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国王与冒险家是由海上游戏师精心制作的竖屏战斗风格Roguelike冒险游戏。游戏画面采用简约卡通风格,虽称不上极致精美,但视觉呈现效果尚可。核心玩法设计方面,前期剧情任务为玩家提供了良好的新手引导体验,特别是副本闯关环节取消了体力限制,玩家可根据自身意愿持续投入游戏。
游戏采用回合制战斗机制,玩家在战斗过程中能召唤专属宠物协同作战,算上主角总计有九个可操控的作战单位。回合结束时灵活调整各单位站位,往往能收获意想不到的战术效果!至此,《国王与冒险家》的核心玩法框架已清晰呈现:前期玩家可通过主线任务收集宠物,再借助养成与布阵系统应对后续挑战;即便是新手玩家,闯关前也能自主选择关卡的属性与难度,搭配不同的技能、法术及出战宠物,全身心沉浸在每场战斗带来的紧张与热血之中。
在闯关过程中,惊险感十足——玩家可能会偶遇其他玩家的队伍,一旦触发遭遇战且战斗失利,主角的血量就会受损,血量耗尽则闯关失败;若成功击败对方队伍,玩家可以选择保留该队伍,将其投入竞技场与其他玩家较量,或是派去挑战特殊副本获取资源。除了核心的闯关玩法,游戏还设有竞技、势力战等多人模式,真人玩家之间的对抗能让大家检验队伍的实力,通过切磋发现队伍的优缺点,进而提升整体战力。此外,《国王与冒险家》中也包含养成元素,玩家可利用副本产出的资源进行抽卡,还能在图鉴系统里提升宠物等级和技能等级,只要投入足够的时间精力(多“肝”),就能逐步增强实力。
1、全新的Roguelike来了!和全服玩家一起冒险!
2、DIY剧情,参与游戏的制作,发挥你的脑洞!
3、实时对战,与其他玩家一较高下,决战群雄!
4、超大规模10人组队共同冒险,赢取丰富资源!
5、在竞技场中,亲自上场和对手对决并赢得丰厚的奖励吧!
先来介绍一下整个游戏的基础设施和资源,怎么使用获得,和一些细节性问题。
先说图中圈出的系统玩法。
队伍:从字面意思就能明白,是能让大家培养专属冒险团队的系统。这支队伍能用于攻城略地、参与国战,还能在竞技场里一较高下。通常来说,一支精心培养的队伍,是衡量各位冒险家实力水平的重要标准。
图鉴是核心关键内容,涵盖了我们所使用的技能、法术以及宠物等;而且图鉴支持升级,升级后无论是在冒险过程中还是建设城市时,都会提升对应的等级。其中,法术与技能的图鉴等级上限为5级,宠物的图鉴等级上限则是10级。
图鉴分为基础,海洋,地底三种不同的,基础的没有开也能用,海底和地底的需要开到升级解锁才会在培养队伍中遇到。
任务:这是新手的前期快速获得资源的方式,里面的任务目前非常简单,收益还是非常丰厚,也是获得资源的一个出处,几分钟就可以完成,每天必做。
天赋:这个是用于提升各个英雄的属性,和一些特殊效果的,具体的话,需要看各个天赋的用处,这个比较耗金币,量力而行。
这个你需要足够的金币和徽章。
这是目前的基础,我们下面来介绍设施。目前的基础设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国战。
竞技场:主要有两种一种是怪物对决,两方怪物随机召唤,强度差不多少,上下两队怪物互打,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。
当然,我们这个还是有保险的,输的太狠,建议直接洗手等保险。
一种是玩家派出自己的队伍,来进行pk对决,需要竞标,打赢了可以获得奖池里的全部金币,也能检测自己培养的队伍实力。
这是两名玩家之间的对战,界面上方显示的是赔付比例。第一张图对应的是报名环节,你可以用自己组建的队伍参与PK。竞技场的对战规则是一轮宠物对战、一轮人物PK交替进行,如果没有人物PK环节,就直接继续进行宠物对决。
市场:这个非常容易理解,可以购买一些特价资源,也可以购买一些平常用的金币,徽章,魂印,每天刷新一次特价资源。
魔法商店:这个就是抽卡,你可以用魂印进行抽卡,可以抽到法术,技能,宠物,抽到的可以在图鉴中进行升级,卡的种类分为好几种颜色等级,每15抽必出橙卡,各位欧皇们加油。
冒险玩法是助力队伍成长的关键途径。当你精心培养出一支队伍后,便能组建1至10人的冒险小队开启挑战,以此提升队伍整体实力。旅途之中,你将遭遇形形色色的难题与奇遇,每一次抉择都指向不同的发展方向。前行的距离越远,队伍实力的提升幅度就越大。勇敢的冒险家们,全力以赴吧!!!
在这里可以组建军团,1到10人进行冒险
国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每晚国战开始会获得积分,根据积分瓜分奖池里的金币,攻城,开城均会获得积分,每一个国家会根据自己国家获得积分最多的一名玩家来命名,扬名立万的好地方。
这是三个国家,旁边有玩法介绍和计分规则就不多说了,上面那个随机掠夺记下来,下面讲。
这个是你国家的参战人数和每个人能分到的金币,+号是开启防御塔的地方。
下面来介绍建城和资源点
资源点就是你建立可以每天获得资源,在随机掠夺中可以抢劫资源点,城池就是你每天国战可以开启的城池,每个城池可以开启一个小时。
城池点进去可以刷自己想要的怪物阵容和强化,也可以升级自己的怪物基础等级,详细后续出视频教学,文件版说不清楚,很复杂。
最后我们来讲解冒险里基础认知层面构成战斗的要素,具体可分为属性、宠物、装备、技能、技能等级和基础等级这几个部分;其中属性又包含力量、护甲、闪避与智力。
力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能
护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)
闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)
智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。
每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性。
成长率会在每回合进行递减,一回合是递减10%,拖得越久得到的属性会越低,假如你现在是10%的成长率,每回合就是减少1%。
增加属性的,分为可持续和不可持续,可持续的就是战斗结束能得到加成的属性,不可持续的就是得不到加成的属性。
这个属性看的话,可以看战斗左边,他会显示,最高是500,战斗想叠好属性必须要做到叠的快,击杀得也要快。
战斗时遇见的宠物,直接买的可以不断进化,最高五阶,进化一个4阶(或者5阶)的时候,会额外奖励一个钻石,买的宠物蛋孵化,不能进化和装备技能。
冒险过程中还会遇到各类灵魂守护,最多能选择9次;宝物则按稀有度可获取1到3次。大家可以结合自身流派挑选适配的宝物,这样才能让自己更具优势。
1、国王与冒险家游戏采用集换式随机技能体系,战斗中玩家可通过激活多个子技能。
2、拼装组合出自己构建的终极奥义技能,百种特性技能,千种搭配组合。
3、一起来里面找寻部队,各种阵容都会体现出来,找寻最厉害的阵容吧。
4、经历各种剧情副本,玩家们会遇到各种各样的情况,你会如何应对呢。
5、前期的上手还是有点困难的,不过跟随剧情,会很快熟悉,找到玩法技巧。
v1.5.8版本
修复了微信登录的功能





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB