您的位置:首页 → 安卓游戏 → 策略塔防 → 皇家起义2正版

《皇家起义2》是一款策略塔防游戏,玩家在游戏中化身为国王,不仅能率领军队主动发起进攻——通过操控英雄、释放技能和搭配兵种来攻城略地,还需以防守方的身份精心布置防线:建造城墙、陷阱与防御塔,自由规划城堡的防御布局。游戏融合了即时战略元素,玩家要在瞬息万变的战场上指挥部队与英雄攻克敌人城池,根据对手的防御配置选择最优战术;同时还设有联盟等PVP玩法,支持玩家参与协同作战。
☆塔防RPG☆
建立可以抵抗任何攻击的强大塔城堡防御。选择要在RTS中构建路径的部队,障碍物和防御塔防御。升级您的王国,并为您的国王/女王选择最好的物品和法术,以匹配您的个人游戏风格。
☆锻造联盟☆
与您的朋友一起玩耍,或者加入全球各地的玩家的行列,以改善城堡防御能力,并建立强大的联盟,可以共同争取史诗般的宝藏和宝藏。
☆定期的季节性活动☆
在Alliance Wars,Conquests和Ninja Events中进行战斗,看看谁真正拥有最佳战术,并获得强大的Chests和Boosts。
☆探索城堡防御城的深处☆
在铁匠铺上锻造武器。访问Granny进行聊天(和抢劫)。发现城堡下方的神秘地牢并解锁强大的部队!
一.人物基础篇
人物基础:
三大基本属性:
领导力,指的是出兵速度;
生命值,指的是能承受的伤害量;
全军突击,指的是你攻击时能够造成的各类伤害之和。
以上3种属性会随着升级而增长,人物满级目前为130级。
其他属性:各类属性会陆续遇到,基本上就是字面上的意思。其中:
某单位韧性,指的是增加该单位的生命值。
光环,指的是范围效果。
但是请注意,尤其是对于兵种韧性和攻击力的加成,加成数值并不是装备上载明的数值,而是一个很小的加成,具体数值为面板数字的三十分之一至六分之一不等,可以通过属性界面查看具体数值。
奖杯:一般来说,奖杯数量代表一个人的实力,奖杯数量越多实力越强。进入战斗后直接投降,会掉大量奖杯。未能破门,或者攻打低于自己很多杯数和级别的人,如果没有100%破城,也可能会掉杯。
奖牌:与联赛相关。内城有一座联赛雕像,可以点击查看。
青铜、白银联赛持续一天;黄金、白金联赛持续两天;钻石联赛三天。
每一场战斗都会获得奖牌,小组前三名可以晋级(绿光闪烁表示晋级)
名次靠后的人降级(红光闪烁表示降级),排名中间的不变。
二.盟战篇
联盟战争,联盟之间的战争,不需要像征服一样走位建塔,干就是了。没有加入盟的玩家是没有这个选项的哦。所以赶紧加入一个联盟吧。(后文把联盟战争简称为盟战了)
1、盟战时间:每四周一次,在周四或者周五的北京时间23点开始,持续5天。
2、盟战入口
盟战入口如图,在盟战开始前24小时才会出现。也可以去联盟的选项里看联盟战争的信息通报。
3、盟战基础介绍
盟战开始时,如图所示,将会有6个不同的联盟在同一张地图上进行联盟战争,以地块背景来称呼,分别为森林、草地、雪地、熔岩、沙漠、秋叶;以地块所在位置称呼,分别为A1-G3。剑心盟内此称呼通用。
首领或将军有权宣战。每个联盟每23.5小时可以对外向相邻的地块宣战一次,宣战后,双方争夺该地块,以时间届满23.5小时后的最终双方人头数量决定胜负。被宣战的地块同样可以对外宣战。
战斗期间,地块所属权不发生改变。
4、盟战强化
每次盟战前48小时,会有两个特殊强化自动开启,持续72小时。该强化可以通过续费,到盟战结束。每次盟战的特殊强化均不相同。
盟战结束时,会根据联盟在战斗中的排名,进行奖励,第一名获得三个强化、第二名获得两个强化、第三名一个。每次盟战的奖励强化不同,但相对较固定为:变龙冰霜法师、变龙火法师、强化木乃伊(经验成必备)、冰霜爆回血弩手、守城大门强化等
盟战战斗排名,根据盟战结束时的地块数量决定,地块数量相同的,再以人头数量排名。
5、盟战战斗
宣战和被宣战后,争执地块会有红色圈圈闪烁,表示该地区可以战斗。所有敌盟的在盟人员均可以被打;盟战开始前在盟的我方人员都可以进攻;盟战开始后进盟的我方人员,将有两天的限制时间不能进攻(但可以被打)。
进攻时,可以获得一定数量的人头,根据敌方人员的级别(注意,不是杯数)而定。95级及以上等级的人头数量相同,在没有装备加成的情况下,是1015。
盟战进攻时,请务必穿着人头加成装备。
请务必选择有把握战胜的敌人进行战斗。如果没有把握,可以先进行场外测试。点击该名敌人名字右侧的圆底背景感叹号,查看详细信息,右下角有战斗按钮,该战斗和普通战斗一样,但不是盟战战斗。请穿着人头装模拟盟战进行测试。
盟战战斗,在自己的能力范围内(这里指的是破门),尽量选择人头数量多的敌人进行战斗;人头数量相近的,请考虑是否能够100%破城,漏塔会导致减少获得的人头数量。
盟战个人人头数量计算方法:
每个地块个人获得的人头数量总和= 打三名不同的敌人获得的人头数量(这里取最高的三名敌人)+ 所有战斗获得人头数量*本次盟战人头率 + 所有场次宝藏室开箱所得
联盟总人头数取盟内前45名之和。
关于宝藏室开箱获得人头:第一次开箱有75%的概率(未加成幸运属性)获得人头,宝藏室开箱获得的人头数量,取决于该名敌人在敌盟中的杯数排名,第一名100人头。第二名99人头,以此类推。
对于非大佬的小伙伴,在能打赢的前提下,尽量争取人头数量最大化。对于大佬,请打95级以上杯数最多的三名敌人,以求宝藏室开箱获得的人头数量最多。
6、关于勇士和护盾
首领和将军有权限开启勇士和护盾,开启勇士和护盾需要花费盟金,开启的越多越贵。
成为勇士可以在该地块的战斗中多打10次,额外获得人头率加成。护盾的效果是被打时敌人获得人头数减少40%。
7、盟战的其他事项
联盟的活跃度是盟战胜负的关键因素,开3个勇士的效果,不如多一个人参加战斗。
宣战前,尤其是盟战第一天,请务必查看各个敌盟的联盟信息,敌人整体实力、活人数量、杯数分布、等级分布,做到知己知彼。
请务必尽快宣战,保证盟战可以宣战5次(剩余时间不足23.5小时将无法宣战)。
在追求人头数量时,宣战时采取封门、卡位的办法,迫使敌盟只能选战自己(同一地块不能同时被两个联盟宣战)。
在自身实力足够的前提下,有时你会留意到,敌对联盟的榜首和次席之间杯数差距微乎其微。你可以先挑战当前的第一名,打开100人头的宝箱——这时候对方的杯数会下降(或者通过场外攻击让他杯数减少),从而掉到第二名的位置;与此同时,原本的第二名就会晋升为新的第一名(或者通过场外送杯帮他坐上榜首)。这时候你再去攻打这位新的第一名,打开的宝箱依然是100人头。虽说每次这样操作只能多赚一两个人头,但总比什么都没有强。
三.游戏资源篇
1、金钱,这是最基础的资源,升级建筑和塔防的必需品,战斗的主要目标。
2、钻石,这是宝贵的资源,用处最多,不建议大家在不熟悉的时候使用,建议积攒留存。
新玩家,建议优先花在以下几个地方,而且是有顺序的:
(1)第3个攻击单位。要400钻石。
(2)第3个法术位置。要600钻石。
(3)第3个工人。要500钻石。后面每增加1个工人,价格都会比上一个贵好多。建议大家等活动时候再买工人。能5-7折购买。
(4)对于250钻以下的背包空格购买,建议大家等活动期间再入手,届时会有折扣优惠。另外要留意:在挑战掉落装备的地下城时,最好等仓库满了再去打,这样新获得的装备就会免费解锁一个背包空格。遗憾的是,我知道这个技巧的时候,已经打过不少掉落装备的地下城了,现在想想真是亏大了!
(5)铁匠铺开珍珠槽,开符文槽。建议大家等活动时候再买,能打折哦。
我这个是第六槽,我也在等活动时再开。唉!我是穷人。
(6)升级联盟塔。建议大家等活动时候再建,能打折哦。
我11级的联盟塔,在剑心2盟里是倒数第2的!没有大家联盟塔的日捐支持,是开不起强化的。
(7)升级联盟要塞资源建筑。建议大家等活动时候再建,能打折哦。
千万记住:
千万记住:不要把钻石花费在快速建造和洗装备上面,后面你会发现这样做十分愚蠢。
当你到达110级之后,再考虑给洗什么装备,相信到了110级的时候,你已经知道有什么装备是值得花钻石的了。
每日点击最右侧酒馆上方的小房子,狂点,在十次嚎叫之后会收到1钻石的房租。
当然,土豪们,请忽略这一段。往下阅读。
3、代金券,俗称绿票,作用多多,建立留存用来在特殊时期购买面包。或者兑换钻石,不建议其他用途。
4、珍珠,后期极其宝贵的资源,建议留存,新手不要使用。花费钻石可以按照钻石3珍珠1的比例获得珍珠(活动期间除外)。
在可以开始给技能和兵种开始打造的时侯,可以开始使用,建议大家在兵种上打造2点能量弓箭手。技能方面,有单挑流和兵海流,2个方向。
反正就是新手尽量少用珍珠。
5、宠物零食,俗称狗粮,喂养宠物伙伴和部分坐骑的消耗品。鉴于大多少人对宠物和和坐骑的不了解,这里推荐:
宠物伙伴使用凯泽,凯泽升级到5-6级来使用;
为什么选择凯泽,原因有2:1、凯泽带的光环,对塔的伤害高,打得快。2、凯泽带金币加成,对于贫穷的人来说,这是非常重要的。我们盟有个大佬,用凯泽打,一直用到122级,是凯泽宗师级高手了!关于其他的宠物介绍,请看下回分解。
坐骑使用塔斯提(俗称雪橇)或者蹬驴,小伙伴们在选择对口的宠物伙伴和坐骑之前,不要把狗粮浪费在其他宠物伙伴或者坐骑。
6、面包,消耗品,战斗的前提。
7、高手水晶,萌新不要使用,留存。这是兑换高手装备和高手宠物的唯一货币。
四.游戏技巧
1、金库满仓情况下,开箱子不会获得金币,而是会获得面包、装备、代金券、钻石、珍珠。如果你想要的是金币,那就开吧。
2、同样地,满粮仓情况下,开箱子不会获得粮食。所以在满金币、满面包的时候开箱子,收益是最高的。
3、手机端和电脑端关于广告收益不同,但每隔大约4小时,都可以通过看广告获得免费宝箱。免费包箱的存储时间为48小时,别忘了,白白浪费。
4、钻石的拥有数量影响礼包的出现。钻石少于一定数量才会出现相应的礼包。建议地牢钻石关卡、成就奖励、无时限钻石宝箱可以不开启,等需要使用钻石的时候(一般为有特殊活动的时候)再打地牢。
5、在1小时内,同一个人只能打3次。
6、背包满时挑战地牢的殉葬洞窟,能免费解锁一个背包格子;同理,背包已满的情况下购买礼包装备套装(需注意不是宝箱类道具),也可免费解锁对应数量的格子。建议先把低价的背包格子买完,等格子价格涨到250钻之后,就改用这种免费撑格子的办法,非活动期间不建议再直接购买背包格子。
7、满金库状态下打地牢黄金地脉关卡,可以将金币存在关卡,需要时再取出。
8、城堡有三道不同的防御系统可以切换。新建造的塔视为废墟,可以将新塔或者低级塔在第二、第三道防御系统里建设,然后切换回第一套防御系统,这样在盟战或者征服期间,不会因为建新塔而少防御塔。
9、每日宝箱里的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱,保存期限为14天,部分宝箱则没有期限限制。当遇到对应的活动时,获得宠物伙伴和守卫坐骑的概率会大幅提升,同时活动特定的宠物伙伴和守卫坐骑的获取概率也会增加。因此建议把每日的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱留存到期限届满前1至2天再开启,这样能最大程度在对应活动中获取收益。而部分无期限限制的宝箱,像通过征服获得的宝箱、每日宝箱中月底发放的红色宠物及坐骑宝箱,这类宝箱必定能开出宠物或坐骑,既可以直接开启,也可以留存到活动期间开启,以增加获得特定宠物的概率。
10、宝箱内装备的物品等级在你获取宝箱的那一刻就已固定。举例来说,若你1级时拿到超级宝箱,即便到100级才开启,里面的装备依然是1级时应得的,不会变成100级对应的装备。因此,遇到装备箱子无需留存。征服活动结束后,所有箱子都能打开,装备宝箱尤其值得优先开启。另外,征服活动的宠物伙伴宝箱是100%必出宠物伙伴的。
11、关于打造系统:当技能、兵种、城防建筑升级到特定等级后,即可解锁打造功能。该功能需消耗珍珠,每次打造能为对应对象提升或新增至多三种属性。首次打造保证成功;从第三次打造开始,失败概率会显著提高,但一旦打造失败,下一次打造的成功率将恢复至100%。打造操作建议尽早进行,毕竟早打造就能早享受属性提升带来的收益。若你对消耗珍珠比较谨慎,也可以先将珍珠储存起来,待游戏推出打造相关活动时再集中使用。不过需要注意的是,对于常用的兵种和法术技能,建议持续进行打造以保持优势,而城防建筑则可以选择在活动期间再进行打造。
建议打造,兵种:弓箭手、食人魔、狼、炮、圣骑士。
法术:兵海流:治疗、盾、魔笛。单挑流:锤击、毒(升级缓速)、剑刃风暴。
12、关于掉宝和符文,除了活动类战斗外,其他战斗均有概率随机掉落战利品(活动类战斗涵盖盟战战斗、征服战斗、海岛忍者、节日战斗、高手赛,这些战斗不会掉落宝物)。掉落的战利品包含钻石、各类代币、金币、面包、珍珠、狗粮、符文以及经验值。符文方面,建议留存,或者可以先暂时使用低级符文。
不建议在装备上使用高级符文(因为130及以前,装备会更换)。部分符文含有6及特效,特效效果的浮动区间极大。
合成符文需要消耗珍珠。
如果想把符文合成到6级,极其不易,建议先使用3级(含)以下的符文,6级符文可以长期慢慢合成。
13、关于建设问题:守卫营的建设需排在最高优先级(因其完全建成要耗时近两年)。建议优先推进内城建筑的建设,包括王殿、巫师塔与训练营,如此便能解锁法术兵种,并提升法术及兵种的最高等级上限。金库同样需要优先升级,否则会面临升级法术和兵种时资金不足的问题。而粮仓与农场的优先级则紧随上述建筑之后,以确保进攻次数能得到保障。
城外塔防优先级较低。尤其是对新手来说,保证进攻手段远远要比防御来得重要。大佬那么多,总能破你的城;你的进攻手段决定你能打多少钱来更好的建设自己。当然,如果你有自己的【骗钻】套路,优先城防也是挺好的。
当你内城建筑基本满级,这个时候就可以把工人投入到防守建设上来了。关于防御塔,根据经验【宁要一个满级,不要一片低级】是较为有效的防御手段和骗钻方法。
v11.2.0版本
漏洞修复和优化





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB