《一息》是一款2D俯视角武侠动作游戏,它以武侠题材为背景,融合调息之道的核心玩法,玩家通过滑动屏幕即可操控角色完成移动、跳跃、攻击等动作,沉浸式感受古代剑客的战斗方式。此外,游戏还设有多种不同的玩法模式,为玩家带来风格迥异的战斗体验,其中高自由度的设计更能让玩家在每场战斗中都保持新鲜感。
另外,一息还为玩家设计了众多丰富多样的关卡,玩家需完成各类任务,以此收集不同的道具资源,最终击败敌人。同时,玩家能利用这些资源对角色进行升级,解锁新技能与装备来增强自身实力。此外,角色呈现出的精美画面和华丽特效,可让玩家沉浸于精彩的战斗体验之中。
游戏模式:
游戏设有「剧情模式」与「挑战模式」两种玩法,需先完成「剧情模式」才能解锁「挑战模式」,而大部分成就的达成场景都在「挑战模式」中。
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了
难度中 连杀类、蓄力一击类
连杀机制中,角色从一次击杀到下一次击杀之间设有连杀保留时间。因此,提升连杀数的最佳策略是“留人头”——刻意留下一两个敌人,以此延续连杀冷却时间,为迎接下一波敌人做准备。
蓄力一击:当你按住攻击键,直到角色周身泛起蓝光再松开,这就是蓄力攻击。只有用蓄力攻击成功击倒敌人,才能算作一次有效的蓄力一击。因此,想要高效完成蓄力一击的积累,关键在于保持安全的战斗距离,同时尽量精准击杀单个敌人(避免同时攻击多个目标分散伤害)。
难度高 存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
一局游戏有三条生命值,当三条生命值耗尽后该局游戏就会结束,之后玩家可以通过观看广告的方式再次获得三条生命值。另外,这款游戏有一个设计细节,在计算满血时长时,只统计当前积累的时长,而不会将续命的次数计算在内。
也就是说,当我第 n 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就
秦王绕柱
要是觉得刷广告的操作实在有点不太体面,不妨试试“秦王绕柱”这个办法。它的原理是利用游戏里的刷怪机制:游戏会在地图中间区域和四条通路的末端随机生成怪物,但当怪物数量达到一定上限后,四条通路就会停止刷怪——这意味着最外围的一圈区域相对来说是比较安全的。
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成。
[操作简单]
一只手就能玩的武侠动作游戏!
游戏为单摇杆操作设计,长按摇杆进入吸气瞄准阶段,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。
[战斗爽快]
肃杀的配乐、铿锵的音效、丝滑的操作手感,共同打造酣畅淋漓的击杀体验,来挑战模式里感受“十步杀一人,千里不留行”的豪迈气魄吧!
[策略多样]
游戏的核心机制围绕气力值与弹射设定展开:气力值决定冲刺的初始距离,冲刺过程中碰到障碍物会触发反弹,且反弹时冲刺距离会相应延长;同时,冲刺途中达成的连击次数越多,气力值的回复效率就越高,这样落地后就能更快衔接剑招释放。所以玩家需要巧妙规划冲刺的路径和最终落点,既要尽可能积累更多连击,又得注意避开敌人的包围,防止陷入险境。
v1.3版本
性能优化。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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