《召唤之夜5》是一款以策略RPG元素为核心的游戏,由NBGI负责制作与发行。在游戏里,玩家能够挑选角色,在伙伴的协助下展开冒险。界域之间的战争结束后,幸存的人们决定踏上不再依赖“界之意志”庇护的道路。“响融化”现象对结界之壁产生了影响,在失去古代召唤术的情况下,为了走向共同繁荣,他们以平等的方式缔结了新的“誓约”。通过将灵魂联结形成“响友”,这些人们开启了同甘共苦的战斗历程。
游戏舞台是和系列相同的“异世界リィンバウム”,作为召唤师的主人公从属于“异世界调停机构”(ユクロス)。
异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。
这里是联结四个异界的纽带,也是将成为悠久的乐园的基础的世界。
在经过了界与界的悲哀的战斗之后,活下来的人们选择了远离“界之意志”的庇护之路。
由于“响融化”,结界之壁受到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。
失去了古代的召唤术之理后,以对等的形式结下的新的“誓约”。
而把灵魂缔结在一起的人们称呼对方为“响友”,并成为同甘共苦的生涯之友。
他们将会守护在世界中搭起的桥梁,同时也是异界间的争斗调停者。
他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类随着剧情发展而变得丰富,所以以后再兑换也是可以的。
钓竿关系到钓鱼的难度,而鱼饵则关系到了能钓到鱼的种类。
到了游戏后半段,虽然获得了各种各样的钓竿和鱼饵,但后面获得的并不一定是更好的。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
画面
进入游戏,在一连串游戏商标展示完毕后,玩家就会看到本作的CG。这段CG里的场景大多采用3D设计,像建筑、天空、飞鸟,乃至缭绕山间的云朵等优美画面都刻画得十分细致,人物的呈现更是不在话下。CG中的人物主要以2D形式展现,整体制作水准相信绝对不会让玩家们感到失望。
相比前两作,本作剧情环节的画面设计无疑是一大亮点!角色在对话场景里不再是呆板地摆放人设图,而是以2D形式呈现,还带着强烈的立体感渲染,视觉效果十分舒适;画面没有锯齿,这一点做得相当出色。对话中的角色表现也不止于表情变化,身体的轻微位移、歪头扭头的小动作,甚至头发的细微浮动都刻画得细致入微。至于剧情中的关键画面,则大多通过精美的插画展示给玩家。
1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的游戏体验
2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
战斗篇:
1 游戏的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意
2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去
3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石
颜色对应:
黑:机属性
召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多
红:鬼属性
多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少
紫:灵属性
多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能
绿:兽属性
万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有
灰白:无属性
一般都是地形变化型,没啥攻击力
莱伊
游戏的男主角,经营着地处帝国领地北部的【住宿都市-托雷优】的旅店。他把外出旅行后便杳无音讯的父亲当作反面教材,立志要踏实工作、认真生活。他凡事都要弄个明明白白才安心,性子有些急躁,但意识到自己犯错时会坦诚认错。
菲儿
游戏的女主角,经营着帝国领地北部【住宿都市-托雷优】的旅店。她把外出旅行后便杳无音讯的父亲当作反面教材,决心踏实工作、认真生活。凡事都要弄个明明白白才安心,性子有些急躁,但意识到自己错误时会坦诚认错。喜
流姆
从那枚如流星般坠落的虹色巨卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲般依赖。因天性里旺盛的好奇心,它时常惹出各种麻烦,让主人公哭笑不得。它拥有独特的变身能力,既能从【幼生体(小龙形态)】化为人形的【人类体(少年或少女模样)】,也能自如地恢复原本的龙形。
米儿莉芙
从那枚如流星般坠落的虹色巨卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲般依赖。因天性里旺盛的好奇心,它时常惹出各种麻烦,让主人公哭笑不得。它拥有独特的变身能力,既能从【幼生体(小龙形态)】化为人形的【人类体(少年或少女模样)】,也能自如地恢复原本的龙形。
柯拉尔
从那枚如流星般坠落的虹色巨卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲般依赖。因天性里旺盛的好奇心,它时常惹出各种麻烦,让主人公哭笑不得。它拥有独特的变身能力,既能从【幼生体(小龙形态)】化为人形的【人类体(少年或少女模样)】,也能自如地恢复原本的龙形。
1、战斗会话
在战斗中人物们也会发生对话。也会教导有关战斗的要领诀窍等。
2、夜会话
故事中发生的事件“夜会话”在PSP版改变了对话方式,相应的也制作了新的事件画面,临场感更优。
3、召唤系统
消耗MP对单位或范围内的敌人进行攻击,此时使用者的精神力会决定对敌人造成伤害的大小,多多发掘部队中这方面的人才是游戏的一个关键。
4、傀儡单位系统
是在故事中能让角色得到傀儡伙伴的存在。而在《召唤之夜4》中,《召唤之夜2》的番外篇角色及《召唤之夜3》的角色也可以成为伙伴了。组成自己的梦想队伍,向敌人挑战吧!
新手攻略
武器的攻击范围
根据角色装备的武器、攻击类型和技能决定的,如刀剑杖的纵斩及突刺、爪的横斩、拳套的打击等技能的攻击范围都是以角色为中心,上下左右四个格子。枪的突刺攻击范围则是上下左右各方,每个方向两格。
待机类型
待机指的是遭遇攻击时所采取的应对策略,主要围绕防御与反击展开,不过也存在魔抗(在防御的前提下降低召唤魔法造成的伤害)、先制(遭受敌方攻击前有一定概率率先发起反击)等特殊手段。新的特殊待机能力能够通过“技能获取”进行学习,并且可以对这些技能的等级加以提升,从而获得相应的强化效果。
战斗地形
根据敌方的方位与高度,伤害、命中及反击效果均会产生变化:正面发起攻击时,各项属性无变动;从侧面进攻,伤害与命中会有所提升,敌方的反击能力则会下降;若从背后袭击,伤害和命中会大幅增强,敌方的反击能力也会显著降低。当处于低于敌方的位置发动攻击时,伤害会有所减少;反之,在高于敌方的位置攻击,伤害则会增加。需要注意的是,召唤魔法不会受到这些因素的影响。
隐藏要素:
艾克塞拉的加入条件:在剧情发展到第5话跟希达进行一次夜对话,触发隐藏剧情。第五话的第一场剧情战斗完成所有的战斗条件。完成以上条件,艾克塞拉会在剧情第13话结束时加入。
主人公的隐藏职业禁厄术士的出现条件:在罪孽值(战斗中角色死亡会增加罪孽值)高达3点以上的情况下,于第12话获得。
隐藏任务:本游戏中许多任务需要符合特殊的条件才会出现。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB