职业的不同、技能的特性不同,做好科学的搭配。下面我们先介绍下每种职业的特性。
战士:塔防镇魂师战士作为近战兵种,普工、被动具有爆发和片伤特性(环形和扇形)。所以我们要根据战士的输出区域将U型和L型地形安放战士。更为有利的发挥战士输出。
法师:法师为远战兵种,普工效果一般,被动技能和主动技能作为主要输出,特点:小范围高爆发,附带微弱减速效果。可以配合在战士输出半径内降低一定数目怪物的血线,并减速。
射手:射手为远战兵种,主要为普工和被动。点杀效果明显,可以安排在后排收割。或者前排压低血线。尽可能保证输出半径全覆盖。
控,就这一个字的兵种,能实现以弱胜强、以慢打快,让《塔防镇魂师》这款塔防游戏变得丰富多彩。或许有些玩家会说自己输出不够高,但只要学会合理运用控制英雄的技能来避战、聚兵,说不定比你高几千战力的人,副本通关数量都没你多。
通常来说,我觉得职业搭配的比例可以是战士、法师、射手、控制类英雄按3:1:1:1或者2:2:1:1来组合。不过也能依据不同的地图来灵活调整这个比例。因此我们得尽量扩充自己的英雄储备,每个职业都准备多个备选英雄,这样才有资格去讨论职业搭配的问题。
一、体力的转换。
升级所需要的经验值是可以通过消耗体力做副本任务获得。除了初次通关副本,获得的经验较多,以后扫荡副本都可以获得体力值乘以10的副本经验,体力的获得通常有3中方法:
1、自然回复获得(10小时回满120)。
2、钻石购买获得(100钻可购240)。
3、通过工会商店购买体力药水(工会药水不建议购买)。这个方法每天大概有3000~5000的经验值。
二、通过悬赏任务赚取
1、其中橙色任务1200经验、紫色任务1000经验、蓝色任务800经验、绿色任务600经验。每天可以做10次。所以大家尽量做高品阶的任务。
2、如果做10次紫色任务每天可以获得1W经验。相当于1000体力通过副本的获得值,所以这个是我们日常升级最快的方式。尤其前期,基本一天10次紫色任务做完升级十几级都是常有的事情。
三、挑战魔王,无中生有获得经验。
1、挑战塔防镇魂师魔王总共有4大关,12小关,每个小关三星通过后都可以免体力扫荡三次总计36次。
2、如果你能全满星通过,每天可以白白获得3600经验。这个相比扫荡副本也是不小的收入,主要不需要体力。但是魔王不是那么好欺负的,尤其后面50分钟通过很难。
四、挑战竞技场,日常任务完成后,领取奖励时也有少许经验值。加载一起每天大概1000左右的经验。
快速升级是提升战斗力有效的方法。小伙伴们都要加油啊!
因地制宜:
一、地图解析:从上图可见,地图里怪物的移动路径呈倒葫芦形状,1号点是怪物刷新点,该区域空间虽小,但英雄在此处的站位不佳,最多仅能有2个攻击位同时输出;2号点为狭窄的战斗区域,能同时被5个攻击位覆盖,是较为理想的输出点位;3号点则是用于点杀清理残血怪物的位置。
二、英雄组合搭配:我们根据上述地理位置分析,可以在1号位置选择一个扇形输出的英雄或控制英雄。2号位置选择环型范围性减速英雄。3、4号位置为战士输出位。5、6号位置为射手位。
1号位选择姜子牙主要考虑召唤傀儡减速前面怪物的行进速度。并且当怪物到狩猎位置,大招可以起到聚兵的效果。方便李白大招。
2号位置选择玛丽因为玛丽被动技能是环形减速效果,主动技能小范围减速。
3、4号位置选择李白和赵云取决于战士的扇形平A半径。尤其赵云平A效果出众的英雄。
5、6号位置双射手,后羿被动线性伤害在狭小位置尤为出众,拿破仑主要收割残血。因为本人英雄池有限,拿破仑可以更换线型或片伤效果可能更好。
小结:了解英雄的输出半径,学会减速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地势搭配不同的英雄。
因势而宜:
一、避战
对于会加血的怪物,如果暂时打不过,我们可以先绕开它。可能有同学会问:“放过它的话,还能拿到满星吗?”确实,以我们现在的战斗力确实难以应对,但等以后战力提升了,再回来解决它们也不迟。面对加血怪,一般有三种处理方法:1. 部分地图里,加血怪只在特定赛道段内加血,离开那段区域后就会停止加血;2. 用高爆发技能直接秒杀;3. 利用减速技能拖住后面的小怪,让加血怪先通过,然后集中处理后面的小怪。暂时避战是为了避开加血怪的干扰,从而更顺利地通关。
二、隐忍
很多玩家刚开局就把所有技能一股脑全放出去,结果往往是很快陷入没蓝的窘境。其实玩游戏和做人一样,得学会沉住气,把技能留到关键时候用——有些怪物说不定根本不用放技能,硬扛到最后也就刚好能打过。建议大家多刷几遍副本,好好观察下怪物的血量变化规律。
三、聚兵
好钢用在刀刃上,同样好的大招要尽量的波及更多的怪物。聚兵变得尤为重要,常见的聚兵方法有2种,技能自带减速效果,傀儡帮忙挡道。总之就一句话一个技能能打8W伤害决定不只打7W9。
进入游戏在主页,点击右上角进入游戏副本窗口,如下图所示:
进入副本窗口后,可以看到游戏副本分为三种模式:分别为主线模式、精英模式、炼狱模式(目前尚未开放),难度系数也是随之递增。
每种模式都包含5章内容(目前我只解锁到第5章),具体是:《第一章长城异动》《第二章皇陵之变》《第三章不平魔都》《第四章震慑雪岭》《第五章金顶迷宫》。每章设有3至5个大关,每个大关又细分为1到10张地图。这样的设计可以最大限度满足喜爱塔防游戏的您。
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
每张地图会依据您的通关表现(漏怪数量)进行星级评定,零星代表未通过,三星为最高评分,仅三星地图支持扫荡功能。各章节累计的评星数达到特定数值时,可解锁神秘宝箱,获取金币、钻石与装备。需特别说明的是,首次通关地图所获的经验和金币奖励,是后续重复通关的十几倍之多。
我们再聊聊副本的作用:玩家每通关一个章节,都能在任务栏领取大量黄金和装备;要是满星通关章节,还能获得丰厚奖励。在副本里,玩家可能得到经验(用于提升队伍等级)、金币、经验卡(用于提升英雄等级)、职业突破石(英雄进阶所需)、攻击/速度/精准符石(英雄进阶所需)中的一种或几种。具体内容见下图:
v8.18.36:
【跨服公会战】
1.修复合服后导致排行榜显示异常问题
2.排行榜赛季战绩增加赛季奖励显示
3.修复公会战BUG
4.优化公会战界面信息
【游戏性能优化】
1.本次更新将对服务器进行升级优化,减少网线波动引起断线重连情况
2.优化PVP对战流畅度





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB