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《主神模拟器2》作为前作的续作,近期在玩家群体中收获了极高的人气。在这款游戏里,玩家将化身为“主神”,既可以主动规划运营,也能静静观察轮回者们在危机中的求生之路。游戏内丰富有趣的机制与随机事件等待玩家探索体验,欢迎所有喜爱《主神模拟器2》的玩家加入!
1、众多随机事件让每个轮回者的故事都与众不同,精彩的剧情仿佛如同无限流小说。
2、轮回者的失败并不等同于身为主神的玩家的失败,玩家能够毫无压力地尽情享受游戏。
3、各式各样的冒险世界等待着轮回者们前往探索,玩家还能自由设定这些世界的参数。
4、主神还可以解锁更多的天赋树来让轮回者们突破原有的能力上限,迎接更难挑战。
1、招募新玩家一同对抗丧尸下属。若起点是故事主线的“切入点”,便选择它。之后有三种找到海洛的途径,但只需聚焦故事主线即可。在“初中办公室”场景中,选择“劝他离开城市……”这一选项。

2、若最初选定的是“通风管道”,需寻找出路并选择“下水道”。分支机构“幸存者营地”→“去商店营救”→分支机构“商店幸存者”→分支“食物危机”→“将幸存者带走”→分支组织“逃离城市”→主线“逃离城市”;
3、接着,当等级提升到B级上下时,去和较低等级的丧尸以及村里的老板战斗,以此获取传奇装备;
4、最后进行加速调平,对应丧尸级别,若碰到入口点,只需按下1键就能退出。当出现“通风管”选项时,从后方选择“直接杀死”,点击几次,多数情况下都能达到a级。
每个副本第一次玩的时候新鲜感拉满,等后面角色练度上去了再回来挖掘隐藏剧情线也挺有乐趣的。不过强度跨度这块确实有点小问题——要是角色变得太强,回来打就成了一路平推,少了点挑战性。另外副本内容也得继续加,而且得加不少才行。
不过我注意到一个情况:修仙体系的轮回者似乎不会用积分兑换装备,只会把积分用来提升修炼进度。前期这问题还不太明显,但等修炼等级满了之后,积分就彻底浪费了——当然现在版本到这个阶段基本也是靠强度碾压了。另外兑换装备的逻辑也有点奇怪,修仙背景的角色明明有更好的选择,却都拿着枪不换别的。
v0.246版本
更新了模拟战(首页)!可以电子斗蛐蛐了!
因为其他功能还在开发中途,暂时没法切换到主版本修复bug。下一个版本会集中处理目前收集到的这些bug的!QWQ谢谢大家的理解。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB