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小小大战争老版

小小大战争老版
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  • 版本:V3.5.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/2/2 15:59:50
  • 语言:中文
  • 大小:25.8MB
标签: 策略对战 战争模拟 兵种养成

《小小大战争》是一款趣味十足的策略对战游戏,玩家将率领自己的队伍,在风格各异的地图上与敌人展开激烈交锋,角逐更多的领地与资源。同时,玩家需要持续提升士兵的作战能力,以便灵活应变,制定出强大的战术策略。

小小大战争新手攻略

1、首先,打开《小小大战争》游戏,并点击“Play Game”开始游戏。

2、接着,选择对战模式,游戏提供了单人模式和联机模式等多种选择。

3、此处以单人模式为例,进入后选择想要挑战的关卡。

4、进入游戏关卡后,玩家将获得由关卡随机分配的士兵单位。

5、接下来,玩家需要对自己的队伍进行合理的排兵布阵。

6、在游戏中,士兵既可以移动也可以攻击敌人,但每个回合每种行动只能使用一次。

7、当玩家的回合操作结束后,点击屏幕右上方的按钮即可结束回合,并等待对手进行操作。

8、最终,当玩家成功击杀关卡中的所有敌人时,即可顺利通过该关卡。

小小大战争Campaign模式攻略

在Campaign模式中,玩家能够接触到Basic、Medium、Hard和Ridiculous这四个难度等级。当玩家通关某一难度的全部20个关卡后,更高一级难度的关卡就会开放。随着难度上升,敌军方面会有两个明显的改变:其一,油井产出的金币数额会增多,比如Basic难度时每个油井每回合产出50金币,这个数值会随难度提升而增加(具体的倍数还未确定,可能是2、3、4倍,也可能是2、4、8倍等);其二,敌军的攻击能力会变强,拿步兵(Grunt)对狙击手(Sniper)和特种兵(Commando)造成的伤害来说,Basic难度下的伤害比例是75%/20%,Medium难度是90%/24%,Hard难度是100%/28%,到了Ridiculous难度则变成100%/36%。这种变化使得在后两个难度里,狙击手的实用价值大大降低,玩家在部分关卡中没办法再借助狙击手能扛住步兵一次攻击而不死的特点来简单通过关卡。

Mission 1

这一关的核心策略在于借助高地的特殊机制——每往高处攀升一层,攻击范围就会向外扩展一格。玩家可以把狙击手安排在两层高的山坡上,把最左边和最右边的步兵部署到一层高的山坡位置,这样就能攻击到距离3格的敌方步兵,让他们没有还手的机会。之后,位于中间的两名步兵再向前推进,给予敌人致命打击,用两个回合的时间就足够把所有敌人都消灭掉了。

Mission 2

这一关依旧要借助高地的优势作战:先让高地上的步兵攻击3格之外的敌人,接着派平地上的步兵上前消灭敌人;最后攒出2到3个工程兵,跟着步兵一起发起进攻,这样就能在4至6回合内完成任务。不过需要注意的是,在Ridiculous难度下,因为敌方收入很可观,每回合都能快速生产出4个步兵,甚至还能造出1个狙击手,这就使得游戏难度大幅上升,玩家也许没办法在8回合内完成任务。这种情况下,玩家应该先采取防守策略,慢慢积攒步兵,并且快速把2到3个步兵进行升级。升级后的步兵攻击力会有所提升,能够一击就消灭敌人。之后,再攒够3到4个工程兵一起进攻。另外,玩家还得掌握“Hit And Run”技巧——点击敌兵后,依据显示出的敌兵移动范围和攻击范围(绿圈和红圈),在消灭掉前方的敌兵后,如果还有足够的机动力,就应该退出后方敌兵的攻击范围。同时,工程兵也要注意别进入敌兵的火力圈。

Mission 3

这是三项防守任务里的首个关卡,玩家得把狙击手安排在下方渡口与敌人周旋,上方渡口则需部署两名火箭筒兵和若干步兵(前两个难度等级下也能省去步兵,直接攒钱买狙击手)。需要留意的是,敌兵刚下船踏上渡口时,即便我方士兵处于其火力覆盖范围,也不会遭到攻击。这一关难度相对较低,Jeep会在本关亮相并起到关键作用,它的主要用途并非让士兵躲在车内挡子弹,而是借助上下车仅消耗约一步(25%体力)的特性来提升部队的机动性。

Mission 4

本关依旧以防守为核心策略,除工程兵外,仅需生产少量步兵即可应对。因右下方会有敌方步兵来袭,玩家需派遣一名步兵将其歼灭;另外,再安排2-3名步兵协同自走炮完成防守任务,Jeep的作用则是运送工程兵。尽管油井均有敌军驻守,但这些敌兵处于静止状态,所以玩家可在上一回合停留在敌兵攻击范围外的3格位置,下一回合再移动过去夺取油井,这样在9个回合内就能积累到2000个金币。当然,玩家也可选择进攻策略,即让自走炮率领一名狙击手和两名工程兵冲锋,占领敌方兵营,但该策略耗时并不会更短,且在高难度模式下并不适用。

Mission 5

这是首个颇具挑战性的任务,具体操作步骤如下:首先,玩家需派遣工程兵去策反白坦克,同时消灭蓝坦克;随后,把自走炮部署在身前两层高的高地上——该高地能让自走炮发挥6格射程优势,刚好可以打击刚从敌兵营出动的单位,补给车则紧随自走炮之后;与此同时,狙击手应安置在水面与中心油井之间的高地上。接下来,工程兵要抢占工厂,并利用工厂再购置一辆自走炮;坦克则需开到敌方工厂前“牺牲”,以此拖延敌方坦克的进攻节奏。 后续步骤尤为关键,尤其是针对后两个难度级别的玩家:切勿急于占领敌方工厂、中心油井和回复池,而是要用两辆吉普分别载着一名工程兵,全速冲向敌方兵营并完成占领——务必保证两个工程兵同步行动,这样一回合就能拿下兵营。 占领兵营后,任务会变得相对简单:用两名火箭筒兵轰开铁门,派步兵消灭守门的敌方步兵,再派遣两名工程兵进入内部占领HQ,整个流程6-7个回合即可完成。若玩家选择分兵去占领敌方工厂,时间会变得非常紧张;更何况后两个难度下,敌方收入是我方的数倍,爆兵速度根本无法抗衡。 实际上,在后续诸多需要占领敌方HQ的关卡中,最优策略都是先拿下敌方兵营,再从中心区域逐步展开进攻:一方面能彻底阻止敌方爆兵,切断其兵力来源;另一方面也可避免长途运兵造成的兵力损耗。

Mission 6

本关卡提供了多种通关思路供玩家挑选。在难度较低的前两个模式中,玩家能直接生产4名工程兵,再搭配1名步兵一同派遣过去,只要在工程兵全部阵亡前占领HQ就行。因为敌方的4个步兵无法移动,所以玩家可以巧妙地安排哪个工程兵承受攻击,以此降低损失。不过到了后两个难度模式时,敌方步兵能一下就消灭工程兵,之前的方法就不管用了。这时候,玩家可以用2个掷弹兵加上2到3个步兵,掩护3至4个工程兵从右侧路线发起突破,大概4到5个回合就能完成任务,关键技巧是避开那些静止不动的敌方士兵展开进攻。

Mission 7

实际上,玩家在这一关卡完全可以舍弃防守策略,在第一回合造出一台自走炮,然后率领所有兵力直扑HQ;第二回合再生产一辆Jeep和一名工程兵,接着一路推进:自走炮负责对付步兵,多管火箭则用来攻击敌方自走炮,这样仅需6回合就能完成任务。

Mission 8

这是第二个防守关卡,玩家需要在上面部署2个狙击手和2-3个火箭炮进行防守;而在下面则部署2部自走炮和1部坦克进行防御,需要注意的是自走炮的弹药问题:可以到回复池进行弹药补给以确保持续作战能力。

Mission 9

正确的策略是:唯一可行的方法是使用巡洋舰来消灭移动步兵和狙击手,司令官应持续前进,亲自解决掉两到三名步兵,这样时间刚好够用,我方的两名步兵仅在首个回合发挥作用,随后可以忽略不计。

游戏优势

高品质的游戏音效,真实且令人振奋,带来极强的代入感。

游戏画面精致高清,令人震撼。

玩家可通过消灭敌人获取资金,用以升级防御塔的属性和能力。

游戏的画面极其精致华丽,堪称精雕细琢之作。

在《小小大战争》游戏中,玩家需从红蓝两军中选择一方进行对垒。

游戏截图

  • 小小大战争老版图1
  • 小小大战争老版图2
  • 小小大战争老版图3
  • 小小大战争老版图4
  • 小小大战争老版图5

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