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《牧场气息》这款游戏以《牧场物语:矿石镇》的玩法为设计原型,采用写实画风呈现治愈系的慢节奏种田养殖生活,帮助玩家暂时远离快节奏的城市喧嚣。游戏不仅拥有精致的风格与高自由度,让操作体验更加轻松易上手,还提供了多种模式可供选择;同时在丰富的故事剧情中融入了多样的作物种植与畜牧养殖选项,大幅提升了料理系统的丰富度和节日玩法的趣味性。
除此之外,《牧场气息》的玩法十分简单:玩家需要用充满“劳动感”的方式培育动物与农作物。游戏初始耕地面积较广,玩家可自由选择复垦的位置与面积,实现四季不间断的种植与各类宠物的饲养。当然,你也能根据季节变化播种对应作物——记得遵循季节性规律,还能通过提升亲密度来增强精灵能力。游戏里的每位NPC都有独特个性与丰富事件,还在等什么?喜欢就来体验吧!
很多玩家都是第一次接触种田类游戏,所以在进入游戏之后,不知道自己该如何体验游戏,所以小编现在就来提供新手攻略,希望对大家有所帮助。
首先进入游戏随便找个方向都几步被老村长发现进入剧情。剧情要看这都是教学。
跟教学走完,看电视玩小游戏拿种子,从邮件里把奖品拿出来。再把工具箱工具和种子带上。然后去钓鱼。不会的看攻略。
掉完四条鱼差不多杂货铺开店了去跟他对话白嫖一个番茄种子。
回到田里开垦出九个田埂(每九块田构成一个田埂),把九袋种子全部种下——这九袋种子包括初始的三个洋葱种子、两个胡萝卜种子,还有通过免费玩电视小游戏获得的三个,以及杂货铺店长免费赠送的一个。之后,再把新手教程里获得的胡萝卜卖掉。
这里有个细节就是第一天可以不开垦农田等第二天卖胡萝卜的钱刚好可升级工具,把洒水壶升级一次浇三块田美滋滋。
一、秋季作物周期表
二、道具升级:
1、道具进行对应劳动时能获取经验,不过目前不确定改造是否需要对应等级作为支撑。砍伐树枝可以得到木材(可通过家计薄查看),矿石可从木匠(后续矿场也能获取)处获取,之后前往铁匠处进行改造(所需材料无需随身携带,会自动扣除)。需要注意的是,道具初始等级为铁级,所以第一次改造需要用到的是铜矿!
2、道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。
3、水壶一级蓄力可浇灌横向三格区域;二级蓄力能浇灌前方3×3的9格范围;三级蓄力可覆盖前方横向3格、纵向6格的18格区域;四级蓄力则能浇灌前方横向5格、纵向9格的45格范围。锄头的一级蓄力可挖掘前方纵向三格,其更高等级的蓄力模式与水壶相同。镰刀一级蓄力可收割前方横向三格,二级蓄力能收割以自身为中心的3×3格区域,三级蓄力可覆盖以自身为中心的5×5格范围,四级蓄力则能收割以自身为中心的7×7格区域。
4、秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。
●下图中红色方框标注的区域是一个秘银垄,绿色方框对应秘银水壶最大蓄力时的覆盖范围。在蓝色箭头所指的位置进行三次最大蓄力浇灌,就能完全覆盖整个秘银垄。一个秘银垄共135格,而秘银水壶的容量为300,所以一壶水足够浇灌两个秘银垄。
ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。
5、牧场布局:牧场土地总计45×30=1350个格子,每9个格子(3×3)组成一块独立地块,因此整个牧场共划分出15×10=150块地。秘银垄的规格为5×3块地,以此计算,整个牧场的土地可完整划分成10个秘银垄区域。
6、农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
*声明*:本条目数据为2021年9月第一次公测时数据。
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:5×9格/25体力,格/力=1.8
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/x体力,格/力=x
ps:可见使用三级蓄力,体力的利用率最高。以浇灌一个秘银垄来算:若3次四级蓄力,需要75体力;若7次三级蓄力+1次二级蓄力,消耗53点体力
三、作物周期表格式
比如土豆的生长周期是5天,这意味着从播种到收获一共需要1+5=6天;而一个月里能收获五次(计算方式为1+n*5≤30,n=5),要是想在当月最后一天还能收获,那么种植时间最晚不能超过25号。再举个例子,樱桃的初熟周期为11天,再熟周期是4天,也就是说1号播种的话,12号能进行初次收获,之后16日、20日、24日、28日还可以各收获一次。
1、种子价格:每包种子价格
2、成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
3、售价:单个成品的售价
4、盈利:指单块3×3规格地块(即一包种子对应的种植面积)的收益情况。单次收获的作物包含两组数据:第一组是单次种植的销售收入扣除种子成本后的金额,第二组是单次净收益乘以该季度内最多可种植收获的次数。对于可多次收获的作物,其盈利计算方式为:一个季度内通过最大收获次数所获得的总收入减去种子成本后的余额。
不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。
钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。
1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。
2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。
3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。
玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。
首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。
1、慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2、自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3、动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4、丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2022年初实装完毕。
5、精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6、好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
7、牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
1、游戏中的场景非常丰富,各种趣味的模拟玩法,也能够让你感受到最真实的游戏体验。
2、趣味的游戏玩法,多种不同的场景地图随意探索,收集各种不同的材料道具。
3、游戏中的社交程度比较高,非常适合玩家在游戏中和其他的好友一起玩耍。
4、轻松自由的游戏玩法,不断解锁更多的游戏任务,享受最畅快的游戏体验。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB