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小小航海士安卓版

小小航海士安卓版
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  • 版本:V3.3.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/2/6 13:24:07
  • 语言:中文
  • 大小:75.66MB
标签: 对战 养成 策略

《小小航海士》是一款海上策略对战养成类游戏。玩家将在广袤而充满挑战的海洋中开启冒险历练,操控自己的船只航行,灵活调整航向以规避各类危险与陷阱,深入未知海域探寻隐匿的珍贵宝藏。同时,还能招募船员并进行培养训练,与凶悍的海盗展开激烈厮杀对决,最终成长为海上霸主。感兴趣的玩家可别错过这款游戏!

小小航海士游戏背景

水手长:船长!那些水手上战术课不好好听讲!

船长:这根新的教鞭给你!他们不停话就狠狠地抽他们!

厨师:船长!厨房里有老鼠!

船长:这只猫拿去,放到厨房里去抓老鼠。

炮手:船长!炮弹堆里混进去了好几只公鸡!

船长:把公鸡送到厨房里去!!!!!!

引擎师:船长!划船的猩猩快把香蕉吃光了!!!

船长:知道了,在航行1星期左右我们能到莫斯卡耶了……

副官:船长!在船边发现了两只海豚看起来非常愉悦的样子,水手们光顾着看海豚都无心工作了。

副官:还有我们的淡水快要喝光了,三天内不靠港的话大家就只能吃干面包了……船长?你在听我说话么?

副官:船长?……医生!快来啊!船长晕过去了!!!

小小航海士新手攻略

阶段一:萌新,主线进行到绯红之海之前。

这个阶段就别把精力放在赚钱上了,前期的战斗都挺简单的,要是实在缺钱,建议去宝蓝海域用之字形扫图,不过效率其实不高,说实话扫不扫都能顺利进入第二阶段。这个阶段要注意一点,风暴海最下面的三张地图得收敛点,遇到敌人能跑就跑。

阶段二:开了绯红之海,有了第一个传送点自由之都。

这个阶段可以用主线剧情教的办法,从绯红海买香料运到宝蓝卖掉,利润率还可以,但香料本身价值不高,加上这阶段货船少、单次运不了太多货物,效率不算高,跑一两趟赚个大几十万够推进剧情就行。另外要注意,绯红海的后三张图得留意逃跑。

阶段三:开了青海一直到宝蓝世界通关。

这个阶段有了我们游戏前期最重要的一条商路,就是青红对角商路。这个我稍微说具体一点。

起点选冰之都或自由之都均可,这里以冰之都为例:先在冰之都购入翡翠,接着往东前往青海东的南特里购买象牙,再往南到青海东南的李斯丁堡买琥珀,之后往西北至青海南的尼斯卡纳购置玳瑁甲,随后往北到青海主的约卡里买水晶;返回冰之都后,若翡翠已刷新可再购买一次,之后传送至自由之都;往东北方向到绯红东北的伊摩科,在此处一边哄抬物价一边出售商品,接着往西到绯红东北的奇斯里纳买豆蔻,再往南到绯红东的贝德里安买罗望子,之后往西返回自由之都买胡椒(若货仓有剩余空间,还可再去比科达拉买辣椒),随后传送至冰国之都;往西到青海西的格兰里莫,在此哄抬物价并出售商品。至此,一个来回便跑完了。下面还有几个需要注意的要点。

1、开始货船少的时候可以精简路线,但是一边赚钱最好一边买货船,最好是直接出郑和,出到四艘。

2、哄抬物价的方法有很多朋友都不知道,我下面单独开一楼讲讲具体方法。

3、后期加入冰之国后在冰之都的黑市里可以买到大量的珊瑚雕塑,可以大大提高我们的赚钱速度。

4、青红对角跑法收入大概能到每季度四五百万,有兴趣的朋友也可以试试和之国到神之国的路线,那条线我跑的少,感觉上没有青红效率高。

5、跑上几趟以后物价就会过高,这个时候休息一下干点别的,等每年的1月和7月恢复物价即可。

阶段四:开了先民地图之后

这个阶段我们终于到了游戏的后期,也就有了最效率的赚钱方法,黑海扫图法。

整个黑海除了西北和东北以外,所有的港口都有白金饰品出售,每个港口160多个,属于普通商品。

推荐路线是跳过西部三张图,从漆黑城出发,顺时针或逆时针均可,循环遍历六张图。这六张图共有22个港口,一圈下来能收获3500多个物资,正好够4艘郑和船加上压舱用的空仓。扫完后传送到神之都,购买压舱用的啤酒,往东北方向航行至赤海东北的卡西梅,哄抬物价(务必抬到160%以上),卖掉就能获得1000万的利润。一趟行程大概不到一个季度,现实时间约15-20分钟。以下是几个注意点:

1、黑海扫图买白金的时候可以顺带倒卖一下黑海本地的特产,多赚一点聊胜于无。

2、如果同时在倒卖黑海本地特产的时候遇到红宝石水晶这类属于宝石贵金属的特产,记得先买白金后买特产,到下个城市先卖掉特产了再买白金,可以稍微节约一点成本。

3、跑商过程中不要和海盗纠缠,商队阵容你也打不过,能跑就跑,跑不了等死,到下个港口补满水手修好船就行了。

4、追求季度收入最大化的朋友可以在一圈扫完以后到卡西梅等着,报社发了新闻以后再抬价卖掉,这样这个季度你还能再跑一圈,季入2000W达成。

小小航海士造船、升级船及装备攻略

一、造船方面

1、由于地图变大,航速变得更重要了,开局主线推到2船时去西北学习造b炮船(其他跑的慢),然而根据测试,3级b炮可以应付1000血海盗,所以不急,可以直接出a货船。

2、大概造出2艘a货船后,就有能力前往绯红海域了。先在宝绯两地跑商,攒够大约200万资金,然后去日出港建造a炮船——a炮船需要450木材和25铁。等造出a炮船后,就把b炮卖掉。直到大后期只使用s和ss船时,我才发现这个游戏居然还保留着十六速的设定,甚至能达到22速……

3、接下来闪电流玩法的舰船建造顺序推荐为郑和(ss级,是可建造的最高品质舰船,1-2艘足够用于跑商,若木材和铁矿资源充足可多造)、圣炮(s级,建议不要节省资源建造,360度全方位开炮的优势用过就懂,在边界区域放风筝的战术体验极佳,除非拥有内购舰船可酌情调整)、复仇(拥有3个炮舱,性能出色,若有内购舰船则根据自身是否希望通过自动战斗平推敌人来决定是否建造);贝洛斯福秒人流玩法的建造顺序则是郑和、维多利亚号(其实不建造也可以,与郑和的差距不大,但若攒不出郑和则必须建造)、胜利(撞击伤害是郑和的3倍,能实现秒船效果,但郑和两轮攻击也足以达成类似伤害)。不过下个版本可能要求全灭对方舰队才能获得胜利,这或许会导致贝洛斯福玩法的地位大幅下降。

4、有郑和和圣炮(或胜利号,但龙晶……)后其实就可以把a船都卖了(拖累航速),或者留个货船(和维多利亚)以备不时之需。

二、升级方面

1、初始b炮无氪升到3级,氪金就直接升氪金船吧;a货可以5级,旗舰战斗(炮击或肉搏船)船永远拉满,就指望旗舰打的。

2、火炮室和引擎室都要升满,水手室建议升到3-4级(提醒一下,当前版本升级船只不会增加所需的水手数量,但升级水手室是会提升的——如果是肉搏船的话就直接拉满);厨房可以根据自己的情况来决定升不升,船长室有条件升就尽量升;仓库方面……总觉得从7级升到8级不太划算,不过这和外传的情况不太一样……

3、由于刷铁海盗路线的出现,强化红木板材将成为最缺的升级材料,7升8除了打伤害的旗舰,千万别升,挂机久随意。

三、装备方面

1、关于船帆,前期不用造,中后期造3个大三角帆给旗舰就行,如果想给每艘s和ss船都装上也行,只是特别废木头。

2、还有铜也很缺。

3、甲板炮可以不造,毕竟铁很珍贵(现在不珍贵了,造吧),减速敌方船速的那门炮可以后期考虑,但个人实战感觉用处不大,1门救命就行。

4、关于舱炮,这个版本炮船不论多少炮舱,都只用一门舱炮,不要像我那样造了好几门b炮后才发现……

5、先b炮过渡,然后用声望给的牙造ss炮。

6、关于护甲,如之前说的,只有打章鱼才要防御,而且还要是南北极那种ss级的才需要,前期不要造,等有钱和知识(迷雾那边)了,绕圈风筝就造s炮击护甲(钢板图标),撞击肉搏则是双s混搭。

7、关于船首像的选择建议:海马款适用于所有非旗舰船只,若旗舰无需参与高强度战斗,也可配备(具体原因见前文);海妖款(+30%耐久)适合承担吸引火力任务的“强力炮灰”船,或是给撞击船提升生存容错率;海兽款(双伤害+10%)是过渡阶段的必备选择;海神款(+30%撞击加成)则是撞击流派和贝洛斯福愤怒流派的顶配,但需注意其撞击加成与撞角效果为加算关系,实际表现未必比海妖款更优;女神款(+30%炮击加成,经评论区提醒已修正)是表妹流派的核心配置。对了,剑鱼款呢?我要摸鱼(大声强调)!

8、关于撞角,可以先用10%、40%的过渡,毕竟80%的科技太晚了。

小小航海士游戏特点

1.打造开放式自由航海世界,摒弃傻瓜式强制引导,让玩家能自主探索航海乐趣;

2.设计独特舰队经营模式,支持自由组建心中理想的专属舰队;

3.对 “非洲人”(常指运气不佳的玩家)友好:该世界中没有 10 连抽机制,也无需反复刷酒馆;

4.针对 “如何获得传奇海员” 与 “如何获取传说宝藏” 的疑问,给出核心指引 —— 尽情探索这个世界;

5.传奇海员与传说宝藏均隐藏在这个残酷又充满魅力的航海世界里,等待发掘。

更新内容

v3.3.0:

微信登陆与支付版本更新

游戏截图

  • 小小航海士安卓版图1
  • 小小航海士安卓版图2
  • 小小航海士安卓版图3
  • 小小航海士安卓版图4

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