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《死亡细胞》迎来了一次重磅更新,这次更新为玩家们准备了丰富内容:新增武士刀武器、趣味十足的圣诞老人服装,还优化了疫病机制,力求让大家玩得更尽兴。此外,游戏也能帮助玩家有效释放压力,感兴趣的话,不妨来亲自体验一番!
《死亡细胞》是由法国独立团队「Motion Twin」开发,登陆PC与家用主机平台的动作游戏。该作的核心特色在于融合了「Roguelike」与「类银河恶魔城」的玩法机制,玩家将操控一位没有脖颈的战士,在一座布局持续变化的城堡中展开探索——通过收集资源升级装备、强化自身实力,在危机四伏的环境里持续推进冒险。而移动版则对游戏内容进行了完整移植,不仅针对触屏操作做了适配优化,还新增了自动攻击等提升体验的实用功能。
《死亡细胞》新更新已经正式推出,为玩家带来了许多新的内容。
新武器
现在,最受欢迎的武器——武士刀已经正式推出。穿上忍者服打出华丽的居合斩吧。

新敌人
这是受社区玩家建议启发后添加至游戏中的第一个敌人。

新服装
本更新汇总引入了一些欢乐的新服装,以圣诞节为主题。


“Hand of the King”房间
这个神秘的人变得不那么神秘了,因为它在城堡的某个地方中隐藏了一个新的传说房间。

奶酪
新增奶酪食物用来治愈角色。

背包
背包最早是在更新19版本中被引入的,其设计初衷是为了适配从2槽位武器向两把不同的1槽位武器的过渡需求。如今它已转变为一项升级内容,您需要前往收藏家处进行升级操作。
变异
添加了五种新的变异:
1.Acrobatic Preparation:杂技式备战:使用远程武器进行攻击时,也能调用背包内的远程武器。通过翻滚动作来完成装填(战术动作)。
2.Porcupine Backpack:豪猪背包:在翻滚躲避敌人攻击的过程中,会运用背包内的近战武器(暴虐)。
3.Tortoise Wheel:翻滚时用背包中的盾牌招架攻击。(生存)
4.Fatal Cadence:交替使用主副武器提高攻速(生存)。
5.Ranger’s Gear:游侠装备:这个变异效果和“战术”有些类似,在释放技能之后的下一次远程攻击会附带额外伤害(与战术效果一致)。
疫病
本次更新改进了疫病机制:
疫病的发生率与关卡内剩余敌人的数量相关,敌人越多,疫病发生得越快。当敌人数量降至10%以下时,即判定为“疫病已清除”。
疫病值越高,敌人的移动速度,攻击欲望和伤害就会越高。
敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时变为精英怪。
被击中不在增加疫病,杀死敌人,精英怪和BOSS可以减少疫病。
在墙上掠夺来的食物可能已被污染,食用这类食物会提高疫病发生的风险;而从敌人那里获取的“干净”食物,却能起到降低疫病风险的作用。
“疫病已清除”事件发生后,敌人和精英怪不会继续刷新,攻击敌人也不会再减少疫病。
《死亡细胞》巧妙融合了Roguelike玩法与横版动作游戏的经典类型“银河恶魔城”。游戏中紧张激烈的战斗、丰富的探索内容、变幻莫测的随机地图,搭配死亡后需从头开始的硬核设定,使得玩家每次进入游戏都能遭遇全新挑战,同时也能收获不同的惊喜。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB