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《帝国全面战争》设定于古罗马时代,是一款战争策略游戏。玩家将化身罗马君主,招募并统领庞大军队,逐一攻克大陆上的敌对势力;同时还能打造舰队,跨海与海外强国交锋,目标是成为大陆的绝对霸主。游戏中不仅可自由搭配各类兵种、升级装备,还加入了别具特色的海战操作玩法。
1、玩家能够操控炮台来击沉敌方舰船,战场中同时包含冷兵器与热兵器元素,既可以体验骑兵冲锋、近身拼刺刀这类传统战术,也能够指挥配备枪械的部队开展现代化作战。
2、对欧洲、北美及印度等地的地图进行精细复刻,涵盖拉各斯海战、罗斯巴赫会战等经典战役,玩家能够沉浸式体验古罗马时期的征战过程。
3、玩家能够挑选不同国家的领袖,每个国家都拥有独特的优势;在游戏里可以训练步兵、骑兵、炮兵和海军等多种类型的兵种,还能借助科技研究不断增强军队的实力。
1、要统筹调配国家资源、推动科技发展、加强军队建设,同时开展外交上的结盟或对抗行动;到了战术执行层面,就需要亲自前往战场指挥部队,运用多种阵型和策略来夺取胜利。
2、通过装备配置提升部队战力,根据敌人特点合理组合兵种与阵型,实现以智取胜。
3、除大陆征伐外还需打造舰队控制海洋,管理贸易航线与殖民地,实现跨洋作战与资源扩张。
1、游戏实现陆地与海洋战役在同一战略地图上的自由切换,玩家可同时开展陆地推进与海上争霸,体验连贯征服流程。
2、经济为帝国根基,玩家需统筹生产、贸易与税收,平衡军备投入与经济发展,保障国家持久强盛。
3、除军事外玩家需通过结盟、谈判、间谍行动等外交策略应对复杂国际关系,每一项决策皆影响帝国稳定与长远发展。
1、步兵
作为最基础的兵种,它在占领据点、战术卡位、充当炮灰、完成人口积累任务以及执行夹击包围等战术中都能发挥作用。尽管它身躯脆弱,仅配备轻型护甲,攻击力也几乎可以忽略,但值得注意的是,当元老院科技升至满级后,它能拥有12点移动力,无论是卡位、包围敌军、抢占城池还是侦查探路,都是不错的选择,为主力军团专注正面作战争取了宝贵时间,这也与历史上的真实设定相契合。而能否用好这类辅助军团,是新手成长为合格指挥官的关键一步。
2、轻步兵
不少玩家可能对这个兵种和刚才提到的辅助步兵之间的差异感到困惑。从成本角度来看,轻步兵的造价稍高,这使得在一些需要积累人口的关卡中,辅助步兵的性价比会更高一些;而在战斗力层面,轻步兵已经比辅助步兵提升了半个档次,这意味着它能够应对投石手、轻骑兵乃至弓箭手这类低阶兵种——这些兵种大多是轻甲或无甲配置。在某些特殊情况下,轻步兵甚至可以组成5编部队充当主力,比如在远征1的关卡中就很适用。
3、剑士
步兵发展的一个关键节点,此时人口占用变为2,这一变化暗示了它的特殊地位;攻击类型转为挥砍,与穿刺各有优劣,这里不展开评判;护甲虽仍为轻甲,但数值有明显提升,足以抵挡部分伤害;在需要积累人口的关卡中,2人口的占用让它的价值有所上升。整体而言,它对低级兵种具备一定优势,但面对重甲的高级单位时依旧难以抗衡,处于比上不足、比下有余的境地。当然,它最大的优势在于可从城市中心招募,补充起来十分便捷,同时也是城市中能训练的最高级兵种。
4、重装步兵
接下来要讲的是核心单位——重型护甲部队,它们不仅防御强悍,攻击力也相当可观,还拥有2格视野,是毫无争议的攻坚核心力量。无论是充当肉盾打阵地消耗战,搭配攻城锤发起破城攻坚战,还是配合城防工事坚守城池,都能发挥关键作用。不过需要提醒玩家的是,重甲部队并非无敌:后期的蛮族勇士、战象能对其形成克制,就连高等级编队的投石兵,也能在无伤的情况下打掉它们不少血量。因此第一个战术要点必须强调:务必重视多兵种协同作战——不少玩家都曾吃过蛮族勇士反击造成200+伤害的亏,这可是血的教训。
1、黄金戒指:8400金币,攻击有%50几率士气上升。
2、黄金桂冠:215勋章,士气永久保持上升。
3、运输车:4500金币,部队行动力+2。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB