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奥特曼怪兽农场正版是一款融合了奥特曼经典元素与农场经营玩法的休闲游戏。玩家既能体验养成怪兽的趣味,也可借助农场经营来增强怪兽的能力。多样的任务与挑战,使玩家在完成任务的过程中,也能收获经营管理的满足感。快来加入游戏,开启你的怪兽养成之旅吧!
一、寿命最大化
这条规则原本属于基础范畴,但考虑到部分朋友或许对寿命与其他减寿成长方式之间的性价比对比还不够清晰,因此在这里特别强调一下:
尽量别做折损寿命的事!像比赛、特训、服用属性药这类行为,表面上能增加不少属性,可对寿命的损耗极大,与其把时间花在这些事上,不如多进行几次训练。
金银桃加寿命不多说,记得要在成长期吃。
二、月末养成法
前期成长弱的时候就应该快速暴走提上限,但提上限需要忠诚。
每月初喂口粮可以加忠诚和恢复逆鳞、疲劳(加料的情况)。
所以可以安排保存了宿敌的老板只在第四周过来挑战,这样老板就能每周都吃到饭,几个月下来就能把忠诚值加满了。
用这种方法也可以控制逆鳞疲劳,保证老板也不用休息。不过我嫌麻烦,没这么养。
打宿敌是非成长期最优成长法,因为:
1、加的多,还不区分属性是否擅长;
2、减逆鳞,疲劳也小。
那么天天打宿敌就是非成长期最好的培养方式了。
这里我们先要了解宿敌刷新规则:
1、刷宿敌是每周开始随机的;
2、宿敌与农场绑定。具体来说,当你的怪兽A遇到宿敌时,会立即将怪兽B送回农场,而宿敌依然留在原地(没有叹号提示,需要点击进入才能查看,且其等级和种族可能会发生变化)。
3、宿敌会保留在怪兽的本周状态中。也就是说,只要看到过宿敌的怪兽A,即便过几周后再切换回来,依然能够看到宿敌。
把以上几条结合一下,就是重点培养的怪当老板,平时可以在仓库冻结,只有刷宿敌时来蹭一下。
养一个混时间打工人怪兽A,可以帮老板采食材,想快点就天天睡觉。主要用途是刷宿敌喂老板。
也可以同时培养多个这样的“老板”,比如先让怪兽B过来瞅一眼它的宿敌,但别马上开打(也就是复制),接着换怪兽C再过来做同样的事。每个怪兽都复制一个目标,之后随时回来攻击就行。只要你乐意,养上十个都没问题。
如果再给老板配个疲劳不容易提升或者恢复快的天赋,可以只吃芒果不休息。
过来蹭到的宿敌能够进行累积和替换。具体来说,当怪兽B在火山已有宿敌的情况下,再去蹭一个雪山的宿敌,就会同时保存多个宿敌(不过只要它在农场推进时间,这些宿敌就都会消失)。之后遇到的宿敌要是和已有的处于相同位置,就会替换掉之前的。
要是你不介意多花点心思,可以专门挑选属性刚好能克制的对手来挑战,这样能让收益达到最高。(我自己是碰到怪就打,毕竟能用来玩游戏的现实时间不多)
1、正版授权的奥特曼角色,保证了游戏的原汁原味
2、多样化的怪兽养成系统,根据自己的喜好培养不同的怪兽
3、模拟经营与养成的完美结合,还能选择怪兽进行格斗
1、玩家可以通过喂养、训练等方式提升怪兽的等级和能力
2、还原度超高,各种怪兽的形象和怪兽战斗行为,带来沉浸式的体验
3、完成游戏中各种挑战任务,可以解锁相应的游戏奖励
1、各种华丽的技能特效,带给玩家沉浸式的视觉效果体验
2、操作简单易上手,即使是新手玩家也能快速上手,享受游戏的乐趣
3、游戏内容丰富,怪兽养成和农场经营的双重玩法让游戏更加耐玩
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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